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机核

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这款12岁的沙盒游戏为何如此有魅力?
蛙子蛙子蛙 · 2023-01-13 · via 机核

要是有一天有人要统计下最长寿游戏的名单,那么其中肯定少不了《泰拉瑞亚》。

这款2011年发售的横板沙盒游戏,在12年后的今天,仍然保持着极高的热度。官方还在对游戏进行着更新,玩家社区也源源不断地产出着各种高质量的模组,甚至连新玩家也不在少数。

“为什么这个12岁的老IP还能具有如此活力?”如果你抱有着这样的疑问,这篇文章或许能为你解答一二,让你了解到它的魅力。

真正意义上的全平台

截止2022年,《泰拉瑞亚》的销量已经突破4450万份,这成绩以及超越了R星的知名作品《荒野大镖客2》,占据了游戏销量榜单上第九的位置。

按这销量常青树的稳健势头,百尺竿头更进一步,超越4752万份销售的《宝可梦 红绿蓝黄》也并非痴人说梦。

能作为一个独立游戏取得这种堪称神迹的成就,除了游戏本身过硬的质量,对于各种平台的重视也让它吃尽了甜头。

据不完全统计,《泰拉瑞亚》共登陆了14个平台,无论是已经暴死的PSV,还是曾经想在移动设备市场取得一席之地的Windows Phone,都有着它的身影。

这种堪称地毯式的移植覆盖,让更多的设备去支持运行《泰拉瑞亚》,自然也就吸引来了更多的玩家们。

吸引玩家后,最大的问题就是如何留住他们,这就和游戏本身的优秀素质息息相关。

一个由你做主的世界

《泰拉瑞亚》为玩家们带来了一个完全自由的世界,在玩家完成角色的创建后,就可以进入一个随机生成的像素世界开启史诗的冒险。

彼时刚进入的玩家身上只有三件随身携带的工具,虽然只是整个游戏中品质最差的工具,但它们可是你开启冒险的钥匙。

《泰拉瑞亚》的世界由小小的物块组成,只要有了合适的工具,玩家就可以进行采集与破坏。在破坏某些物块后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备。

在这个世界中,不仅是随机生成的物块可以进行破坏,就连在地图中由游戏生成的一些固定的建筑物也可以破坏。也就是说,只要你有足够的耐心,你甚至可以背上一包炸药将整个世界炸成虚无。

玩家的自由性在这片大陆中得到了最大程度的满足。

破坏与建造,二者总是相辅相成的存在。在《泰拉瑞亚》中,玩家可以使用收集到的物块进行自由的放置,玩家们可以建设属于自己的建筑物。

在这个平面的世界中,不仅有着传统意义上垂直竖起的墙壁,还有着各种花里胡哨的背景墙。建筑材料的款式之多、样式之丰富、种类之复杂,玩家们从来不用担心找不到合适的材料来进行创造。

只要你想,你几乎可以在这个平面的沙盒世界中建造出任何你想要建造的建筑,只不过稍微有一些难度罢了。

而在这个由我们随意支配的世界里,玩家并不是孤独的。除了我们所操控的角色外,《泰拉瑞亚》中还有着形形色色的NPC们。

只要玩家们达成了NPC前来入住的条件,比如说击败某个boss之类的,他们就会提出想要入住的请求。这时候玩家只需要准备一个温馨的小屋子,NPC就会自己入住进来。

当NPC们都入住进了玩家为他们准备的屋子时,似乎这些冰冷的建筑物也具有了一丝灵魂。当我们再次进入世界时,看到家中这些热热闹闹的小人儿们,一种温馨的情感涌上心头。

是啊,泰拉的世界并不是我们一个人,还有这些可可爱爱的NPC们。

一个危机四伏的世界

一位泰拉人不满足于地面的探索,他拿出镐子,将目标定在了脚下。在他面前的是一个黑暗深邃,又充满着无数宝藏的世界。

如果将整个《泰拉瑞亚》的内容比作一座冰山,那么地面上的世界大概只占据一小部分,而真正巨大的部分在于地下。

在《泰拉瑞亚》的地下中,充满了各种强力的怪物,它们隐藏在幽邃的黑暗之中,随时等着置玩家于死地。还有一些像是防盗墓贼一般的陷阱,一旦玩家不小心将其激活,致命的石块或是毒箭就会从头顶落下,防不胜防。

