



























讲述了《辐射4》,VATS,《辐射电视剧》和这个传奇系列的里程碑
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传奇系列《辐射》:我们因何热爱?
对于贝塞斯达工作室而言,制作《辐射》是热情所在,但玩家们的热爱才是一切意义的所在。
《辐射》电视剧的诞生
《辐射》即将把标志性的核废土世界带上电视荧幕。
《辐射4》的诞生
在马萨诸塞州波士顿土生土长的设计总监 Emil Pagliarulo 谈到了他与这座将成为《辐射 4》联邦城市的个人联系,以及 Emil 和 Bethesda Game Studio 团队为粉丝们留下的特殊细节。
V.A.T.S避难所科技辅助瞄准系统的诞生
如何将角色扮演游戏的战术考量与第一人称游戏的即时速度结合起来?将两者融合到 V.A.T.S. 中!与 Emil Pagliarulo、Josh Sawyer 和 Istvan Pely 一起回顾如何将经典的 Fallout 机制转变为动作和回合制战斗的全新融合。
亲爱的避难所小子:从Modder到开发者
有位粉丝从Modder成长为了游戏开发者。
亲爱的避难所小子:超级玩家
有位粉丝在25年了把全系列玩了个遍,啃了个精光。
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