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提前开香槟?EA自宣战地风云6拿下年度最畅销的射击游戏
Real静水 · 2025-11-28 · via 机核

就在不久前,离2025年结束还有将近33天之际,EA突然在Steam发布公告称:“《战地风云6》荣获2025年最畅销射击游戏桂冠!”

说实在的,看到这一条消息第一时刻我就有一个疑问,战地6是拿了个什么奖吗(因为公告标题是《2025年最畅销射击游戏!》)?

第二个疑问又很快浮上心头:这是采用了哪个权威的第三方统计的数据?

最后的疑问是:数据来源准确吗(毕竟COD22和ARC等竞争对手的销售数据的横向对比我并没有看到)?

最后脑海里就是一个大大的困惑,难道EA准备学米兰半场开香槟?还是这又是西方惯常的那一套赢学?

尽管我有所疑惑,但我觉得EA大概率是有九九成的把握这事儿是真的。实际上,早在一周前官方就开始预热了。

EA当时确认,战地6已成为2025年度最畅销射击游戏。EA官网游戏页面更新公告显示:“感谢您让《战地6》成为年度最畅销射击游戏”。

当时就有媒体表示:战地6的竞品《使命召唤22:黑色行动7》于一周前(11月14日)刚刚发售。虽然年终排名仍存变数,但现有迹象表明EA这款射击游戏或将保持销量领先优势至明年。

行业数据显示,COD22在英国实体版首发表现不及战地6。游戏商业主编克里斯·德林在社交媒体透露:“根据GfK数据,黑色行动7在英国的实体销量开局弱于战地6。”当被问及与前作黑色行动6对比时,德林直接给出“-61%”的数据。有用户试图以数字版购买趋势解释此差异,但德林随即反问:“年度同比下滑61%难道不惊人吗?”

此前有报道称,黑色行动7发售仅勉强推动COD应用重返Steam最多游玩榜前十,排名远低于同期发售的《ARC Raiders》与战地6。虽然Xbox Game Pass首发入库可能影响销量表现,但值得注意的是去年黑色行动6在Valve数字平台表现强劲,尽管当时该作同样首日加入价格更低的微软订阅服务。

(小声哔哔:当大家都在讨论ARC、COD22和战地6时,已经没有在意当年那个死掉的荣誉勋章了)

那么,为什么EA这么快就急于向市场证明自己呢?有道是越缺啥越想证明啥。

首先是同类竞品争相来袭,《ARC Raiders》在10月30日上线,《三角洲行动》11月13日上线了S7阿萨拉赛季,《使命召唤22:黑色行动7》在11月14日上线。

其次是自身素质,游戏从在线峰值74.7万人下滑到56.4万人。

可以说,在内忧外患下,战地6需要开启各种自救。

为此,战地6近期可谓动作频频。

先是在11月18日开启了第一赛季第二阶段的更新——“加州反抗军”1.1.2.0版本的大更新,主要更新新地图东方木林、新武器和专属载具。

随后在11月20日—12月5日开启了85折新史低折扣,标准版折后售价为227.8元、魅影版售价397.8元。

最后是在11月25日—12月2日开启限时免费游玩,允许玩家体验到3张地图(开罗围城、伊斯特伍德、布莱克威尔原野)和5种模式(征服模式、突破模式、破坏模式、团队死斗模式、城市巷战)。

那么,面对Steam简体中文35%好评、全语言67%好评的现状,你认为这些大动作能够挽回战地6的口碑吗?