惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

The Last Watchdog
The Last Watchdog
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
宝玉的分享
宝玉的分享
小众软件
小众软件
雷峰网
雷峰网
F
Full Disclosure
B
Blog
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
GbyAI
GbyAI
月光博客
月光博客
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
博客园 - 聂微东
P
Palo Alto Networks Blog
N
Netflix TechBlog - Medium
S
Secure Thoughts
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
U
Unit 42
Cloudbric
Cloudbric
Know Your Adversary
Know Your Adversary
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Vercel News
Vercel News
博客园 - Franky
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
N
News and Events Feed by Topic
T
Tailwind CSS Blog
S
Schneier on Security
IT之家
IT之家
P
Proofpoint News Feed
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
T
Tenable Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
The GitHub Blog
The GitHub Blog
T
Troy Hunt's Blog
V2EX - 技术
V2EX - 技术
Cyberwarzone
Cyberwarzone
P
Privacy International News Feed
I
InfoQ
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
Project Zero
Project Zero
B
Blog RSS Feed
Help Net Security
Help Net Security
H
Heimdal Security Blog
有赞技术团队
有赞技术团队
The Register - Security
The Register - Security
V
V2EX
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
J
Java Code Geeks

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
从“欲望”角度聊聊,我们为啥爱《十三机兵》
阿塔诺 · 2022-05-23 · via 机核

本文仅代表个人观点,言语生涩,结构混乱,高质量读者请绕行,感谢理解

也许你没有玩过《十三机兵防卫圈》,但你可能看过这样一张动图:身着水手服的白发女孩轻轻掀起右侧裙摆,白皙姣好的肌肤若隐若现,随后她用手掌轻滑大腿,浅蓝色的光芒亮起,“START”字符在其上闪耀,接着高大的人形机械兵器从天而降,撼动了整座城市……

很难有玩家能抵挡住如此攻势,因为“掀裙滑腿唤机兵”实在是太帅了,帅到一群人为了这个场面专门跑去买《十三机兵防卫圈》,为的就是看这位名为【冬坂五百里】的少女在马路上“叫高达”。发行商Atlus显然也非常懂,知道玩家们要的就是这个,于是在各大宣传片里反复剪辑此片段,甚至为了让大家多看会,还故意慢放,PS4版的《十三机兵防卫圈》宣传片里就出现了不只一次,Switch版的宣传片里更是疯狂放送。

优秀的作品当然应该使用浑身解数宣传,尤其是像《十三机兵防卫圈》这种玩法特殊的作品更是如此。

出于职业惯性,我有次和预购了本作Switch版的小伙伴疯狂吹水,什么多人物叙事、对日本上世纪80年代校园环境的复刻、优秀的人物对话文本、出色的轻科幻故事、极为牛逼的人设等等。如果把我当时的话录下来,应该可以出一篇2000字左右的测评。

结果我朋友听完后,兴奋地讲:“确实,果体开萝卜真的太可以了!”

我被这句话干沉默了,瞳孔巨震,却一时无法反驳。不得不承认,诱人的女性或男性人设已经成为了电子游戏不可分割的一部分,厂商们也越来越懂怎么去揣摩玩家的偏好,让他们深陷其中直呼“姐姐我可以!我真的可以!”

这个时候也许有人会说:“那这不就是打擦边球吗?” 说出这话的仁兄大致不懂游戏角色设计,思想还停留在“只依靠性特征吸引用户”的老旧年代。要知道《最终幻想7重制版》里,爱丽丝穿的比较严实吧?但人气依然不低于蒂法。

如今的游戏角色们已经不再是依靠简单粗暴的“裸露”就能吸引玩家的存在了,原因很简单,简单粗暴地裸露既有伤风化,也不太合法。所以需要内卷,利用角色设计能用到的一切元素去卷,人物表情、语调、服装、鞋子、发型甚至是小配饰,只要能为角色增添特色和魅力的,都可以“卷”。

美工会反复思考,什么样的服装既能展现出角色的性别魅力,又能突出角色的性格;什么样的发型能让人物看起来符合气质,又不至于影响战斗;什么样的小配饰会是角色喜欢的,同时又能成为她(或他)标志性的特征。一个高人气人物角色的背后,往往是无数美工、声优反复的思考与努力的结果,是专业的美术素养和配音技巧的完美融合。

拿开头提到的【冬坂五百里】举例,她有着一头微卷的白发、身着着水手服、穿着高筒袜和褐色皮鞋,你能在无数以日本校园为背景里的作品里看到与她相似设定的女性角色,那是什么令她与众不同,并极具辨识度呢?很显然,是“掀裙滑腿唤机兵”,一个简单的掀裙滑腿动作,既展现出了少女体态的柔美,又将水手服短裙的特有魅力表现的淋漓尽致,而且还没有裸露出内裤等关键部位,整体的人物动作编排也没有搔首弄姿,十分克制。所以如果要区分“擦边球”和“魅力人设”的区别,那么其实就是两个字——“克制”。

人物不会“过度展示”裸露的身躯,不会让某些部位在过审的边缘疯狂徘徊,不会在体态上搔首弄姿,不会在服装上刻意暗示,一切都显得自然、和谐却又引人遐想。这便是“魅力人设”,是无数玩家所追捧和喜爱的,是如今游戏作品被称为艺术的重要原因,也是《十三机兵防卫圈》一直为人所称道的关键。

