


























《生化奇兵》原生音乐、音轨信息,中文翻译
参考fandom
目录
《生化奇兵》授权原声带
背景
游戏中出现
额外授权歌曲
PlayStation 3独占
《生化奇兵EP》
专辑I Am Rapture - Rapture is Me
背景
发行版本
曲目列表
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2024年8月16日09:27:09更新
本人将【专辑I Am Rapture - Rapture is Me】做成了B站视频(分p),建议4K观看。
图片来源于fandom、reddit、deviantart等网站
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2024年10月8日19:04:15更新
【专辑I Am Rapture - Rapture is Me】视频增加黑胶封底文字翻译(作曲家加里·许曼的配乐创作心得)
本人将【《生化奇兵EP》】做成了B站视频,建议4K观看。
音频来源:同上
图片来源于fandom、维基百科、artstation等网站
详细图文说明请往下阅读☺☺
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《生化奇兵》授权原声带
《生化奇兵》的授权配乐有助于营造身临其境的游戏氛围,真实世界的授权音乐让人联想到极乐城的时代背景。这些音乐大多来自二十世纪中期,在沦陷的乌托邦废墟中给人一种往事如烟的感觉。其他几首歌曲也已获得授权,但并未在游戏中出现,不过其中一些仍存在于游戏文件中,另外还有两首是为在PlayStation3系统上发布游戏而添加的。此外,莫比Moby和Oscar the Punk还为2007年8月21日发行的《生化奇兵》限量珍藏版中的《生化奇兵EP》专辑录制了三首现代歌曲。
背景
其中几首歌选自Emily Ridgway的个人唱片收藏,包括强哥·莱恩哈特Django Reinhart、宾·克罗斯比Bing Crosby和诺埃尔·科沃德Noël Coward等艺术家的作品。
在一次采访中,Ridgway解释说:"歌曲本身,有一个非常有趣的并置......一个快乐古怪的音乐剧......令人眼花缭乱的歌曲,然后......他们会唱......如何世界末日......它应该同时反映乐观主义和腐朽......这两种东西共存。
授权歌曲被设计成现场音乐,就像角色从收音机、留声机和点唱机中传出的一样,而不是从游戏配乐中听到的配乐。
其他歌曲由创意总监Ken Levine挑选,他在父亲的帮助下通过iTunes研究音乐。他强调,这些音乐来自前摇滚乐时代,包括Johnnie Ray、萝丝玛丽·克鲁尼Rosemary Clooney、帕蒂·佩姬Patti Page和比莉·霍利戴Billie Holiday等艺术家的作品。Levine在1999年的电影《甜蜜与卑微Sweet and Lowdown》(导演 伍迪·艾伦)和2002年的电子游戏《黑手党:失落天堂Mafia: The City of Lost Heaven》中听到了强哥·莱恩哈特的音乐,因此他也受到启发,将强哥·莱恩哈特的录音,特别是《La Mer》收录其中。
在一次采访中,Levine评论说:"问题通常是:你是在支持场景,还是在与场景作对。有时,与场景唱反调也是一件好事"。他提到了强哥·莱恩哈特和Stéphane Grappelli的《大海La Mer》,认为这首歌非常适合。随后,他又列举了帕蒂·佩姬的《橱窗里的小狗Doggie in the Window》与"黑暗和暴力连续镜头"的对抗,以及柴可夫斯基的《花之圆舞曲Waltz of the Flowers》与桑德·科恩的嬉闹堡垒的疯狂举动的对抗。
不过,他表示,考虑到录音的年代及其法律权利状况,有时很难为一些歌曲获得许可。在一些情况下,歌曲被选择由不同的艺术家演唱或后来重新录制。
