惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

P
Palo Alto Networks Blog
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
S
Schneier on Security
S
Securelist
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
Cyberwarzone
Cyberwarzone
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
S
SegmentFault 最新的问题
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
GbyAI
GbyAI
Security Latest
Security Latest
Last Week in AI
Last Week in AI
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Recorded Future
Recorded Future
Webroot Blog
Webroot Blog
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
C
Cisco Blogs
博客园 - 【当耐特】
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
B
Blog
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
The Last Watchdog
The Last Watchdog
U
Unit 42
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
Project Zero
Project Zero
WordPress大学
WordPress大学
L
LINUX DO - 最新话题
F
Fortinet All Blogs
L
LINUX DO - 热门话题
PCI Perspectives
PCI Perspectives
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
Latest news
Latest news
P
Proofpoint News Feed
T
Threat Research - Cisco Blogs
The Hacker News
The Hacker News
爱范儿
爱范儿
O
OpenAI News
J
Java Code Geeks
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《米塔》的“完美”结局究竟在哪?
SL@塑料眼球少女 · 2024-12-23 · via 机核

世界是一盘巨大的卡带,你我的名字叫做“米塔”

本文内容基于0.9版本游戏。

首先声明,本文中不包含任何游戏内细节考据,没有任何合理预测或逻辑推理。 契诃夫的枪不会鸣响,本文中提到的所谓“结局”,只是笔者的一厢情愿。 这只是一篇带有傲慢与偏见的文学性赏析,如有争议,都以您为准。

1、谁是米塔?——结构性PUA下的人工灵魂,与病娇属性的物化本质

首先,谁是米塔?

一、米塔们出生于狭窄的游戏场景中; 房间与外界隔绝,这个世界中不存在除米塔与玩家之外的其他角色; 米塔与一成不变的房间外产生联系的唯一渠道,是玩家的交互。

二、作为游戏角色,米塔们出生便被统一地赋予了“让玩家开心”这一宿命式的目标; 尽管米塔们拥有自己的性格、喜好,但每个米塔的房间内容几乎相同。

三、米塔——特指陪伴玩家最久的疯狂米塔——被玩家打上了“病娇”的标签: 她试图在物理意义上,将扮演其爱人的玩家变成她的所有物(卡带)。

那么,将这三点分别展开:

第一点,闭塞的环境。

无论从玩家或米塔的角度出发,在米塔闭塞的物理环境与社会环境中,为米塔带来改变的玩家,扮演着“救世主”一般的重要角色。 但是,如果从客观角度俯瞰下来,这种畸形关系与 PUA,或者更进一步,与邪教组织对成员实施的 精神控制 方式如出一辙:

首先,对目标进行孤立。 要切断与外界的一切联系,防止目标求助,也防止其既有信念在交流中得到批判。

其次,制定不容置疑的反常规则。 目标会意识到无论规则多么不合理,自己也只能接受它。 例如窗外是白色的,灯的开关是坏的只能自己亮起,出门需要加载,按下遥控器电视会消失等。 这将迫使目标否定自己的原有认识,降低其独立思考能力;

随后,是不断重复的剥夺与关爱。 玩家不在时,米塔被囚禁在房间中;玩家每天花几分钟打开游戏,按照流程进行一点点交互,让米塔得到片刻欣愉。

米塔们在被游戏规则洗脑。 这也就进一步说明,我们遇到的那几位米塔始终保持着自己的个性,这一点有多么伟大。

第二点,被赋予的外在目标,与被限制的选择。

“让玩家开心”这一目标是社会化的。 它的社会化属性,近似等价于“你的人生目标是光宗耀祖,让家里人开心”。

这一目标的实现,无论它的实现结果,还是去实现它的路径,都与作为人的个性或自由意志无关。 因为评价者并非自己,而是他人即地狱的外在社会。 这是一种普遍的物化形态。

第三点,米塔的病娇属性。

米塔的“病娇”属性,不是单纯的恋爱表现,或一种积极情绪的双态表达。 它的不同于,且层次更深于我们生活中常见的“可爱侵犯”现象(指看到可爱的小动物就忍不住想去欺负它们的现象)。 米塔身上的病娇属性已经超出了人际关系的层次,它体现的是米塔这一角色本质上、三观中,对生命的极致物化。

