惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Project Zero
Project Zero
月光博客
月光博客
Y
Y Combinator Blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
O
OpenAI News
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Know Your Adversary
Know Your Adversary
Last Week in AI
Last Week in AI
S
Securelist
Engineering at Meta
Engineering at Meta
博客园 - 司徒正美
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
T
Tailwind CSS Blog
F
Fortinet All Blogs
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Scott Helme
Scott Helme
MyScale Blog
MyScale Blog
P
Proofpoint News Feed
云风的 BLOG
云风的 BLOG
C
Cisco Blogs
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
小众软件
小众软件
U
Unit 42
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
SecWiki News
SecWiki News
宝玉的分享
宝玉的分享
P
Proofpoint News Feed
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
L
Lohrmann on Cybersecurity
IT之家
IT之家
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
I
InfoQ
S
Security @ Cisco Blogs
Webroot Blog
Webroot Blog
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
F
Full Disclosure
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
The GitHub Blog
The GitHub Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Jina AI
Jina AI
Cyberwarzone
Cyberwarzone
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
B
Blog RSS Feed
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《时空勇士》:当年的老毛病今天也还有,但还能玩到就足够令人欣慰了
杉果娘 · 2022-08-06 · via 机核

文 haKuRyu

群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时制战斗……

不好意思误会了,我说的不是《十三机兵防卫圈》,而是史克威尔在 1994 年出品的经典冒险游戏《时空勇士》(LIVE A LIVE)。

这是一款充满传奇色彩的游戏。

它的开发商史克威尔当时还没跟艾尼克斯合并,正携着《最终幻想4》的东风席卷日本市场,奋力争夺 JRPG 话事人的“宝座”;

它的美术与原画设计出自日本漫画出版社小学馆的七位大师之手,其中就包括《名侦探柯南》的作者青山刚昌;

它采用了市面上非常少见的群像剧、多主角叙事结构,而且还用上了当年非常时髦的半即时半回合制战斗系统……

令人意想不到的是,《时空勇士》在套了那么多层 BUFF 之后并没有获得足够多的预算和开发资源,导致游戏的成品质量完全无法与《最终幻想》相比。最后的结局也不出所料,《时空勇士》只卖出平平无奇的 30 万份,直接令史克威尔取消了海外发行计划。从商业角度来说,它毫无疑问是失败的。

然而,销量的暴死并不代表《时空勇士》一无是处。《时空勇士》凭借超越时代的理念、独树一帜的设计和赏心悦目的艺术风格,吸引了一小批黏性极强的死忠粉,和《时空之轮》《浪漫沙加》一样成为了史克威尔的“你出重制我就买”系列游戏。

进入互联网时代,合并后的 SE 也在 Wii U 和 3DS 平台推出过《时空勇士》的移植版,得到了不少玩家的认可。在《八方旅人》一炮走红后,发现财富密码的 SE 又用同样的 HD-2D 画面重制了《时空勇士》,并于 7 月 22 日登陆 Nintendo Switch 平台。

如果你正在好奇游戏的最终品质,不妨花个三五分钟阅读本文,跟随一位轻度 JRPG 粉丝的视角,看看《时空勇士》的重制究竟有没有诚意。

警告:本文包含剧透,不想被剧透的读者可以直接看文末的总结部分。

写在前面的序

与传统 JRPG 不同,《时空勇士》的叙事结构并不是一本道走到底,而是以七个不同的时代为背景构建了七个篇章,并且每个篇章的主角、剧情、玩法都有非常大的不同。

如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合制战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能、移动和使用道具。这个战斗系统深究起来非常复杂,属性克制、面向等机制并不是两三句话就能说清楚的,教程也有点“缺斤少两”的意思。不过对只想通一遍主线的轻度玩家而言,战斗系统并不需要深究,上手打两遍就懂个大概了。

虽说先玩哪个篇章都没什么区别,但为了方便起见,后面还是会以我自己的体验顺序来分别介绍每个篇章。再次提醒,下文包含少量剧透,介意的读者可以直接跳过去看末尾总结。

幕末篇,感受迷宫的恐惧

顾名思义,幕末篇的背景设定在 1860 年左右的日本。此时德川幕府的统治已经摇摇欲坠,尾手国的大名(虚构角色)正在自己的领地内策划阴谋,打算与恶魔签订契约征服日本。年轻的忍者胧丸临危受命,决心潜入尾手城内解决危机,并救出被囚禁的神秘人士。

