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巨大的空中迷宫,阿肯纳什:解读《Styx》的舞台
白天8026 · 2022-04-16 · via 机核

本文是对《Styx》一代故事背景梗概的介绍,对游戏中一些比较容易为人忽视的细节做了解读。《Styx》是我极为喜欢一款系列游戏,但可惜在国内却十分冷门。游戏的美术风格、建筑设计、氛围渲染、光影效果极为出色,关卡设计和剧情也不错。希望喜欢潜行游戏的玩家能够关注《Styx》。

一、阿肯纳什的起源

如同人类历来的习惯,人们为了守护一件重要的东西,就用墙来围住它。在《Styx》中,这件东西便是世界之树(World Tree),而围住它的墙就构成了塔城“阿肯纳什”(Akenash)。

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阿肯纳什的特别之处在于它是浮在空中的,其下是深不见底的虚空,往来阿肯纳什的唯一交通工具是飞艇。阿肯纳什为什么是浮空城,是因为世界之树的某种神奇作用吗?游戏未加解释。

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世界之树的树干中流淌着一种散发琥珀色光亮的液体——安珀(Amber),它具有类似于魔液、毒品、药物的功用,是《Styx》世界中的关键物质。安珀和我们现实世界中鸦片或者兴奋剂有点像,既有药用价值又有毒性,并且成瘾,Styx需要用它来恢复魔力值。和现实中的药物一样,安珀产量稀少,流通严控。

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生活在阿肯纳什的人们对这个居住地的常用称呼有这么几种:迷宫(Maze或 Labyrinth),墙们(Walls),塔(Tower),中庭(Atrium)。塔指的是塔城整体,而中庭指的是被围合起来的塔城内部空间。塔城并不是一个空心圆筒,在其围合圈之内修有大量错综复杂的建筑物。中庭是阿肯纳什的核心地带,也是游戏中的主要活动地区。

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二、阿肯纳什的居民

生活在阿肯纳什中的物种有这么几类:人类、精灵、兽人、哥布林。人类是统治者,占据着塔城大部分区域。精灵是人类并不忠诚的盟友,偏居一隅的少数派。兽人是人类的稀有工具,被人类奴役。而哥布林躲在暗处,它的存在甚至不为大多数人所知。

塔城中的人类主要由军人构成,另外还有学者,工匠,仆役,飞艇船员,以及外邦使者。没有出现平民、女人和孩子。我们可以认为阿肯纳什是一个以世界之树为核心的军事化城邦。它的经济是安珀经济,靠输出安珀来换取一切:食物,饮料,装备和财宝。所有这些物资都依靠飞艇从外界运送而来。

事实上,从游戏中士兵的闲谈里会听他们抱怨已经好几个月没见到过家人了。可以猜想他们的家应该在阿肯纳什以外(至少中庭以外)的地方,要和家人团聚必须获得休假才行。游戏中也提到,每天都要从码头搬运几个大箱子到提督的房间,里面装的都是给他的书信、食物以及其他物品。

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阿肯纳什由人类管理,但是精灵也参与其中,两者之间达成了和平协议。人类掌控整个塔城,而精灵则只活动于塔城中的个别区域,从事着与安珀有关的提炼和实验工作。提炼安珀时只有精灵能直接接触它,人类则会被它所伤害。精灵同时也是强大的战士,拥有可怕的攻击力,而他们对于安珀气味的嗅觉对于Styx来说更是潜行噩梦。

三、阿肯纳什的各个区域

游戏中阿肯纳什的主要区域包括:提督寓所,大使馆,图书馆,码头,中庭码头,焚化炉,提炼厂,下水道,管道区,升降梯,监狱(由两个监狱区组成),实验室,树之心,Styx的藏身所。

这里介绍几个比较有意思的地点,我认为游戏设计者是真正用了心去设计它们,让它们与故事融为一体(或者它们本身就在讲述着故事)。

提督寓所无疑是游戏中最豪华的建筑之一。现任提督巴瑞蒙(Barimen)非常爱他那充满魅力但已经去世的妻子,专门为她安排了一个满怀纪念意味的塔楼房间,离他自己的卧室不远。

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在豪华度方面可以和提督寓所相提并论的是大使馆。大使馆有一个夸张的挑高大厅,从大厅地面升起长长的、气派的阶梯,直接通往室外飞艇码头平台。无疑,各方来使就是通过这道阶梯进入或者离开阿肯纳什的。

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大使馆中值得一提的还有会议厅大门两侧的雕塑:文件上插着剑。非常贴切地表达了大使及使馆的内涵。

大使馆和图书馆相连,图书馆中设置了两座阿肯纳什缔造者——奎伯纳斯的大型雕像。奎伯纳斯是技术天才,设计了整个塔城和城中各种设施(甚至连飞艇都出自其手)。他也是一个既单纯又糊涂的老人,漫漫一生里只会没完没了地做各种研究和实验,记忆混乱,不知世事。在他那智慧且混沌的头脑中,似乎念念不忘一位名叫曼弗雷德的已经去世的故人。他称之为伙计(Lad)的曼弗雷德是多年前的同事?朋友?助手?甚至爱侣?我们无从得知。

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除了图书馆以外,在阿肯纳什其他地方也立有或大或小的奎伯纳斯雕像。图书馆中可见到四处走动的学者们,但是没有奎伯纳斯。阿肯纳什似乎已经去奎伯纳斯化了,他的雕像已被泛化成了知识和学者的代表符号。阿肯纳什也许不再需要奎伯纳斯,但仍然尊重学者。由此我们可以得出游戏中一个十分重要的世界观:阿肯纳什是一方依靠剑甲与知识来延续统治的领地

这一点从下水道区域的壁画中也可以看出来,壁画上描绘了三种事物:学者,骑士,生命之树。位于管道区的一座宏伟雕像则更能说明问题——奎伯纳斯位于中间,左右分立两名骑士。

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游戏中Styx的活动范围基本限于中庭,并没有抵达阿肯纳什的城墙。也就是说我们无法看到阿肯纳什围墙之外的景象,这不能不说是一大遗憾。那景象会是什么样?是一望无垠的天空吗?在监狱区,我们可以看到夜幕中壮丽的城墙,光斑点点,有些万家灯火的味道。在那些散发鹅黄色光晕的房屋中会住有平民和家属吗?无从知晓,这仅仅只是我作为玩家的想象……

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四、结尾

文章至此,仅仅只是大体介绍了《Styx》一代的活动场地或者说表演舞台——阿肯纳什。《Styx》的剧情非常别出心裁,但由于牵涉剧透,不能过多披露。游戏主角Styx是一只哥布林,而在阿肯纳什哥布林是一种未被认知的生物,人类把它们称之为怪物(Monster)。哥布林群体内似乎有着极大的等级差距,从Styx这样的超级品种到几乎没有智慧的低等品种都有,它们相互之间称自己的同类为纳喀什(Rakash)。我们的主角,它是血统非凡的天选之子,但同时又不是。芸芸纳喀什几乎低贱如群鼠群虫,却并非可以一概无视之。

最后探讨一点:世界之树是唯一的吗,阿肯纳什之外的世界又是什么样?

从游戏中两名士兵的闲谈中可以听到:一名士兵说据他所知还有另外的世界之树,但阿肯纳什的世界之树是位于人类领土上的唯一一个。但另一名士兵的回答是他从未听说过此种说法。

阿肯纳什只是一座城邦或者要塞,隶属于一个更大的人类帝国。这点是非常明确的,因为游戏中有向皇帝宣誓效忠,获得阿肯纳什控制权的情节。