惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

月光博客
月光博客
V
Visual Studio Blog
C
Check Point Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
S
SegmentFault 最新的问题
博客园 - 聂微东
量子位
T
Tailwind CSS Blog
罗磊的独立博客
I
InfoQ
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
Y
Y Combinator Blog
L
LangChain Blog
小众软件
小众软件
Engineering at Meta
Engineering at Meta
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Security Latest
Security Latest
M
MIT News - Artificial intelligence
Know Your Adversary
Know Your Adversary
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
H
Help Net Security
爱范儿
爱范儿
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
有赞技术团队
有赞技术团队
V
Vulnerabilities – Threatpost
Martin Fowler
Martin Fowler
A
Arctic Wolf
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
博客园 - 司徒正美
Cyberwarzone
Cyberwarzone
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
The Hacker News
The Hacker News
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
宝玉的分享
宝玉的分享
GbyAI
GbyAI
Latest news
Latest news
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
腾讯CDC
AWS News Blog
AWS News Blog
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
L
Lohrmann on Cybersecurity
博客园 - Franky
S
Securelist
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
T
Threatpost
美团技术团队

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
玩死亡搁浅1有感
少年哲学 · 2025-07-27 · via 机核

真人选角与电影化

弩哥这个选角真的特别切题,莫名想起了装甲核心6的V8培特君介绍:

“他不时展现出的毫无自觉的不客气以及缺乏同理心的一面,恐怕和强化手术没有任何关系,都是他与生俱来的人格特质吧”。

但除了这种清冷寡言、少有反馈的肢体接触恐惧症特质,弩哥却又能直率敢为,逐渐化开坚冰,融入人际的涌流之中。而且寡言在注重面补的演出中也是一桩好事,似乎淡化了介于电影与游戏之间的视听罅隙

此外大家的颜值微表情其实都挺在线的,但这种本世代影视作品所侧重的微表情演出我真的不太吃……感觉有点过于在意情感辐射和氛围强化叙事了,导致稍有不慎,就容易暴露战线长、故事密度低的弱点,搞得我分外想干些别的事又不能。其实这点早在岛哥哥15年的合金装备5就初现端倪,只不过冷战的大政治环境和军工/超能力奇观能较好的修饰填充这一不足。

结局的大段播片也是不得不提的一点。所谓游戏电影化,提高布景乃至演员的复用率、随意调整镜头语言乃是一大优势,游戏的交互性加成就更别提了。但除却官方的CG演出,结尾的交互可能只有开头一小段是有意思的,后面大段的冗长又神叨……虽契合了孤独求索此题,仍旧在灵性的领域里缺失太多,一大遗憾

与现实“相反”的规划-分拣-运输体系--自动化遐想

游戏中-

到货后的分拣重复劳动似乎完全由机械代劳,毕竟是个虽然发生了死亡搁浅、但人们已经能开罗尔打印大部分物体的时代;但改造自然、资源分配、运输优先级还是由且只能由人来代劳,呈现一种动态变化且不令人疲乏的重复劳动态,这也是游戏性最令人着迷的点(何况还有催产素奖励!而且bro没有真乳酸堆积啊)

现实中-

除了无人港口和冷藏链的自动化程度比较高?(破案了我只听过这两个),国内相当部分物流中心似乎还处在人工贴标签扫码归类的时代?运输就更别说了,劳动力密集毋庸置疑(再落后的地区真不熟);而游戏中有些令人上瘾的派送抉择、运输风险博弈,在现实中倒是全由算法代劳了。低廉的人力听从电子心灵的调度吗,虽然真正的重体力活大多也有了液压机械的辅助

绕过区域发展不平衡不谈(不是),大抵国内的仓储、分拣、运输自动化还在进行中,但大重量的无人运输比较占优势,也许是为了适配制造业跟工业的运输网?

