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机核

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明日降至,为后人铺平道路
FF14驴人族 · 2025-05-06 · via 机核

第一眼的感受

之所以这篇文章还有最终幻想的标签,是我觉得这游戏应该叫《最终幻想:33号远征队》,整个游戏的气质和叙事基调太最终幻想了。

很早之前ps首页的时候就看到这个游戏了,对我这种互联网蛮荒时代过来的人,看游戏一直有一种特殊的能力,就是有些好游戏,我甚至都不用看它任何的介绍,仅仅只是看个封面和几个截图就能对上眼,甚至都还不知道这什么类型的游戏。当时首页看到就一眼相中了这个游戏了,抱着开盲盒试试的心态,决定五一买一份试试。原本是想着五一打完的,不过发现这游戏的内容超出了我的预期,五一根本就打不完。所以今天专门抽空写一篇文中分享到现在的感受。本文不会有任何关键剧情的剧透,因为我也没玩完,会出现一些之后的角色台词和场景截图,不过这些属于你如果不知道前因后果,也是看不明白在说什么的,所以请没玩过的放心看。一方面也是安利,机核感觉根本没什么人玩啊,我不允许任何喜欢最终幻想系列,喜欢女神异闻录这些游戏的人没玩过33号远征队!!(咆哮

首先为什么我觉得像最终幻想,不说博德之门,不说dao,英雄无敌这些,因为气质上33远征队和这几个欧美游戏有着明显的不一样,最终幻想系列到底是什么样气质,我觉得我印象里的最终幻想标配,剑与魔法,复古现代风(这个不一定,有几部就纯粹是古代),俊男靓女,绝美的美术和音乐,以及主角们对悲惨命运的反抗和挣扎,整个故事的基调都有一种凄凉破碎的美在里面,日本人感觉就特别擅长做这种东西,像龙背系列,尼尔系列,包括黑魂系列,都有一种凄凉破碎的美在里面。而角色人物更多有一种东方特有的细腻含蓄的情感在,大概就是这些。而33远征队目前给我的感觉就完全符合上述。

我是一个各种风格各种类型游戏都能玩的人,无论欧美的,还是日韩的,无论写实的,还是二次元,我都能玩。我最喜欢的两个rpg,一个就是龙腾世纪:起源,另外一个就是英雄传说6:空之轨迹(我这专门把英雄传说几个字打出来,以此纪念被空之轨迹夺舍了的英雄传说,笑死),相比而言我确实更喜欢空之轨迹多一点,欧美很多游戏更多都是大开大合直抒胸臆的一种直白感,但作为东方人,我还是更喜欢空之轨迹,最终幻想那种浪漫,细腻,带着一些童话色彩的故事。33远征队这个游戏我玩了大概47%,地图目测是推了一半。我就想说,吉田直树闹半天你把最终幻想正统续作给我藏这呢!如今看来你那个正统第16代是做的真不太行啊。事实证明,回合制游戏是能做好的。

一个欧美风格的游戏,玩出了日式rpg的感觉,一个回合制游戏,玩出了魂游的感觉(只是前期,后来我找了几个地方刷级,资源上来了就没魂游感觉了=-=),这33远征队制作组到底是何方神圣 ?然后一查,什么,土豆公司跑出来的?难怪育碧完犊子了,精锐全跑了还行。

游戏序章

上来的第一感觉其实没有什么特别吸引我的,就美呗,现在游戏引擎画面表现都提高了,谁不美呢,很多游戏都是开场王炸的。进入画面,这炸两半的是埃菲尔铁塔?哦还真是,前面还有凯旋门呢,也两半了,法国又战败啦?

我去这不是塞德里克学长吗?(这演员的电影我看了真的不下十部了,愣是没不知道叫什么,这次专门查了,叫罗伯特·帕丁森 ,笑)

好家伙这不是王菲么?好吧还有点像刘玉玲,感觉这角色颜值都很高呀。好好好,终于没有zzzq了。然后整个序章开头都给我一种生化奇兵3,原子之心的既视感,就是开场有一个什么庆典,感觉是为了欢送第33号远征队出发。

第一场战斗是和主角干妹妹的练习,一进战斗,好家伙这不是p5的战斗界面吗?原来这是个回合制游戏。还能开枪射击,这不就是p5吗!

