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褒贬不一的《龙之信条2》正在积极自救
Real静水 · 2024-03-24 · via 机核

褒贬不一的《龙之信条2》正在积极自救

《龙之信条2》上线已经两天,玩家们对于游戏的可玩性给出了较高的评价,但游戏的确需要进一步优化。

本文系用户投稿,不代表机核网观点

3月22日,卡普空全新开放世界RPG游戏《龙之信条2》在PC、PS5、Xbox Series X/S迎来了正式首发。作为2024年首款真正意义上的3A大作,玩家们对这款游戏抱有极高的期待值。外加此前M站给予PC版的均分90,主机版也未跌出87分,本作的预购量一下就给拉上来了。

事实上,作为一款动作类角色扮演游戏,《龙之信条2》能够响应玩家的想象且丰富多彩的动作,以及即使是单人游玩也能享受“与他人一起冒险的乐趣”的游戏体验。玩家将可以与旅伴追随者一道,在这个世界充满着惊喜和现实感,借助最新的画面、物理计算及人工智能,精心编织而成的王道幻想世界。

《龙之信条2》上线已经两天,玩家们对于游戏的可玩性给出了较高的评价,但游戏的确需要进一步优化。

对此,卡普空也马上做出回应:“《龙之信条2》因应各个角色的思想和处理对角色的物理计算影响,而分摊了CPU的效能。因此,当进行多个角色同时登场的任务时,会对CPU造成巨大负担并有机会出现影响帧率的情况。在这种情况下,预期减少GPU负载的选项可能收效甚微,我们正在讨论今后的对策及对应方法。”     

卡普空还表示,有关游戏崩溃或画面停顿的严重问题,他们现正进行调查及修正。并将会就优先程度较高的问题作出修正并于近日内发布补丁。卡普空表示目前正在调查错误以及部分玩家的游戏崩溃报告,并补充说,团队将“从优先级最高的问题开始,在不久的将来通过补丁解决这些问题”。

相信随着卡普空的重视和改善,本作将会有不错的改善。最后,卡普空宣布计划为《龙之信条 2》的 PC 玩家增加重启游戏的方法。不得不说,卡普空知错能改的态度的确值得太多厂商学习。

游戏可玩性

● 王道奇幻世界观:成为“觉醒者”英雄,前往讨伐巨龙登上王位,给玩家一种真实的沉浸感;

● 广阔密集的开放世界:地图的大小大约是前作的四倍,且开放世界中有各种族混居妖怪频频袭场;

● 多样化的职业、武器和技能:10 个可装备不同武器和技能的职业;

● 利用华丽攻击破坏地形:玩家可以用剑砍伐、用弓箭射、咏唱魔法,利用地形进行攻击;

● 特殊的角色捏脸:角色的外观可以使用角色创建功能进行详细设置;

● 网络租借随从:玩家可以自由决定雇佣哪个职业,在组队时不仅要考虑攻击者、防御者和治疗者,还要考虑他们是否可以进行远程攻击;

● 主角与角色互动:游戏中出现的每个角色都有一个与主角的好感度参数,因此彼此互动越多,就越能成为朋友;

● 自然触发的任务:游戏的任务按自然顺序发生。比如在街上有人向你询问烦恼,或者酒吧里与醉酒的人发生争斗时就会出现任务;

● 夜间露营:野外设立了新要素的营地,可以过夜,玩家可以做更多的事情,比如和朋友聊天、吃东西来提高状态,露营是从出发地到目的地的中转站;

● 大型Boss战:与大型Boss惊心动魄的战斗是本作的亮点;

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