惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

U
Unit 42
T
Threatpost
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
K
Kaspersky official blog
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
N
News and Events Feed by Topic
Project Zero
Project Zero
H
Heimdal Security Blog
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
Know Your Adversary
Know Your Adversary
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
W
WeLiveSecurity
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
Schneier on Security
Schneier on Security
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
N
News | PayPal Newsroom
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
H
Hacker News: Front Page
L
LINUX DO - 热门话题
Spread Privacy
Spread Privacy
T
Threat Research - Cisco Blogs
Cloudbric
Cloudbric
V
Vulnerabilities – Threatpost
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
S
Securelist
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
NISL@THU
NISL@THU
N
News and Events Feed by Topic
S
Security Affairs
The Last Watchdog
The Last Watchdog
T
Tor Project blog
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
P
Palo Alto Networks Blog
AWS News Blog
AWS News Blog
P
Proofpoint News Feed
C
Cisco Blogs
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
L
LINUX DO - 最新话题
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
T
Tenable Blog
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
S
Schneier on Security

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
我为什么在2022年退坑了网络游戏
杉果娘 · 2022-09-14 · via 机核

文:Along

为时三天的中秋假期眨眼即逝,上班路上无意间看到这样一个问题:

尽管某种意义上嗅到了“鱼钩”味儿,但如今以单机游戏为主要娱乐手段的朋友越来越多,这个问题也就被赋予很大讨论空间。今天我们就来聊聊为什么很多朋友不玩网络游戏了?

对网游功利心与竞技环境的担忧

首先,咱们必须明确“网络游戏”是一个非常泛化的概念,在我国严格意义上讲所有经由互联网下载的游戏都是网络游戏,哪怕按照玩家习惯讲其定义成 PC 平台的在线游戏仍然有类型之别。下面还是根据游戏类型具体案例具体分析。

在线人数居高不下的电竞类作品,最为符合题目中“与人竞争”的概念,例如:《Dota2》《CSGO》《英雄联盟》《Apex英雄》等等。我想大家或多或少应该都接触过其中某款游戏,没能坚持下去的理由自然也是各不相同。

就我个人而言,这类作品纯粹竞技的氛围是最大卖点,团队中的每个人为同一目标奋进的精神值得称道,游戏流程中呈现的团结与毅力是快乐源泉。但如今“只为赢”的思维方式已经成为主流代表,这无疑是一把双刃剑,以此诞生的功利心会给玩家自身带来很大压力。有利的一面是有助于玩家水平进步,不利的是容易造成竞技环境恶化。

上述例子中诸多游戏已关闭或不存在双方玩家直接交流的渠道,所以这份要赢的压力来自内部。因为某个决策失误或者技术水平问题,玩家自身容易产生拖累团队的愧疚感。作为工作党中年人,我必须承认自己无论反应速度、集中力还是键鼠 APM 都已经开始走下坡路。

尽管还有其他帮助团队的方式,例如《CS:GO》中可以成为道具大师,封烟打闪利用经验取得胜利。这条特殊道路当然非常酷,但对于地图结构的理解、对于投掷时机的把握,可一点都不简单,还需要付出更多练习成本。对比年轻时以枪男自居,主打一个“你先开枪我也能先打死你”,这种心理落差难以弥补。如果开黑时再因为自己丢呲了一个烟雾弹错失好局,那真是今晚都不用睡了。

此外,这个内部压力还不仅仅是自己,队友之间从互相抱怨到恶言相向,最终发展成人身攻击的故事,每天仍在互联网中上演。其中以 MOBA 类游戏最为明显,无论《Dota2》还是《英雄联盟》,“压力小子”几乎充斥在所有分段,无论你是新老玩家水平如何,细品操作失误、指导加点出装、公屏扣字加压的队友,这一晚上总能遇到几次。当然,我们也可以选择屏蔽所有人自己玩自己的,但舆论上落了下风先不说,完全拒绝交流显然也会丧失网络游戏的一部分魅力。是强忍着恶心赔笑还是闭麦玩“单机”?或许我的答案就是直接不玩吧。

著名未来学家兼游戏设计师 Jane McGonigal,2012 年在其著作《游戏改变世界》中写道:

游戏激励我们主动挑战障碍,帮助我们在团队中更好地发挥个人强项。游戏帮助我们团结起来,从无到有创造更强大的社群。

10 年过去了,如果她尝试一下如今的电竞类网游,不知道会不会得出相悖结论......

