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【弈战征途】兵王修炼手册
无月白熊 · 2026-02-06 · via 机核

无论是《怪物火车》还是《雪居之地》,培养起一个强力的棋子,令其在战场上披靡,都是游戏的核心乐趣之一。

而《弈战征途》这个看似是下棋与博弈的游戏,同样也有着培育兵王的快乐。本篇文章就来详细讲述,如何通过构筑,来打造一个“佣兵之王”。 基础规则介绍:

玩家初始手中有两枚有能力的侍从,和三个无能力的侍从。 每回合会从牌库中抽取一个侍从。每个侍从都有力量,生命,速度三种属性。力量代表单次攻击将造成的伤害数值,生命归零时单位即死亡,速度则代表了单位在棋盘上的行动顺序。速度相同时,将通过roll点来决定单位的行动顺序,因为游戏的设计是以“小数值”来设计的,先动后动很多时候决定着棋子的生死存亡,必要时候相同速度的棋子只能赌大运了。

回合结束时,棋盘上的所有侍从都将依照自己的速度,轮流前进一格并攻击。死亡的侍从,在本场战斗中将被移除战场。

因为游戏的战斗规则,是单位临近时将发动攻击,所以高速单位并不是在任何时候都占据优势的。比如在敌我单位相距两格时,先行动的单位将因为没有可攻击目标而行动轮空,后行动的单位反倒会对先行动的单位发动攻击,达到后发制人的效果。

在实际战斗时,我们也可以利用这个技巧,将低速角色沉底,达到后发限制的效果。但也请观察敌人的技能,如果是远程敌人,这样操作很容易弄巧成拙。 战争的胜利,是通过率先击败对方的旗帜来判定的。也就是说,即便对方能摧毁我方的旗子,只要我方的速度足够快,能在对方动手之前把对方的旗子拔了,便也会判定胜利。

与传统棋牌不同的是,在《弈战征途》中,并非每一个登场的棋子都决定着征途的胜败。他们有些天生就具备无与伦比的特性,而有些注定只能成为战场的配角。 《弈战征途》兵王修炼手册基础篇: 从下图中,能看出想要培养一名兵王,那么它的主技能必须有培养价值。如果想将一个佣兵培养到极致,那么可以让一个具有目标技能的角色先升级,将其通过绞刑架吊死后,将其升级后技能赋予主培养角色,再让他在下一个Boss点升级主技能,只是这样培养,需要消耗大量的时间,可能在前期战斗过程中会比较脆弱。

除此之外,还有一个叫做“灰烬坟场”的特殊地点,能提供三维数据的增减(一增一减)。

不过,每个角色的属性应该如何强化,也取决于主副技能的构筑。下面,我来写几套我在游戏中搭配出的强力构筑。 速度献祭流!

在这套构筑中,主要是看中了哨兵可以将自己的速度全部转化为攻击、生命值的能力,于是如何提升哨兵的速度就成了构筑中最大的任务。我选择将“伏击者”的踏风技能变为哨兵的副技能,这样可以提高哨兵本身的攻防。 而牧师这个可以提高全队其它佣兵速度的单位就成为了另一位核心佣兵,他没必要有太强的三维,只要保证自身速度快就可以了,所以我用了大量的骰子为其增加速度。 最后确保两个单位能在一轮放置下去就好了。

小李飞刀流~ 这是一套依赖流放者回合结束消耗1火焰,根据自身速度对随机目标分别结算2次(升级后)伤害的强力单位。因为西格蒙德与利维乌斯的佣兵体系完全不同,所以为流放者附加速度的单位变成了“瘟疫医生”的麻痹技能。

狂暴攻击流 这个流派主打高频率攻击的斗殴者,和负责清理全体杂兵的屠戮者,副技能拿的都是增加自身攻击力和附火能力的“修行代价”(苦刑修士)。而高频攻击,需要自身的高攻击力,传道者的“忠诚”能力,可以根据自身火焰数量为队友进一步提高队友高攻击力。

死亡赋能+防反肉盾! 西格蒙德的这套防反流派,核心是驯兽师的狩猎回报恢复生命搭配圣骑士的以牙还牙。因为是基于当前生命值给予反击,所以守护之盾抬高临时生命值,可以进一步造成高额伤害,保证驯兽师的生存能力。 初始队伍中的祭司提供了亵渎之光的死亡AOE效果,最好为其搭配另一个死亡赋能类技能。而行刑者与牧师的小Combo则是旅途中的一个小意外。

这个流派,驯兽师的作用机理如下:

另外,我还触发了一个强力的Bug:

作用机制是触发死亡时,亵渎之光AOE击杀了大量敌人,触发了赤色长袍的回血机制。此时触发亡语的前提下,又用祝福+的能力,为所有友方角色提供了自身生命值与攻击力,自身触发Bug不死……

人山人海流: 有些读者看到这里,会发现我推荐的都是精锐流派,那有没有什么不吊死队友,依靠人山人海铺死敌人的流派呢? 还真有,利维乌斯有一个意志之戒,会给全体单位附火,他的佣兵池里,还有一位依靠为队友收尸提供自身火焰、攻击、生命值的墓地守卫。这个流派就不用管别的单位强化了,主要铺人就行。人多的好处,就在于这些单位无论属性高低,都能拿命硬抗敌人的攻击,大不了被Overkill嘛。而在对方解决我方之前,能力被快速抬升的墓地守卫,就已经把对方的家推了。 但需要注意,一定要抽到“先锋军旗”,让墓地守卫第一回合就能上手。

如果再能拿到一个裂纹之钟,那就更是美滋滋了。

具体效果如下:

结语:以上列举的五个流派,是我在通过难度4时所构建的冰山一角,《弈战征途》目前处于抢先测试阶段,两位英雄佣兵池下各有28名(其中3名无技能的初始佣兵)技能各异,适配于各种不同构筑下的佣兵单位。可玩性相当高! 随着两名英雄的等级提高,将出现强化局外的建筑物(最多可放置其中四个),它们的效果如下。 附录:

其中,沙漏可以重置战场~