而作为对玩家的驱动力,地下世界中更是充满了各种珍贵的矿藏,可以打造更加耐揍的盔甲,还有神秘的宝箱中更稀有的饰品。

在获得了地下世界的战利品后,玩家们的实力也就水涨船高,这时候一些邪恶的存在就会找上门来,泰拉人们即将面对着的是与邪恶老怪们激动人心的战斗。虽然《泰拉瑞亚》是一款沙盒游戏,但在战斗这一方面,他却做到了如动作游戏一般出色。

先说说对于战斗至关重要的武器与防具。《泰拉瑞亚》中给玩家们划分好了四种职业类型,武器与防具也与这四种职业息息相关。

首先是攻击距离短,但防具防御足够高的战士们,他们往往使用着一些近战武器并身着重甲。

接着是法师,法师通过消耗法力值来使用法杖或者是魔法书,对敌人们造成源源不断的法术伤害。

然后是射手,他们使用能够攻击距离较远的弓箭或是火枪,消耗着箭羽和子弹对敌人们进行火力压制。

最后是召唤师,拥有者可以召唤一些其他生物为之作战的能力,他们会使用鞭子去指挥这些生物进行进攻。

当然,玩家们也可以跳脱出官方所设定好的这四个职业的圈子,成为一个既可以使用召唤物,又穿着重甲拎着火枪的“散人”。无论选择哪种打法,都是玩家的自由。

再说说游戏中的boss,在《泰拉瑞亚》中,有着30多个boss等着玩家去攻略,它们可以称得上是各具特色,几乎不会出现重样的招式,玩家们可能需要攻略数十次才能掌握如何正确地去对战它们。

当玩家们经过努力打到过一个BOSS后,拿到它们掉落的战利品,将他们做成新的装备接着去攻略下一个boss,这种周而复始的体验不会让玩家感到无聊,反而让游戏的挑战性更上一层楼。

如果去掉建造与探索,那么说《泰拉瑞亚》就是一个优秀的平面动作游戏也不为过。

我和泰拉的故事

相信通过上面的文章,大伙们也都了解到《泰拉瑞亚》的魅力了,虽然并不是很全面,剩下的就交给玩家们自己去探索了。

接下来说说笔者与《泰拉瑞亚》的故事。

笔者可以称得上是一个《泰拉瑞亚》的老玩家了,第一次接触这个游戏的时候年纪还小,玩着父母亲的手机。那时候还很流行那种破解手机游戏的平台,我在那时看到排行榜上的《泰拉瑞亚》,就下载了一个来玩。

那时候手机版的《泰拉瑞亚》内容并不像现在一样丰富,boss数量也远没有那么多,当时年纪太小,搞不懂这游戏是怎么玩的,连一个NPC住的小房子都搞不定,铺墙也铺得乱七八糟的,最后玩了玩破解版里面的武器就草草了事。

后来再次接触到《泰拉瑞亚》也是巧合之下,小时候很流行大家一起玩局域网联机的游戏,笔者和小伙伴们捧着手机,一坐就是一下午。玩的最多的联机游戏还是《我的世界》,但当时《我的世界》的手机版内容也很贫乏,基本上除了建造也就剩下打打僵尸了。

这时候我想起了同为像素游戏的《泰拉瑞亚》,而且它还可以联机,就这样笔者与朋友们一起踏入了这个丰富多彩的世界,一起有了许多次的冒险,那个世界承载了许多的东西。

随着时间的流逝,笔者也经历了小学中学大学的读书时光,小时候一起玩的朋友们也分散到了不同的地方去读书,只有假期可以天天见到。

每次与小时候的朋友见面,都是互相笑笑,然后一起吃个饭什么的,之间的话题也变得越来越少。时间带走了许多东西,我们互相的生活也发生了许多变化。

虽然没有什么话题,但我们都会不约而同的打开手机,然后异口同声地说到:“要不要再通关一次《泰拉瑞亚》?”

是啊,尽管我们都在成长,彼此也都经历过了更多的事情,但只要我们能坐下一起玩起《泰拉瑞亚》,我们就依旧能将思绪放回那个无忧无虑的下午,大家蹲在一起玩游戏的日子。

生活固然是喜怒无常的,但是我们依旧有着能够交心的朋友,有着关心着你的家人,还有这个你曾经经历过无数冒险的泰拉大陆。它承载着我们美好的回忆,作为生活痛击你时,最好的止痛剂。