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机核

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一子能当生死关:围棋吃子方法补遗
逆天改命ing · 2022-02-25 · via 机核

在前文围棋吃子极简“攻略” 中提到了“一刀两断”(切断)和“爆头”(紧气方向)两个吃子的思路,今天我们来看几个不那么容易归类的吃子方法。

首先声明:这篇文章用钓鱼来打比方完全不是为了支持机核日渐风靡的某爱好,并且我觉得机核就该治治他们这种歪风邪气! ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ

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钓鱼——扑

虽然提起钓鱼总会想到什么“姜太公钓鱼愿者上钩”的话来,但其实大家都知道鱼其实并不乐意被钓上来,想让鱼咬钩其实要先付出鱼饵。

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实验后我们发现上图普通方法吃不掉白棋,反而自己的气先没了。怎么办?想想开篇说的钓鱼,先给白棋点儿小的好处,让白棋自己堵住气。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

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说明:

黑1就是所谓的鱼饵——故意送上门(虎口)让白棋吃,白棋吃了之后再“收线”——逼着(打吃)白棋把刚刚提子的窟窿眼堵住。最后成功让白棋的气迅速变少,成功用一子换一块。图4白棋不吃黑1结果也堵住自己的气最后被吃掉,这是方法成立的必要条件——只能依靠对方上当才管用的走法都是坏棋!

这种方法叫做“”,就是故意走到对方“虎口”里。在吃子时使用通常为了将对方气变少。

背景知识:虽然我极力避免使用术语,但有些实在避不开。

术语:虎——虎口

ABCDE都形成了虎口,就是那个O,共同的特点是对方如果走进去会被一步吃掉。

一般解释虎都会提到“品字形结构”,如上图AB,但明显走在CDE的O里都被称为扑,根据扑就是走在对方虎口里的描述,我认为上图都是虎口。

术语:打吃(叫吃)

指一方落子后,对方的某个子或某些子仅剩一口气,如果置之不理,下一手就会被提子。

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倒扑

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也是故意走进对方的虎口,但是又比刚才省事儿,因为被吃后立刻反提回来,得名“倒扑”。

对于初学者来说,能在实战中使用扑或倒扑需要足够的练习才行,但至少现在可以先留下个印象:被吃子≠失败

当然在实战中扑和倒扑也可以表现为下面这种,被打吃了的棋子不逃跑——实际就是换了次序的走入对方虎口。

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说明:还记得“两眼活棋”吗?忘了看看围棋规则先。上图正确走法白棋全部死亡,而即使不涉及白棋死活也比干吃两个白子更便宜。

以下初学者请作为开拓思路的欣赏就行了,算是扑和倒扑的升级版本——毕竟思路是一样的,只是更复杂。

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说到这种方法的名字“大头鬼”,先提一个暴露年纪的问题,谁还记得房书安?

这种方法通过反复的送子最后将白棋打成一大团儿的形状,所以得名大头鬼或者秤砣(说起来这也是个很有时代感的名字,现在都是电子秤,小朋友哪还知道什么秤砣啊)。

请记住:各种扑送子的目的都是让对方撞紧气——通常都是通过打吃让对方将吃了你棋子的窟窿眼儿自己填上。所以可千万不要觉得这招很酷就满棋盘找对方虎口往里送子,没有后续“钓”只是往水里扔鱼饵那叫喂鱼不叫钓鱼。

最后看个少见的双倒扑,步数不复杂,考验的就是你能不能有这种思维。

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先送再吃这种思路的极致体现是“倒脱靴”,这次可不再是一两个棋子的送,至少四个棋子起步……

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说明:黑如果选择图2的吃白一子,白2一卡,黑吃子那里是假眼,整块黑棋只有A位一只眼——全死。黑棋送四子不救,白提子后故事才刚刚开始,黑棋反身打吃白逃不掉,黑棋两眼活棋。这个倒脱靴的例子是我能找到最简明的,步数不多,主要是考验是否有这种思维方式。

