


























日本游戏开发者kan.kikuchi制作的《孤独的独立游戏开发者的一生》demo已于近日在Steam上架。demo支持中文,在新品节期间可玩,完整版预计年内推出。
目前demo的评价为“特别好评”,官方中文介绍如下:
"在你喜欢的时间,制作你喜欢的游戏,做你喜欢的事去生活。" 这是一个现实主义的生活模拟游戏,一个梦想着这样生活的独立游戏开发者,在钱和时间的困扰下,直到死去都在缴纳税款。 这种生活是否幸福,是否真的孤独,由你决定。
"我还能在死之前做多少游戏?" "如果卖不出去怎么办?" "我需要赚钱,提升技能,但我也想做游戏。" "啊,我已经这么老了吗?"
这是一个聚焦于个人游戏开发者的金钱和时间的现实主义生活模拟游戏。
没有明确的目标。是否制作自己喜欢的游戏,赚很多钱,还是长寿,一切都取决于你的选择。
※试玩版仅可体验30岁至35岁。(约20–60分钟)
与正式版相比,功能受限,例如无法养宠物、无法搬家等。
目前无法将存档继承到正式版。
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时间与死亡
主角会变老,最终死亡,那时游戏结束。
你可以做削减睡眠等疯狂举动,但会损害健康、缩短寿命。喝酒、抽烟也请适度。
金钱
活着本身就要花钱(房租、保险、养老金、税金等)。
所以如果靠自己的游戏赚不到钱,就需要另想办法(打工、接外包、赌博、投资等)。
成长与开发
可以随意提升想要的能力(自制力、美术、编程、剧本、知名度等)。
可以获得各种个性(动力不易下降、睡眠质量提升、开发速度加快等)。
可以制作你想做的游戏(类型、规模、开发工具、素材制作方式、山寨等)。
但是,做任何事都需要时间,而时间有限。
孤独
不能组建团队或公司,游戏始终独自开发。但可外包或购买素材。
不能交朋友,也不能结婚。
可以养宠物,但宠物也会变老,终有离别。
转生
完成一生后,可保留部分能力转生,重新开始人生。
转生时还有机会获得强力个性(拥有不动产、免税、不会产生压力、宠物不死等)。
※ 本游戏及游戏内的制度、法律均为虚构,现实中请遵守各国法律。另外,现实生活中还是结交朋友和伙伴比较好。
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