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角色拾遗——《英雄联盟》亚索
回旋企鹅罐头 · 2024-05-23 · via 机核

亚索,艾欧尼亚人,《英雄联盟》里最富盛名的角色。无论是从人物背景还是技能组出发,亚索无疑是曾经英雄联盟最出色的角色,几乎没有之一。无论是高手的行云流水,亦或萌新的E往无前,亚索都无疑以夸张的上下限给那个时代所有的玩家一个惊喜。时至今日,他仍然是能够代表一部分玩家的英雄联盟回忆的存在。

背景与设计

早在2012年,制作组就想按照日本武士的概念设计一个角色,一个浪人,而不是“耍剑的大叔”。在故事的第一版里,亚索并没有和永恩交手,当永恩得知亚索是无辜的以后,他决定自行了断。但制作组再三思考后选择了另一个叙事方向——因为那样的结局并不能让不同文化背景的读者都理解。另外,作为故事结尾处的高潮,打斗的场面远比自杀要好得多。亚索最早的概念画并没有得到良好的反馈,许多人并不喜欢一个落魄的武士。(这个原画甚至是短发)在配音和原画上,工作室也在尽力让沧桑和残酷尽可能地平衡,他们并不想塑造一个让所有读者都深感过于沉重的形象。(即便已然如此)

浪人的故事作为掌握疾风剑术的剑豪,亚索无法忍受自己的一身武艺只能用于守护长老。他渴望厮杀战斗,渴望施展毕生绝学,他走向战场,然后违背使命,沦为叛徒。没有人能替他开脱,年轻的剑豪悲愤交加,他无奈流亡,为了找寻真凶不得已手刃亲哥哥。

流浪的路愈发痛苦,直到遇到“岩雀”塔莉垭,收她为徒这件事直接缓解了亚索孤独痛苦的心,而二人分道扬镳后,亚索选择回到故乡。在议会大厅里,亚索得知了师父死于锐雯引发的意外,他审判锐雯,也审判了自己。可即便如此,亚索的内心仍未解脱,师父和永恩的死他无可推脱,这是他的执念,也是他的梦魇。离开故乡的亚索去往崴里的绽灵节,前来参加祭典的他遇到了狩猎恶魔的永恩。再见哥哥,本以为他会复仇,但永恩只是留下苦涩的祝福后离去,而他也因此告别故乡,前往比尔吉沃特。在一切尘埃落定之后,亚索知道已再无人约束自己,但负罪感从未消弭。无家可归,也不知去往何方。

习惯了流浪的旅途后,离开艾欧尼亚的亚索前往自己未曾抵达过的地方,继续自己漫长的赎罪之路。他的旅途不会结束,师父和哥哥曾经的耐心、睿智,如今正化作亚索脚下的路,那个曾经年轻狂妄的剑豪,离开故土的同时,却又走在故人传承的道路上。亚索终将重返艾欧尼亚,他所经历的一切,他与过去执念的和解,正如绽灵节上永恩的那句话——疾风亦有归途。

Extra“亚索”是个五十年前很流行的日文名“Yasuo”,实意为“康夫”。相比其他的备选,Hayate“疾風”,Sho“渚”,Tachikaze“太刀風”,这个意为“平和的人”的名字过于平淡。但国服用音译给了他一个很酷的名字,与众不同,细细想来也非此不可。