另外这条“供应商-集成商-下游需求端”的智慧物流链,真是让我这个工控人无比的熟悉。再加上之前物联网展会见到的小型智能仓储实物,莫名感觉国内物流的自动化,大概跟电子制造业的自动化程度也差不太多吧,都处于一种难以言喻的中间态

但按游戏的视角反观之,生产力与自动化真发展到那种程度时,人们重新参与到某些带有趣味的重复劳动、或者说半带创造性的工作中,其必要性,是否与采集时代里人们记忆地形和资源出产、适当的取舍腾挪、维持人口资源的动态平衡,同等重要呢。到那个阶段,会不会又有一次和“小麦水稻”的邂逅呢,亦或是科学教已经让人类不需要它了

再说痛并快乐着的适度重复行为快感,大概也是刻在人类的基因里的吧

做写实的玩法,讲神学的故事

蓝色地形的左右横跳规避细碎障碍物、跑步通过红色地形概率绊倒、背上货山堆积的左摇右摆;斜坡正走斜走的手臂安放、快速下坡的过冲风险,以及登山梯?攀爬柱及绳索,不禁想起最近看的一本登山相关的漫画《雪山、青春与我》,虽没有那么专业严谨,登山与基建体验依旧写实而令人着迷,那是探索和改造自然的原初动力

至于当空十字人影、粘稠黑色焦油、血色夕阳海浪,那EVA味真有点浓了岛哥哥。大段的悬疑铺垫与游戏性填充,最后祭出了一神一人两段故事,宏大命题、反转乃至与游戏性的结合都是足够的,细节惯例得需补日志,但总感觉还是少了写什么。怎么说呢,行之未半的影视化游戏工业?框架巨大的世界观与不相匹配的故事体量?

互联网的具象化-米尔人在心中-杂乱探讨中的人类原教旨主义

小岛特有的抽象事物具象化,辅以一本正经编写得头头是道的科学道理。相比于合金装备脱胎于冷战和复仇的军工超能力,我总感觉本作在抽象互联网的种种特质。互联的排斥、交际正反馈、生死交葛的灾难后果,无论是点赞的必要性还是湿冷向死的雨雪呼喊,那种显性又直接的温情也好摩擦也罢,有时却又像隔着一个世界、隔着一块屏幕一样难以触及,像极了我们依旧在适应中的互联网时代

噢还有直观体验最突出的点赞一事,虽然最温馨也最纯粹、那种热心的昂扬之气反复回荡,但我感受最深的却是他的一体两面(狠狠当米尔人了)。凡是资源都逃不过分配不均的魔掌,何况是量化的点赞数:凭什么我搬运捐献了大量的资源,建成的公路却写着别人的名字、点赞也一根大拇指都没到我头上呢;凭什么我大费周折帮了别人那么多,发个物资申请建筑升级却没人来帮我呢。

更别说某段剧情噢,我费心费命给你送货,你态度很差的拒绝连接到网络就算了,吊了我半天还要补充一句"除了偶尔来送一次货不要来烦",那很双标了,我恨不得马上黑化好吧

你看,这就是人类啊,但也是资源匮乏的生存之道。生物要生存、文明要延续,一个都不能少

而茫茫邮件海中也透着岛哥哥别样的探讨。SAM作为courier总是能接触各式各样的人,性、教育、爱情、AI等等也都借大家的嘴讨论开来,虽然包罗万象甚至于杂乱无章,我分明嗅到了一股原教旨主义的味。那大概是妄想挣脱工业化和现代化、回归新世纪的人、最本初的人的原教旨主义吧

古有诗教,今有游戏教

送了这么多货截了那么多图,颇能感受到岛哥哥写给新时代互联网青年规劝人与自然的真意,我也是工作后频繁出差才偶然领会到的万卷书万里路

但有一句说一句噢,明星制作人在明星工作室做追星游戏,npc也都是职业明星代表,虽然尽显领袖风范(也是社会的必要组成之一),但作为螺丝钉的大多数也不该完全不出场吧,尤其在一个以连接世界为主题的游戏里;别的不说,如此先进的自动化物流系统,相关的维护、保养、研发等等真少不了人吧,bro既然要追求创作的刺激,就贯彻到底呗。

个人英雄主义虽好,我也不想总是一人成军、干跑所有的cipher和XOF,或是再来一次一人成快递、连接全美国啊