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你把握不住,180G《浪人崛起》得让人删掉小姐姐了
Real静水 · 2025-02-18 · via 机核

《浪人崛起》是由日本厂商Team NINJA(俗称“忍者组”)制作的3A级别的JRPG。本作的Steam版将于3月11日发售,国区预购价格248元,支持超宽屏、最高8K分辨率和120帧。游戏设定在1863年的日本,玩家将化身为浪人,亲手开创自己的命运,在选择加入倒幕派、佐幕派或欧美派等不同势力时,结局也会发生巨大变化。

但同时,《浪人崛起》Steam版现阶段被爆料将有180G,这也愁坏了不少玩家。有玩家表示:“这储存空间,都顶得上两个《仁王》大了,都塞了啥进去。”也有淘气的玩家表示:“妈耶这么大,看来又得删小姐姐了。”对此,你怎么看呢?

事实上,自《浪人崛起》于2024年3月22日在PS5独占发售,游戏就在知名评分汇总网站Metacritic上取得76分的总评好成绩。

尽管欧美不少海外媒体对《浪人崛起》给予了比较一般的评价,但本作在日本受到了更多关注,日本玩家对游戏评分网站Metacritic越来越不信任,表示“76分太低了”。和媒体评分相比,《浪人崛起》的用户评分显然更高,达到了7.9分。部分玩家表示,对于不了解这段历史和文化背景的玩家来说,玩这款游戏可能会失去一些刺激感。正如一位用户评论的那样,“有点遗憾的是,这款游戏有点挑人”“因为故事背景设定在末代幕府时期。如果这是一款普通的奇幻游戏,销量会更高”。

来看下媒体都是怎么评价《浪人崛起》的吧。

  • PlayStation Universe:95分

虽然《浪人崛起》感觉像是一个融合了其他游戏影响的大熔炉,但它也是我今年的一个惊喜,因为它清楚地表明,忍者组对引人注目的开放世界设计有着自信的把握,而这是许多同类游戏所没有的。虽然视觉呈现可能相对来说有点粗糙,但《浪人崛起》仍然是迄今为止忍者组最容易上手和最具雄心的游戏,也是硬核动作RPG和开放世界冒险爱好者肯定会喜欢的游戏。

  • Player2:92分

《浪人崛起》显然并不完美,但当我打开它的时候,本作确实令人激情勃发。游戏中的战斗系统显然是密集和有效的,任务也令人兴奋,我认为本作需要在开放世界和NPC中减去一些失误,但本作仍然是一个感觉非常好的紧张体验。

  • CGMagazine:90分

《浪人崛起》是我一直渴望的近乎完美的武士/浪人开放世界RPG,它为玩家提供了很多游戏风格的选择。

  • Twinfinite:90分

《浪人崛起》不仅是一部非常棒的灵魂之作,它还是该类型中第一部给出了难度选择的高调之作——这可能会是游戏史上的转折点。即使没有这一点,本作仍然是一个有趣的游戏,任何人都可以进入并享受,因为战斗是能够被所有玩家掌握的,没有什么比完美的弹反时机被掌握到时的感觉更美妙了。另外,如果你还不知道日本历史上的幕府末代和明治维新时期,游玩本作也不失为是一个好方法。