Levine未能获得授权的歌曲包括艾迪特·皮雅芙 Édith Piaf的《玫瑰人生La Vie en Rose》(后来在《生化奇兵:无限》的《海葬》原声大碟中重现)、路易斯·普瑞玛Louis Prima和Keeley Smith的《That Old Black Magic》,以及夏尔·特雷内Charles Trenet的法语原版《La Mer》。
医疗站的无痛牙科是首批完成环境音频的房间之一。Ridgway 选择了宾·克罗斯比的 《Wrap Your Troubles in Dreams》,歌词是"幸福的代价是什么?谁能说得清楚?但我们付出的每一份泪水?"在装饰艺术风格的美学氛围中演唱,到处都是死去的家庭。
游戏中出现
以下是在《生化奇兵》中探索不同地点时播放的歌曲和音乐。(默认按游戏中出现顺序)
额外授权歌曲
游戏过程中只能听到以下歌曲的简短片段。
以下歌曲在游戏文件的streams_music_common_audio中以其他时期曲目的形式完整地找到,但不知道能否在游戏中播放。
这些歌曲名可在游戏文件中找到,但无法播放。所有歌曲都位于医疗站的音频文件(streams_1_music_audio)以及暮光之地殡仪馆的管风琴音乐(music_1_radiofuneral)中。此外,在与海神之赐(streams_2_music_audio)和阿卡迪亚(streams_3_music_audio)相关的重复文件中也能找到其中一些歌曲。
元数据中找不到艺术家姓名。歌曲可能有多个版本,但我们选择了最受欢迎的版本作为代表。
还有几首歌似乎也获得了游戏授权,但并未出现在最终版本或任何游戏文件中。
PlayStation 3独占
《生化奇兵EP》
1 / 3
这张专辑由莫比 Moby和Oscar the Punk为《生化奇兵》限量收藏版录制。前两首歌曲是对游戏中原有歌曲的混音,而第三首歌曲则是由Faux Frenchmen的Paul Patterson和Brian Lovely作曲的"Wild Ride",以及游戏中的各种声音和公共广播系统。
Beyond the Sea - 03:15
God Bless the Child - 03:58
Wild Little Sisters - 03:56
专辑 I Am Rapture - Rapture is Me(我既极乐城 极乐城即我)
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《I Am Rapture - Rapture is Me》是《生化奇兵》的官方配乐,由Garry Schyman创作。结合许多来自50年代的时代曲目,这轨原创配乐为游戏的黑暗、紧张和悲剧气氛做出了贡献,使堕落的乌托邦极乐城栩栩如生。
背景
音频总监Emily Ridgway与作曲家Garry Schyman密切合作,共同完成了配乐工作。此前,他们曾合作制作2005年的复古风格游戏《毁灭全人类Destroy All Humans!》的音频。Schyman在电影配乐方面的经验让Ridgway自然而然地选择了《生化奇兵》,为这款强调"无电子音乐"的非典型视频游戏配乐。
就像电影配乐一样,有几段音乐是专门为某些场景创作的,比如极乐城的首次揭幕和斯坦曼医生的初见。其他音乐则用于介绍每个关卡,并为每个关卡注入各自独特的配乐。
Schyman将配乐的某些部分描述为"偶然的",其中部分曲目会根据玩家的偶然操作和遭遇而出现。
在2011年接受《Kill Screen》杂志采访时,音效设计师Pat Balthrop对游戏中的混音以及电子游戏行业缺乏标准的问题表示担忧。"在《生化奇兵》接近尾声时,Ken [Levine] 要求我们找到工作室里最差的电视机。我还记得他在(开发)工作室中间,坐在一台单声道小电视机旁边。他通过这台小电视机聆听了《生化奇兵》的全部混音。"
发行版本
2007年8月24日,2K Games在Cult of Rapture免费发布了管弦乐配乐中的精选曲目。该精选集以MP3格式提供下载,包含游戏中的12首曲目。
同样的精选曲目还被刻录在一张实体CD上,仅用于游戏在德国的推广,名为《生化奇兵:极乐城之声Sounds of Rapture》,每首曲目之间还附有不同游戏角色的无线电信息和音频日记。