网游最奢侈的成本永远是时间和精力

网络游戏不仅仅是竞技模式,一众 MMORPG 引领的副本类玩法永远都有大批拥趸。《魔兽世界》《最终幻想14》等作品中尽管仍有 PVP 模式,但 PVE 玩法是绝对主流。玩家们强调协同多种职业的各司其职,经由团队努力击败 AI 控制的敌人通关副本,收获战利品提升角色数值。这套玩法保持了团队游戏合作取胜的特点,但由于可以反复尝试不断钻研的特性,对比电竞类网游功利心明显有所下降。

凡事有利就有弊,因为要不断钻研最新 BOSS 的出招顺序、技能机制等等问题,加入一个团队是摆在所有玩家面前的门槛。尽管越来越多的游戏推出随机团队匹配系统,但由于每次组队都是不同的人,他们的进度、习惯、操作不尽相同,所以在依赖配合的副本里很难大有作为。加入公会/帮派,也就成了每一个 MMORPG 玩家的必经之路,由此衍生出的互联网社交也是设计师们推荐的玩法。

在游戏中与玩家交流是相对简单,毕竟你们选择了同一款游戏,至少保证了共同话题,更何况大多时候只需要讨论副本相关的内容就足够了。但俗话说有人就有江湖,远到《魔兽世界》的“兄弟会之剑一出再无兄弟”,近到《剑网三》每天大大小小的“818”事件。无论是因为图谋利益还是骗取感情,我们需要付出时间和成本去甄别每一个角色背后的“中之人”以避免上当受骗。无论是不是社恐,想想每天下班后还要面对新一轮的尔虞我诈,这可真是太累了。

当然很多游戏已经培养形成比较成熟的游戏氛围,无论骗子还是暴躁狂等等不良玩家都会有大批正义人士自行披露和抵制。但正如上文所说,副本总归是一个逃不开的机制。每周的周常固定队亲友团都会要求协调时间准时到达,毕竟团长也没理由让全团几十号人苦等某个人。这保证了游戏进度,但某种程度上也形成一个枷锁,让原本轻松娱乐的氛围多了一层严肃,很多朋友将其比喻成上班/搬砖,这贴切之余不禁又让人泛起一丝心疼。现实中工作之后继续回游戏里上班,这种生活对于我来说实在过于劳累,可能这也是我每次《最终幻想14》新版本回坑,看完主线故事很快就 AFK 的原因吧。

诸多pay to win机制成了网游拦路虎

既然以类别区分网络游戏,那么《征途》《传奇》代表的道具收费作品自然也不容忽视。说实话我对这类游戏接触很少,但 pay to win 的名声还是有所耳闻。在经济条件支持的前提下,如果为游戏花费成千上万可以带来快乐,那这似乎也不是什么值得批判的事。毕竟全区都是 GM 和雇佣玩家,他们工作只为博“石油佬”一笑是种什么体验,大多数朋友还真不知道。

不过在我粗浅的理解中,这类作品大多仍打着 RPG 旗号,正常流程里玩家应该体验冒险与敌人带来的奇异经历,最终能否在战力榜上留名或者说能不能成为全区第一仅仅是结果。电子游戏带给我们享受的永远是“玩”的过程,不过话又说回来,氪金所带来的的满足感和权利,究竟能否弥补游戏性不足,这又是另一个问题了,不再展开。

写到这里拒绝 pay to win 网游的理由也就比较明确了,我仅仅是一名普通玩家,经济条件难以支撑为一款游戏氪生氪死。白嫖尝试《暗黑破坏神:不朽》,还能说体验其他手游所不具备的要素和机制,但 PC 端可以选择的作品这么多,我干嘛非要玩一款氪金横行、故事一般、玩法老旧、画质落后的 RPG 呢?

电子游戏的乐趣和快感与互联网无关

总的来说,如今不再玩网络游戏的原因不外乎以下几点:不想因为自己的技术拖累团队;难以融入被功利心驱使的竞技环境;工作后时间和精力不足以支撑网络社交;pay to win 系统令人望而生畏。

与之进行对比,单机游戏某种程度上就是打工人最便利的娱乐媒介。

如果今天我很累,想要躺在沙发里体验一段故事。那诸如《底特律:变人》《超凡双生》等一众互动电影游戏,在简化操作的基础上保证了剧情的完整性和参与感。

如果想要挑战自己的反应力和操作,那《黑暗之魂》《仁王》《血源》等“受苦”游戏的大名你肯定不陌生。

如果试图在游戏中感受艺术氛围,《极乐迪斯科》《画中世界》等等不同类型的作品中,关于视觉、美术、哲学的探讨极具深度,寓教于乐何乐而不为?

这种范例你让我列举,我能说一下午。毕竟对比某一款网络游戏,数量繁多的单机游戏优势无疑是其多样性,总有一款作品能满足玩家关于娱乐的需求。实际上如今支持线上/线下联机的游戏也在逐渐增多,去年的 TGA 年度游戏《双人成行》尽管不是网络游戏,但关于“人”、关于“伴侣”的探讨不可谓不深刻。网络游戏中与人竞争能够提供快感不假,但单机游戏的乐趣哪里又弱于它了呢?我们作为玩家或许没必要纠结哪种游戏更好,选择适合自己的作品,然后把有限的空闲时间投入进去尽情享受,这就足够了。你说对吗?

好啦,那今天就聊到这里。一家之言难免狭隘,若有妄言之处虚心接受各位批评。那么如今的你是为何不再游玩网络游戏了呢?欢迎在评论区分享和交流。如果觉得我们做得不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见。啵啵~

文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除