同样的例子在《十三机兵防卫圈》中还有很多,例如双马尾眼睛萝莉【如月兔美】,她的机兵召唤动作是“背手滑腰唤机兵”——收右手于身后,利用手背轻滑自己的后腰,随后蓝光闪烁,机兵现身。黑长直文艺妹【药师寺恵】则是“掀衫滑腰唤机兵”——微微掀起自己的衣衫,然后用手掌轻滑自己的腰部,蓝光闪烁,机兵现身。无论男女角色,他们的机兵召唤动作从不拖泥带水,干净利落,有着自己的特色,同时能侧面体现着每一位角色的性格,还拿捏住玩家们各个层面上的XP,用粗俗的话来讲,就是“又高级又文艺,还很色。”

这种对人物角色塑造的出彩,源自于《十三机兵防卫圈》的开放商Vanillaware(俗称香草社),他们的创始人神谷盛治就是个对“游戏女角色”有着莫名坚持的游戏策划,即便是当初自己操刀的《公主皇冠》销量惨淡,他也依然执着于开发“饱含美少女”的游戏,甚至会为了这个愿望甘愿加入一家小型的成人游戏公司。

所以说香草社对女性角色魅力的深入挖掘源于神谷盛治,其实也不为过。但如果你认为他们一直在做《十三机兵防卫圈》这种偏向文艺向的作品,那你就错了,因为对于神谷盛治来讲,打擦边球也不失为一种拓展用户受众的方法·。

13年发售的《龙之皇冠》便是一款以西方奇幻为背景的“狂放横版ARPG”,说它狂放是因为有两位女角色的原画和动作设计十分狂野,用“又白又大”形容可谓有过之而不及,而且它部分原画的尺度有些大,在公共场合甚至不宜展示,这显然说明《龙之皇冠》走的是直接展现女性色相的粗犷路线。游戏中法师角色的动作设计图,其实就可以直观展现。

那么问题来了,两款作品同为香草社开发且都是神谷盛治操刀,为何风格相差如此之大呢?原因很简单,为了商业。

纵观神谷盛治在游戏界的前期经历,用“不得志”来形容十分恰当,上世纪80年代的神谷盛治在卡普空担任策划,做着不温不火的项目,他对游戏有想法,却无法表达,因为当时的卡普空内部有太多太多比他出色的人,他在接受4Gamer采访时说:“如果在卡普空内部我只是循规蹈矩地去做自己的工作,那么机会是不会来的,我坐不上总监的位置。”

所以神谷盛治离开了卡普空,跑到了一家小型成人游戏公司,只因为这家公司同意让他担任一款美少女游戏的主策划。之后,当他拿着一款叫《公主皇冠》的游戏跑去和世嘉聊发行时,听介绍听到一半的世嘉方面负责人突然问道:“这是一款RPG吗?”

当然不是,《公主皇冠》一开始的定位是模拟经营游戏,玩家培养一位公主不断成长并主导她的婚姻、生活等等。但是听到世嘉负责人的问题后,神谷盛治听出了其中的深意——“世嘉想要一款RPG”,于是他回答道:“对的,《公主皇冠》就是一款RPG。”

听起来好像神谷盛治是位很没原则游戏策划,但问题是,作为一家前身还在做成人游戏的小公司,他不得不妥协,也有必要去揣摩发行商的意向。因为一旦没拿到发行商的支持,那么一切美术风格、关卡策划、剧情文本都会沦为空谈,假若神谷盛治诚实地表达,说“不是,这游戏是他喵的模拟经营”,那么玩家们可能最后连那款改成了RPG的《公主皇冠》都无法看到,这很残酷,也很现实。

所以纵观香草社旗下游戏的美术设计,自然处处都充满了商业考量。

为什么厂商们需要在人设上疯狂卷?不仅是为了创造出色的游戏作品,还为了销量,为了吸引更多玩家前来购买。放下单机游戏模式不谈,就算以免费游戏模式为主的二次元手游,哪次推出的二次元新角色不是引得一群玩家尖叫?玩家们一般会边喊老婆老公,一边止不住地氪648。二次元手游的策划们懂这一点,神谷盛治和香草社也懂,所以会有《龙之皇冠》里令人鼻血直流的法师“大姐姐”,因为九年前的玩家要的就是简单直接的视觉冲击;也会有如《十三机兵防卫圈》里一样克制柔美的少男少女们,因为现在游戏市场中流行的也是此种引人遐想的“雅俗共赏”。

结语

作为一款在美术、剧情和游戏玩法上都颇为上乘的作品,《十三机兵防卫圈》却卖得很一般,去年十一月份官方公布的销售成绩是——全球销量突破50万份。这个数字对于一款文字小说类游戏作品来讲,也许还算不错,但对于一款在剧情和玩法上都颇为出彩的作品来说,却远远不够。所以我才在文章的前段部分说:“优秀的作品当然应该使用浑身解数宣传。”

《十三机兵防卫圈》选择登陆Switch,自然也是为了销量考虑,但它偏向剧情阅读的主要玩法设计,似乎注定了它在这个强调“速度与爆炸”的游戏时代,会趋于小众,这是我极为不愿意看到的,尤其是它在美术设计上做出了众多商业考量之后。

如果你没尝试过《十三机兵防卫圈》,且对于阅读剧情和2D美术风格不排斥,那么本作的Switch版当然值得一试,尤其是在M站各家媒体给出均分90分的成绩之后。虽然总说一句话不好,但我认为还是需要告诉各位玩家——“像《十三机兵防卫圈》这样的作品,是整个游戏市场中玩一部就会少一部的作品。”

所以,如果你看完这篇文章之后购买了本作,不为名或利,仅仅出于“自己所爱的游戏被他人接受”这一点,我也会幸福许久。