随后,由24首歌曲组成的全部配乐于2010年2月9日以黑胶唱片的形式发行,名为《I Am Rapture - Rapture is Me》,作为《生化奇兵2》特别版的一部分。
**黑胶封底文字翻译**
《生化奇兵》官方配乐 极乐城唱片行 我既极乐城 极乐城既我 当我最初受聘为《生化奇兵》配乐时,有人告诉我两件事,这两件事我以前也听说过,但很少被证实是真的。有人告诉我,这款游戏将非常独特,他们渴望的配乐听起来不像典型的游戏配乐。 当我一开始看到游戏截图、阅读游戏剧本和玩法描述时,我就知道这是一款非常独特和特别的游戏,可以应付非常不寻常的配乐。游戏的音频总监、音效设计师埃米丽·里奇韦 Emily Ridgway和我开始讨论配乐方法,并得出结论:与20世纪早期和中期的古典音乐有关的管弦乐可以完美地衬托出游戏的黑暗氛围,以及一个聚居着20世纪早期(当然是疯狂的)艺术家的世界的故事情节。 与所有优秀的艺术作品一样(我认为《生化奇兵》也是艺术作品),《生化奇兵》可以从多个层面来欣赏。最基本的是,它是一款令人着迷的射击游戏,让玩家在黑暗恐怖的世界中体验过山车般的挑战。但在它的表面之下,还有一个深刻而迷人的故事,而我想通过音乐来捕捉这一点。它固然可怕,但同时也是一个极度悲伤和悲惨的地方--一个乌托邦,它出于美好而崇高的初衷而创造,但却发生了严重的错误(反乌托邦)。因此,当我开始创作主题曲和某些元素时,我想把悲剧/悲伤与极度恐怖恐惧这两个看似矛盾的概念结合起来。 我首先把不同时代的流派结合在一起,但它们似乎又能以有趣的方式协同发挥作用。我使用了20世纪初斯特拉文斯基、勋伯格和普罗科菲耶夫等作曲家作品中的风格,以及20世纪中叶的技术,如偶然音乐/机遇音乐Aleatoric(使用管弦乐的随机性来形成非常恐惧的不和谐),并增加了具象音乐/具体音乐Musique Concrete技术(使用真实世界的声音,如人的呼吸声、动物和船的声音等)。通过结合这三种风格,我创作的音乐听起来与众不同、独一无二,似乎能捕捉到《生化奇兵》黑暗恐惧世界的感觉。 配乐的一个突出特点是使用小提琴和大提琴独奏。出于某种原因,至少在我看来是这样,独奏弦乐器流动的特质捕捉到了水的感觉,而众所周知,水在极乐城无处不在。我的两位独奏家,马丁·沙利富尔Martin Chalifour(洛杉矶爱乐乐团的乐团首席/小提琴首席)和阿尔缅·克萨吉克安Armen Ksajikian(洛杉矶音乐界最伟大的录音室大提琴家之一)的表演,用一句老生常谈的话来说,就是棒极了(awesome ~)!他们的表演栩栩如生,创造出的氛围连我在录音时都感到惊讶。 幸运的是,我有一位音频总监、音效设计师(埃米丽)和游戏设计师、创意总监(肯·莱文),他们对非常激进的配乐方法持开放态度,这让我有机会使用多年来磨练和喜爱的技术,不过我很少能在任何类型(电影、电视或游戏)的配乐中使用这些技术。 最后,我的任务是谱写作曲家所说的现场音乐source music。即人们在游戏中听到的来自游戏世界的音乐。例如,我的任务是谱写一首非常复杂的钢琴曲,我们称之为科恩的杰作Cohen's Masterpiece,由游戏中最独一无二、最令人难忘的人物桑德·科恩作曲。这是一件特别令人高兴的事,我很高兴有许多钢琴家与我联系,希望能得到活页乐谱,以便他们能自学这首曲子。 从一开始,为《生化奇兵》配乐就是一件心甘情愿而为之的工作。我有幸与创意搭档们合作,他们制作出了一款真正伟大的游戏,并允许我以很少被允许的方式进行实验性自由创作。为此,我将永远心怀感激。 加里·许曼
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曲目列表
a. 《生化奇兵》管弦乐配乐
b. 《生化奇兵:极乐城之声Sounds of Rapture》
c. I Am Rapture - Rapture is Me
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