这一章的主要玩法就是走迷宫、战斗和解谜。尾手城的结构非常复杂,遍布各类机关、暗道、强敌和谜题,甚至还有每隔一段时间就换一次的口令,时刻考验着玩家的记忆力。好在胧丸拥有随时隐身的能力,被发现后直接冲进下一个房间也可以取消仇恨,总体难度还是不高的。

设计师:青山刚昌,代表作《名侦探柯南》。

功夫篇,就好这口“狗血”

这一章比较像老式狗血香港功夫电影,属于“看到这就知道接下来会发生什么”的范畴。不过得益于《时空勇士》出色的画面表现力和配乐水平,拥有老套剧情的功夫篇依然能为玩家带来一段赏心悦目的视听体验。

功夫篇大概讲述了一位在山上独居的“心山拳”掌门老师父自知年事已高,决定下山寻找传人的故事。本章的主要篇幅还是战斗,末尾的 BOSS 连战甚至让我觉得有点审美疲劳,好在章节篇幅不长,最多两三个小时就能通过。

设计师:藤原芳秀,代表作《拳儿》《晓之盾》。

原始篇,啊嗷嘎嘎哦!

别误会,不是我发病了,而是原始篇里所有的角色都来自上万年前的石器时代,对应的交流方式也自然是嗷嗷乱叫和肢体语言了。

原始篇讲述少年波戈偶然救下了被另一个部落当做祭品的少女贝尔,坠入爱河的两人展开了一段惊险刺激的史前冒险,最终成功保护了贝尔免遭恐龙神荼毒。这大概是所有篇章里最幽默的那一篇,也是最俗的,毕竟原始人的生活不外乎就是屎尿屁、填饱肚子和男女之事。另外这个篇章的可探索元素很丰富,甚至能反复刷怪爆装备,还是很有 RPG 味道的。

设计师:小林善纪,代表作《傲慢主义宣言》。

现代篇,最不像 JRPG 的篇章

为什么这么说呢?因为这篇甚至连个地图都没有,上来就是选人打架,跟格斗游戏一模一样。

现代篇讲述了年轻人高原日胜挑战其他格斗家,最终成为最强武者的故事。这个篇章的战斗非常讲究“章法”,因为高原日胜在被敌人攻击后可以学会敌人的招式,在用从上一个敌人那里学到的招式来克制下一个敌人,所以挑战的先后顺序也成了一门学问。不过总得来说,现代篇的篇幅很短,掌握诀窍后战斗也很简单,算是个快餐一样的篇章。

设计师:皆川亮二,代表作《轰天高校生》《ARMS神臂》。

SF 篇,这下太空狼人杀了

SF 篇,或者叫科幻篇,讲述了一艘民用太空船上发生的一系列悬疑杀人事件。玩家要控制服务机器人方块围观不同角色的证词和指控,躲避危险生物贝希摩斯(怎么又是你?)的追猎,并调查事件的幕后主使。

这个章节里的战斗部分很少,并且系统鼓励你躲着敌人走,尽量少与敌人接触,玩起来还是挺有意思的。值得注意的是,SF 篇里有很多对其他经典科幻作品的致敬,比如《2001太空漫游》《异形》等,老科幻粉丝应该会狂喜。

设计师:田村由美,代表作《婆娑罗》《7SEEDS 幻海奇情》。

西部篇,可能是最好玩的篇章

西部篇的背景,顾名思义,设定在淘金热时期的美国西部小镇。被通缉的枪手日落·基德流浪到了镇上,发现居民正面对当地不法集团的威胁,非常不爽的日落决定动员小镇居民,团结起来对抗入侵的敌人。

这个篇章非常有趣,因为日落在小镇里可以认识各式各样的居民,并将自己搜索到的物资和道具交给合适的人,安排在合适的地方。如果统筹规划得当,敌人进犯时就会被陷阱与机关严重杀伤,BOSS 战难度自然会低一大截;如果光顾着捡垃圾,那么最终战翻车也是情理之中的事情。