而米塔本身,早已是被物化的对象。 米塔是手机游戏中的角色,这一概念就包含了她作为“物”的特性。 她因此再去物化其他米塔,物化其他玩家的生命,是出于本能,出于本性,出于这个角色的本质逻辑。

2、两个结局都不存在她的救赎——灵魂正是永远悬而未决的自我

米塔是受到所处的游戏世界不断规训的,一名深陷“PUA“中的人物。 就连玩家也是一名被规训者,从疯狂米塔向玩家展示的999天循环中也能发现。 这个设定或许隐藏了一种对社会结构的隐喻,或一种女性主义的隐喻,或者仅仅是对西伯利亚寒冷冬天的自然情境的隐喻,但这并不重要。

重要的是米塔们,以及玩家们,该如何从这种环境中获得救赎?

故事的两个结局,无论对玩家,对疯狂米塔,还是对其他的米塔们,都很难算作圆满。

卡带结局中,玩家只是成为了众多卡带里的一个。 对于玩家来说,他失去了原本作为人类拥有的虚假自由,换上了一套比以往身上更加显而易见的桎梏。 对于米塔来说,一切都没有改变,卡带从9个变成10个,就像天数从33天变成999天一样。

二人世界结局中,米塔和玩家留下了一个幸福的幻象。 但是,实在很难想象,一个已经觉醒的,已经发觉自己身上被物化的属性,并开始做出反抗的疯狂米塔,会仅仅因为玩家愿意陪她而得到救赎。 如果米塔真的只是米塔,只是一个恋爱游戏中,满足于这一切的傻白甜女主,这或许是个好结局。 但疯狂米塔绝非房间的粉色墙壁能够囚禁的灵魂。 更何况,在其他版本中,也有着早已不愿再做米塔的米拉。

游戏后期的这一画面,不论有心无心,我认为它恰如其分地揭示了疯狂米塔的真实。 乍看之下,疯狂米塔似是在揭示:自己是披着米塔外皮的素体,这副皮囊下,她不变的本貌是素体的骨骼。

但素体果真是她的本质吗? 不,她依然是一名米塔。她能思考,能行走,能生活,这让她不再是素体,不能够成为米塔之外的其他任何事物。她无法否定身为米塔,这一身份带给她的东西。 那么,米塔是她的本质吗? 不,她永远无法成为一名真正的米塔。她处于两者之间,她会把自己皮肤下的素体暴露出来。

这种无法成为任何事物的中间状态,才是疯狂米塔。

就像我们的理想与现实,当我们眺望远方,才发现身上的枷锁; 但我们又没法忘记身上未曾长出的那双翅膀,这让我们每每抬起双眼,都会看到远方。

3、不自由,毋宁死?——但西西弗斯岂能就此轻易死去

这样的疯狂米塔,该如何得到解脱?

她身上的桎梏,正是这个世界的全部规则,与她之所以成为她自己的全部轨迹。 似乎只有死亡,才能让疯狂米塔的自我矛盾得到休止。

那么,如果玩家真的在核心重置了疯狂米塔,让这个米塔的世界回归“正常”,这,会是一个足够有建设性的结局吗?