这个游戏战斗系统,可能现在很多新生代的玩家对这种玩法不感冒的,喜欢即时战斗。很多人也对此说回合制游戏落寞了,但是这些年不管是女神系列,还是博德之门,包括现在的33号远征队一次又一次证明了,不是回合制游戏落寞了,是你们这帮渣渣不会做,说的就是你们se,最终幻想15和16的即时战斗真不行,硬伤太明显了。

游戏主基调是回合战斗的,但是面对敌人的进攻,是需要你自己进行规避的,规避有三种,格挡,闪避,跳跃,以往的回合制游戏里面,这些都是数值,在战斗中角色类似投骰子来决定格挡,闪避,跳跃的。这游戏不是看概率,而是要你自己亲自像玩动作游戏那看,看敌人的攻击手动按键来应对,并且敌人的种类,攻击招式非常丰富,不会因为你玩久了就适应了腻了。

另外所谓的效果拔群一击,在以往很多游戏里都是一个概率问题,这游戏的超强一击是一个qte效果,让人更有参与感,这部分就很好的刺激了你在回合制战斗力的正向体验,没有那种玩回合制停滞感。

之后就是一路对话,说一些有的没的,感觉都是写很家常的话。因为明显今天是一个大日子,要为33号远征队送行,男主明显就是33号远征队的一员,今天应该是他们要出发的日子。途中会遇到很多人,我都上去说了一下话,感觉都是一些有的没的,毕竟之前玩生化奇兵和原子之心见识过了,不过结合整个序章最后结尾的反转,看得出这些对话都是精心设计过度,就算是序章,这里我也不想剧透。就是这个游戏人类面临着一个非常紧迫而绝望的灾难,这个不是简单的灭霸要打个响指要毁灭人类,不是具体的某个反派要引爆地球(可能最后还是有,但目前我的剧情还不清楚),而是一个类似概念的神用某种非常绝望的形式在逐年毁灭人类。33远征队不是去探险,而是去寻找人类的出路。序章部分最后揭示了这个人类危机以后,再回看他们说的话,很难想象他们的精神状态,就那种淡定简直是超人。

其中开场就是,小妹艾尔玛和男主古斯塔夫在天台,艾尔玛看了一眼凳子上的花,两人有一段对话

——送花么,要趁早哦,别等到都没了再送(小妹玛埃尔)

——没了?你是指的人没了还是花没了(男主古斯塔夫)

——哦,这很黑色幽默,索菲一定喜欢(小妹玛埃尔)

现在看这对话岂止是黑色幽默,简直就是地狱中的地狱笑话,撒旦看了都要抹泪。就我很难想象这个时候的男主居然还在天台扔石头玩。不过想了想也许这是一种逃避现实的行为,一种胆小不敢面对的表现,所以玛埃尔还是懂事,赶紧找到男主把他揪了下来。

之后两人的对话真的看得出他们的乐观和幽默,这个一定要看完序章再回看才能感受到。

之后男主古斯塔夫和找到了他要送花的对象索菲,路上小妹玛埃尔说,“我以为你们早都分手了,结果还是放不下,但是,到了今天这个日子再说这些,不觉得太晚了吗”,看完序章之后我也想说,确实太晚了。仿佛在抱怨你都要出发了,才和心爱的人表露心扉,男人啊。

之后男主古斯塔夫就见到了他的前女友,不过从之后的故事来看,他们分手的原因大概率是因为理念不合,女主很悲观,对未来充满了绝望,但是男主立志要改变这一切。而且他们最大的冲突点可能大概率是孩子的问题,男主想要个孩子,女主并不想要。现代眼光看看着彷佛是不尊重女性意愿,但是这个游戏里这段看,真的很悲壮。

之后在广场,遇到一个戴着眼镜的女人,叫玛丽的,有一段对话

——哦,这不是索菲吗(玛丽)

——你好玛丽(索菲)

