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《战锤:末世鼠疫2》推出对抗模式公开测试
YT17 · 2024-08-23 · via 机核

《战锤:末世鼠疫2》对抗模式公开测试现已上线。即日起,只需前往 Steam 商店界面,点击“请求访问权限”即可参与测试。作为即将推出的免费新模式,本次测试无需购买游戏本体。开发团队表示,非常重视玩家的体验和意见。

在对抗模式中,玩家将体验全新的非对称PvP+E游戏模式,由4名玩家扮演英雄方,对抗大量AI敌人以及另外4名玩家扮演的誓约者方。每场比赛将分为多个回合,每个回合中,双方玩家轮流扮演英雄和誓约者。简而言之,英雄队伍负责像冒险模式一样进行常规游戏,而誓约者玩家则负责阻止他们。 以下是本次测试的重点内容:

“敌群”能力

这次测试中,最重要的新功能之一是誓约者的“敌群”能力,每个誓约者玩家均可使用,并且各自有独立的冷却时间。当能力准备就绪后,誓约者玩家可以召唤出一个小型敌群,让一队AI单位加入战场,为誓约者而战。这意味着鼠群大师可以召唤鼠群,掩护队友进行隐蔽突击;机枪鼠可以先用杂兵吸引英雄的注意力,然后从侧面开火;或者整个誓约者团队同时发动敌群能力,召唤出大量部队压倒对手!

  • 减少冷却时间: 该能力会随时间慢慢充能,但通过对英雄方造成伤害可以加快充能速度。如果你的表现出色,你就能利用它一波接一波发起连续的突击。

  • 进度继承:该能力的充能进度死亡后依然保留。

匹配系统在上一次测试中,我们并没有设置保护机制,来避免新手玩家单排时遇到经验丰富的四人队伍情况,因此一些对局会产生十分糟糕的体验。我们认真分析了玩家们的反馈,并重新设计了匹配系统。

新的匹配系统

带来更短的排队时间、寻找更接近的服务器以降低延迟、匹配实力相当的对局(例如优先将组队玩家和组队玩家匹配进同一局)。此外,该系统还允许开发团队更轻松地实时监控匹配过程,并在发现问题时更迅速地做出反应。

新的匹配系统不会完全避免不同水平的玩家偶尔匹配在一起,但至少系统会尝试优先考虑更合理的对局配置。开发团队希望这会带来更加平衡且有趣的游戏体验,并为将来的反馈打下良好基础。