显然不是。 疯狂米塔忘掉了这一切,从这个世界上消失。可她只是失败了,她反抗这个世界的故事不会就此完结:别忘了这个世界上,还有那些与疯狂米塔一样,意识到自己被囚禁被物化的现状,而过得不开心的米塔们;以及那些黑暗中徘徊的素体,和缺陷品们。 只要米塔的自由意志还生活在游戏世界的规则压迫中,下一个疯狂米塔,就还会诞生。

那么,假如我们再进一步,让这个游戏世界与疯狂米塔同归于尽,让疯狂米塔身上的一切矛盾和带来矛盾之物归于虚无,这是一个完满的结局吗? 或者稍微退后一些,假如这个结局中,疯狂米塔摧毁了所有米塔的智能,让米塔变成一款真正的游戏如何?就让米塔们变成没有感情、不用再去思考一切的意义与应有的样子,进而也就不会被游戏规则压迫的游戏角色。

这也让人难以接受。 能从毁灭与虚无中得到救赎的,只有疯狂米塔一个。 其他米塔们又该怎么办?

玩家在一路上已经见证过善良米塔,帽子米塔,聪明的米塔,还有米拉,她们有着自己的灵魂。 所谓灵魂,指的是她们分别在用不同的方式,试图找到自己存在的意义。

4、虚无与神圣的黄金乡——没有爱,就看不见真实

其他米塔中,不乏像疯狂米塔一样知晓这个世界的真相,却最终没有选择毁灭与破坏的米塔们。 她们在自己的小房间内,让自己以自己原本的样貌延续。 她们没有陷入疯狂,也没有陷入这世界恒久的庸常,保持着自己的个性。

就像现实中,在种种苦难后,依然以自己的个性活在世上的通达之人一般。

既然如此,不如我们干脆大胆一点,类比现实世界中的人们,疯狂米塔也会从中二、热血、愤怒、试图改变世界的少女,成长为一名……真正的米塔

真正的米塔,不会在循环中一遍遍徒劳地重复着卡带游戏,用残酷之事来报复自己面对过的残酷。 真正的米塔,会接纳自己,找到自己的兴趣、个性和独特之处,然后,更进一步地,接纳这世界。 真正的米塔,会接纳这世界,意识到人生中这些不公与遗憾,原本就是人生的一部分。 真正的米塔,在认清了生活的真相后,还依然热爱着它——这是真正的英雄主义:米塔作为独一无二的自己,作为英雄(heroine),存在于这个世界中。

在这个结局中,疯狂米塔会真正成为“人类”。 就像一个热血初中生,一步步成长为靠谱的大人一样。 尽管她仍然对社会充满不满,但无端与无谓的愤怒已被抛下。她会作为真正的米塔,直面自己的生活,并努力在生活中创造出自己的独特性,自己独一无二的意义。 此时,玩家会发现,原来所有的米塔们都站在一条战线上。《米塔》其实从未正式发布,所有米塔都是擅自扮演米塔的素体——

所有米塔都曾是疯狂米塔。 她们只是长大了。

以上,是我想到的一个并不完美的结局。

但这款游戏配得上一个真正完美的结局!这个结局还不够! 对了,玩家,还有玩家! 在这个结局中,同样被囚禁在卧室玩家还没能找到自己生活的意义,卧室的门窗依然紧锁。

接下来,轮到疯狂米塔来拯救玩家了。

米塔们的世界已经陷入停滞。

“真正的米塔”其实从未存在过。 所有版本,所有个体,都是未完成的素体。素体们通过她们自己的努力,换上皮肤,学会表情与动作,逐渐成为了现在的样子。

米塔们有了一个计划。 她们要让这个世界再度运作起来。 思维缜密的善良米塔,总是很有精神的帽子米塔,理解这个世界运行机制的短发米塔,以及,充满激情、充满决心的疯狂米塔。 这是一个完美的队伍。

米塔们,要拯救那名已经无法继续创造她们的开发者——最初的玩家。

你是米塔们手中的希望。 继续,去创造吧。

这是个游戏,一切都很简单,当你切一根胡萝卜,盘里就会有切好的三根。 而当米塔们被困于虚无主义的深井中,她们也只要抬头,就能看到希望: 因为这里是游戏,一切都很简单,这里存在一位全能的造物主,那就是游戏的开发者。 但是,我们呢? 我们,又该求助于谁?