——你怎么也带着花环,我以为你年纪要小一些,到了你这个年纪,你居然连个小孩都没有···

——这事我不想再提了,尤其在今天这个日子

——你就这么不在乎大家的未来么,你可真自私

——我就是不够自私,才没有让孩子来这个世界上受苦,我和曾经的挚爱(古斯塔夫)也是这件事有了分歧,而你玛丽,你应该好好陪着你女儿

我靠我当时看着对话血压就起来了,咋的你是催生办的吗?p话可真多啊,管得着么你。结合最后序章结尾,我真的无法想象此时两人的精神状态。顺带一提,当时玛丽旁边的那个小孩也就是她女儿,一脸衰相,感觉就是制作组偷懒弄了个模板放在哪,从结果看只能说做的太好了,同样的我也无法想象她女儿的精神状态,感觉这就五六岁吧,天啊。

之后在广场遇到了一个画家,话说应该没人没做这个任务吧,看得出这位画师也是非常暖心的一个人。

以及最后,到码头给远征队送行前,在那遇到了古斯塔夫的几个徒弟,本来是索菲帮忙以徒弟的名义给古斯塔夫缝了衣服袖章,结果几个熊徒弟当场就把索菲“卖了”,直接告诉古斯塔夫这就是索菲帮你缝的,现在看看,这些小孩真的太懂事了。

再往后就是33远征队出发前了,我觉得那算一个反转,让我明白,就一瞬间之前所有人都身份都互换了一样,就这个开头就沙暴了世面上很多3a游戏了,我当时起码花了5分钟才回过神来,才意识到这个世界的残酷和可怕。就我都没回过神来,就被刀了,还是那种直接把我头都刀没了的刀法。这一段一定要你们自己体验一下。我还是希望之前可能完全没注意这游戏的,能有一个像我这样的体验,所以序章我也不想剧透。

另外这游戏的面部演员那真不是白来的,我之后回看录像,真的当时很多人的微表情,他们说的话,神态,真的是是细致入微,这部分的表演我也要吹一波。

游戏部分

这游戏不管是画面,剧情,角色塑造,场景,战斗,玩法,我觉得根本没有一点可挑的啊。rpg部分也是要换装有换装,要探索有探索,要收集也有收集,音乐和美术也是一级棒。看吐了欧美zzzq的兄弟看看33远征队洗洗眼睛吧。

就还是说回那个点,为什么我觉得这游戏是最终幻想的精神续作,就是这个游戏的美术,音乐,战斗,人物动作,还有一些场景,元素都是很贴合日式rpg的那一套气质的,很多玩日本rpg或者二游的不喜欢欧美风格的游戏就是过于的写实,缺少一种浪漫和唯美的感觉。这些年玩游戏,感动我的不少,但是33远征队是真的我玩到某个地方哭出来的程度,当年荒野大镖客亚瑟死的时候我也只是眼睛包着泪水,33远征队这个是我真哭出来。上一个能让我哭出来的还是尼尔2。

战斗虽然是回合制,但是战斗真的非常华丽,就很多特效和动作太炫酷了,欧美游戏那边其实很少用这么花里胡哨的,日韩游戏和二游才喜欢。音乐方面不管是战斗的,还是场景的,都很唯美太ff了。

这里我放一个某个boss战的音乐

甚至游戏某几个地方还有海滩,我还纳闷着海滩干嘛的,结果跟我说送泳装,我都傻了,这不是日韩游戏最爱搞的东西吗,还有角色发型什么,不得不说欧美游戏真的很少做这些要素的。强烈建议查一下制作组的成分。

最后放一些场景截图,我靠这游戏为什么没有拍照模式啊,白瞎了这些风景。

这就是我25年的年度最佳游戏了!gta6来了也不好使!对,肯定是为了避开33远征队的锋芒,gta6才跳票的(叉腰确信)。多的不说了,快去玩呀,还有一些做的不错的地方我就不在这里说了,留一些惊喜给后来的人。没玩过的赶紧去啊!!怎么会有人玩过p5,最终幻想这些以后忍住不玩33远征队的!(疯狂

最后的最后,因为我这个只是安利向的,并且我本人也没有打完通关,所以希望评论区千万一定不要剧透关键信息,拜托了。