大概正是因为这种方法有足够的戏剧性,所以出现在艺术作品中的次数比别的手段都多。印象中《红楼梦》里不止出现一次:

妙玉却微微笑著把边上子一接,却搭转一吃,把惜春的一个角儿都打起来了,笑著说:“这叫做「倒脱靴势」。” ——《红楼梦》

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放长线钓大鱼——接不归

这也是一句与钓鱼相关的常用语了,用来介绍围棋的“接不归”感觉正合适。正常在吃子时都是要先想办法断开对方,可是下面这种情况却反其道而行之……

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接不归按字面意思就是连不回去,在围棋中指被打吃连接后还是被打吃的情况。这种情况通常与虎口挨在一起的虚连有关,如上图白棋就是两个虎口“背靠背”的状况。这种反常规的方法除了上一句那个不够全面的“规律”能提供一点点帮助之外,也许只能依靠大量练习获得棋感了。

接不归的实战升级版大致有两个能说出名号的,一个名字很雅致,另一个就……

相思断

有感夜孤坐,相思断复连。独弹幽怨调,谁拂别离弦。

这是一个名字让人浮想联翩的手段,大家感受下,初学者不要担心想不出答案,欣赏为主。(这就不是与虎口虚连相关的接不归)

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龟不出头

这依然是个名字让人浮想联翩的手段つ﹏⊂其实是属于改变次序的扑(被打吃了不逃)与接不归的组合运用。

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之前方法的综合运用解决的小问题,为了给大家思考的空间不留答案了。

打鱼——枷吃

这里说的“打鱼”可不是对鱼严刑拷打,而是用网捕鱼的意思。不知道喜欢钓鱼的同学们是不是看不起这种没有技术含量的方法,但在棋盘上打鱼可挺考验技术的。

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说明:图1很像之前提到过的征吃开始的形状,要说区别就是黑棋子多了一个。但是当时说到征吃时候就提到了它的“全局性”,远方左下角有颗白子不奇怪吧。如果真的去征吃成图3的形状,这盘棋基本可以宣告黑棋的失败了——黑棋两侧全是断点白棋随便走一下就是双打吃。所以图4把白子怼到脸前,明明白白告诉黑棋征吃这事没门儿。于是枷吃出场,不是直接去堵住白棋的气而是像网一样把白棋罩进来。

枷吃名字的来源大致是取自古代的刑具,共同点是限制但不直接造成伤害,不过跑不了也反抗不得怎么吃掉对方还不由你了?

当然实战中的枷吃常常不是那么方方正正,但只要你的形状“长宽”都够——两边的棋子比被吃的子长,就可以把对方一“网”打尽。

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有时候你的网确实够大,但是和对方棋子比起来不那么“结实”——气不够多,这时候就要以柔克刚了。

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说明:因为黑棋有棋子的气少,如果普通枷吃会留下太多弱点,被白棋连续打吃逃出。柔软地后退一步反而让白棋有劲儿使不上。这种“柔软地后退”是围棋中避其锋芒以柔克刚常用的手法。

枷在实战中也常和扑与接不归联合行动,比如形成“滚打包收”,但是这个滚打不仅应用于吃子,就不在这里展开说了。最后我们来看一个由几个吃子方法协同作战的例子吧,初学者可能会觉得眼花缭乱,那就对了,我就是希望大家看到简单的吃子方法组合在一起是能玩出花样儿的。

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黑棋通过扑将白棋打成气少的一团儿,再用虚枷控制白棋逃跑的方向,接着又把白棋打成一团儿,最后形成类似枷吃的形状。

总结

这次介绍的方法和上次比起来更有难度,也没那么常见,所以千万不要因为某些问题想不出来就气馁。如果你想,这些最终都会被你掌握,慢慢来。毕竟做人最重要的就是开心。