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《魔兽世界:巫妖王之怒》:以经典合作类桌游的机制呈现《魔...
瞬间思路 · 2021-11-05 · via 机核

大约一年前,A社上市了《魔兽世界》和《小小世界》合作的产物《小小魔兽世界》的中文版,在当时立刻成了关注的焦点。现在差不多一年过去,又一款《魔兽世界》IP的经典改编作品通过A社的引进和玩家见面,这就是以经典合作类游戏《瘟疫危机》的机制基础通过《魔兽世界》来呈现的新作《魔兽世界:巫妖王之怒》中文版,而原作出版方自然还是那个我们熟悉的 ZMAN GAMES。

在10月底北京DICE CON桌游展上,A社的展位一直是最难排到体验位置的展位之一,而A社带来的即将发售的新品中《魔兽世界:巫妖王之怒》就是最受关注的一个。其实对于经典机制为核心,融合大作IP的桌游产品,人们关注的点无外乎两个:第一,游戏基础是否在保持原本口碑和认知的基础上有适度的创新之处;第二,IP元素融合的如何,是浮于表面套皮了事,还是心思巧妙,代入感上乘。简单来说就是既要是之前那道好吃的菜,又得做出点新鲜的口味来,这个口味还不能减分。

那么,《魔兽世界:巫妖王之怒》做到了吗?咱们这就来瞧瞧。

作为游戏机制基础层面的是大名鼎鼎的合作类游戏经典之作《瘟疫危机》,这应该也是在中国玩家里普及度最高、接触时间比较早的一款合作游戏。在大约十年前桌游吧第一次疯狂开张的时代里,《瘟疫危机》就是大多数桌游吧中的常客。只是那时盗版超级泛滥,大多数《瘟疫危机》也都是来路不明。另一方面当时的正版还是中国香港代理的繁体中文版,并且中国内地购买渠道非常少,那个价格在当年更多也是把很多玩家直接劝退。而到了最近几年,随着大陆桌游玩家购买力的提升,以及越来越多正版渠道进入大陆市场,大家购买正版中文游戏早非难事,连那些刚刚在国外曝光露面的新作品都会被抢着签走中文版,更别说人气广泛的经典佳作了。就这样,《瘟疫危机》再次正式和玩家们见面。

与此同时,游戏设计师——靠着《瘟疫危机》和《瘟疫危机:承传》一战封神的马克·利克特也发现了一个属于自己的财富密码。利用《瘟疫危机》及其稳定和备受欢迎的基础规则和机制,重新带入一个个全新的元素,创造出各种师出一脉,但却各有不同的合作类游戏家族,目前已经出版了不少,各种主题、各种背景轮番上阵,而且设计得都很用心,得到了玩家的肯定。理论上说,只要是能够合情合理地让玩家团结起来对抗某个重大灾祸的背景都可以用,于是在2016年,我们看到了意想不到的“克苏鲁”降临,现在“巫妖王”出场,似乎也是自然而然的事了,都是你不理他,世界就要日本船的节奏——满丸(玩)。至于毁灭的是地球还是艾泽拉斯……哪个都不行啊!

对于什么是《魔兽世界》我想就不用科普了,一来一篇文章也说不完,二来如果您真的此时此刻并不知道《魔兽世界》,那这个游戏其实真就不太适合您了,毕竟是IP向作品,您说是吧?

省略了不知道多少字的魔兽背景介绍之后,咱们直接来看看在《魔兽世界:巫妖王之怒》是如何让《瘟疫危机》艾泽拉斯化的……或者说诺森德化的。

这次的敌人是天灾军团不是各种病毒,天灾军团在原作里也没办法再像《瘟疫危机》中的病毒一样分颜色类型,天灾军团就一个,目的非常单纯:干死你就完了。在《魔兽世界:巫妖王之怒》中病毒变成了食尸鬼,也就是普通敌人,而憎恶则是精英怪会主动移动和攻击玩家(具体下面会说到),并且不记入每一格敌军的上限。没了病毒玩家自然也不用去制作解药,而是改为投掷两个特殊的D6骰子直接和怪物战斗,用最物理的方法解决问题,当然这个过程里你没干掉的敌人也会还手打你。

玩家在自己的回合里要经历四个阶段,分别是:执行4次行动、抽2张英雄牌、生成食尸鬼激活憎恶

4次行动可选范围包括:移动、战斗、任务、休息飞行线路(移到要塞),另外还有卡牌或能力赋予的一些免费行动。这里一些特殊效果主要体现在英雄卡牌上,这些卡牌可以提供战斗力、防御力、移动力、恢复HP以及建造要塞。前面四个意思都很直白,而建造要塞值得多说一下。当抽到“要塞”卡牌时会立刻在版图任意一格上建立一个要塞,然后把这张牌移出游戏。之后,玩家就可以使用前面提到的 飞行路线 这个行动直接移动到要塞,在要塞执行休息行动,则可以多恢复1点HP。

有趣的是大BOSS巫妖王阿尔萨斯平时基本是个MAP兵器,游走于三个巫妖王格子之间,分别对应版图的三个地区。当英雄们进入巫妖王所在地区执行战斗或任务行动的时候,会遭到巫妖王1点伤害,哪怕你把所在格的怪都清干净了这个来自巫妖王的“热情问候”你也得照单全收。

而英雄卡牌里也会出现天灾降临卡牌,翻出这张牌的时候会推进天灾进度条,抽取天灾牌并对应移动巫妖王,增加2个食尸鬼(上限为3),放置1个憎恶,如前文所说憎恶不计算在怪物上限里。这里要注意的是如果不及时清理小怪,一旦食尸鬼放不下了,就会出现“泛滥”的情况,也就是放置憎恶并前进绝望进度。幸运的在这不会像《瘟疫危机》那样出现病毒连锁爆发到周边城市的情况,泛滥只会影响这一个格子。但不幸的是,绝望进度推完巫妖王君临艾泽拉斯,就算彻底玩完了。

TIP:怪物模型不够用的时候,每差一个都会推进1格绝望进度;英雄卡牌不够的时候,每少一张也会推进1格绝望进度;有英雄被击倒会推进2格!游戏后期经常会看着一会合理绝望进度嗖嗖得涨,那心里真是拔凉拔凉的。

那游戏怎么能赢呢?还记得行动中有个任务么?玩家要互相合作用手牌推进任务进度。完成三个任务就可以解锁最终的冰冠城堡任务,完成这个任务,就能取得胜利了。但至于最后能不能打败天灾军团拯救艾泽拉斯呢?这就全看各位的本事和造化啦。

TIP:游戏中提供了7位英雄可供选择,个个都是鼎鼎大名,分别是萨尔、希尔瓦娜斯、吉安娜、瓦里安、弗丁、莉亚德琳和穆拉丁·铜须,每个英雄都有自己的特殊的角色技能。另外,还有一位作为推广扩展独立包装的英雄:布莱恩·铜须。另外,游戏还提供了单人规则可供选择。

《魔兽世界:巫妖王之怒》中文版已由 Asmodee 引进并出版,如果您对这款游戏感兴趣还请支持正版。

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