


























在旧金山举行的2026年游戏开发者大会(GDC)现场,主办方公布了第26届游戏开发者选择奖 GDCA 以及独立游戏节 IGF 获奖名单。作为业内人士评选的奖项,本次的评选也对业界一致认可的优秀团队及其作品给予肯定和褒奖。本次《光与影:33号远征队》也横扫了游戏开发者选择奖的多个奖项。以下是完整的获奖名单:
GDCA奖项一览
年度最佳游戏: 《光与影:33号远征队》
最佳处女作品: 《光与影:33号远征队》
最佳视觉艺术:《光与影:33号远征队》
最佳音效:《光与影:33号远征队》
最佳叙事:《光与影:33号远征队》
最佳技术奖:《死亡搁浅2》
最佳设计奖:《蓝途王子》
观众心声奖:《折言》
社会影响奖:《Consume Me》
游戏创新奖: 《蓝途王子》
开发者奖项
终身成就奖:Don Daglow
先驱奖: Rebecca Heineman
IGF奖项一览
谢默斯·麦克纳利大奖:《Titanium Court》
笔者注:谢默斯·麦克纳利是独立游戏公司Longbow Digital Arts的创始人,他曾凭借游戏《越野坦克》赢得2000年度独立游戏节大奖,但在获奖后不久因患霍奇金氏病英年早逝。为纪念其为独立游戏做出的贡献,独立游戏节大奖于2001年更名为谢默斯·麦克纳利大奖。
最佳学生作品:《Poco》
最佳音效: 《Baby Steps》
最佳设计:《Titanium Court》
最佳叙事: 《Perfect Tides: Station to Station》
玩家心声奖:《Wednesdays》
Nuovo创新奖:《Horses》
Wings奖:《13Z: 生肖试炼》
alt.ctrl.GDC奖: 《ProyectoEXO》
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