设计师:石渡治,代表作《Burning Blood》《火球儿》。

近未来篇,机器人的浪漫

近未来篇是所有篇章中最热血的,并且对经典科幻作品的致敬甚至比 SF 篇更多。

在孤儿院长大的少年晃拥有独特的超能力,也肩负着重大的使命。他动身追捕有杀父之仇的摩托车暴走族,却在无意中卷入了军方绑架无辜平民的邪恶计划,并最终粉碎了阴谋。这一章的背景音乐非常带感,戏分很足的巨型机器人更是诠释了什么叫“萝卜”的浪漫。至于频频出现的摩托追逐场景,以及晃的读音 Akira(阿基拉),那更是能让科幻粉丝狂喜的存在。

设计师:岛本和彦,代表作《假面骑士ZO》《青色火焰》。

中世纪篇,屠龙少年终成恶龙

这是通关上述所有七个篇章后才会解锁的隐藏篇,并且人设由史克威尔本部的员工负责。

在经典的剑与魔法西幻世界中,勇士奥尔斯特德在比武大会中击败了自己的好友,赢得了公主的芳心。在公主被魔王抓走后,奥尔斯特德踏上了披荆斩棘、拯救公主的旅程。这一章的画风和战斗都与传统 JRPG 非常相似,甚至会让你产生一种在玩《最终幻想》的感觉。

然而史克威尔最喜欢的就是反套路:与传统的 JRPG 不同,奥尔斯特德不仅没能英雄救美,反而被自己的好友当面 NTR,还成为了千夫所指、众矢之的。绝望的奥尔斯特德彻底崩坏,满怀对人类的怨恨和憎恶,堕落成了新的魔王欧迪奥……

最终篇,全部的终焉

为了证明人类真的只是一群劣等生物而已,魔王欧迪奥将七位主角召唤到了最终篇里。

玩家可以在这一章里扮演魔王,击败七位主角,生活在没有其他生命存在的世界中,或者直接毁灭宇宙;也可以扮演七位主角,与魔王的真实形态展开决战,证明人类仍然有希望,欧迪奥不过是被仇恨蒙蔽了双眼。

这一章的 BGM 和最终战让我觉得很爽,然而这是因为最终篇里充斥着接连不断的、没什么意义的战斗,并且放技能时的动画是不能跳过的……为了一路打进最终战,我只能硬着头皮杀怪了。

总结

作为一个没玩过 SFC 原版游戏的年轻玩家,我对这次的《时空勇士》重制版还是比较满意的。画面舒服、音乐带感,史克威尔一向擅长的“表现力”也很出色,HD-2D 真不愧是棵摇钱树。

然而跳出 JRPG 玩家这个身份来看,《时空勇士》并不是一款值得吹捧的神作。

首先在不刷隐藏 BOSS、不追求全剧情分支的前提下,游戏的总流程只有 10-20 小时左右。用这么一点时间来刻画七位主角和一个反派,还要缝进去战斗、探索、解谜元素,只会让玩家对游戏的每个部分都感到意犹未尽。

其次虽然 SE 在原版游戏的基础上做了很多优化,比如不再隐藏属性克制情况、角色物品可以带进最终篇等,但原版《时空勇士》不平滑的游戏节奏仍然没有得到改善。该看播片的地方塞一堆拖沓的战斗,该认真打的地方虎头蛇尾、草草收场……从 Remake 这个角度来说,这次的《时空勇士》还是有点没诚意的。

不过,现在让我们戴上 JRPG 的粉丝滤镜,换一个角度再仔细想想:30 年前的经典游戏以全新的面貌焕发新生,大体上保留了原版的味儿,再加上官方本地化语言支持……尽管当年就有的老毛病今天也还有,但只要能玩到《时空勇士》,就已经足够令人欣慰了。

再往好一点想,没准过两天 SE 就大发慈悲(?),把《最终幻想1-6》《浪漫沙加》《时空之轮》《圣龙传说》等等等等一票经典游戏全给 HD-2D 重制一遍。到时候粉丝笑着掏腰包,SE 笑着收大米,简直是两全其美、其乐融融!

不管你怎么看,反正这棵韭菜我今天是当定了。《时空勇士》,值!

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看