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《多重人生》男主角的11种声音是怎么制作出来的?
Real静水 · 2025-11-07 · via 机核

近日,我们共同喜爱的《多重人生》、男主角亚历克斯·乔丹(Alex Jordan)已成功入围金摇杆奖“PC年度最佳游戏”和“最佳主角”两项提名。 11 bit studios官方表示:“征程还未结束,最后的胜利由大家投票决定,而投票通道,也将在本周正式关闭。网友们的每一票,都是决定性的力量,大家的每一票都是对我们意义非凡的!如果你曾在《多重人生》中,为“扬”的每一次人生抉择而触动,因一些平行自我的故事而引发思考,那么现在或许就是你回馈这份感动的最好时机。你的投票,不仅是对游戏的支持,更是让更多的人了解到这款游戏,同时也让游戏行业听到我们自己的声音,我们需要更多创新叙事的游戏!”

《多重人生》继承了波兰厂商和11 bit studios标志性的道德抉择传统,将这一内核巧妙融入了科幻生存题材。玩家在游戏中扮演迫降异星的主角扬·道尔斯基,通过量子技术创造出无数个“自己”——这些分身并非简单复制品,而是在人生关键节点做出不同选择后形成的独立个体:有理想主义的科学家,有背负债务的矿工,也有家庭美满的植物学家。然而,管理这些“自己”成为游戏最大的挑战,每个分身都带着独特的心理创伤和固执诉求。 游戏的核心玩法是资源管理与基地运营,但严苛的设计让玩家始终疲于奔命。致命的日出迫使玩家不断迁移,有限的资源获取渠道,加上分身们各种突发状况,让玩家成为永不停歇的“救火队员”。即便四处奔波,但依旧让《多重人生》成为一场值得体验的独特旅程。

近日,11 bit studios发文公布了与Shakasonic Studios制作的《扬·道尔斯基的11种声音》的制作流程。 官方表示:“许多人都想知道:扬·道尔斯基的声音是如何被塑造出来的,其创作过程又是怎样的。对亚历克斯·乔丹以及我们的团队来说,为同一个角色创造出11种各具特色的声音确实是一个巨大的挑战——因为每种声音都反映了角色不同的生活经历。为了让大家更深入地了解这个创作过程,我们与Shakasonic Studios合作制作了一期特别的幕后视频!” 快来与Alex Jordan、配音导演Damien Goodwin以及执行制片人Michał Kałużyński一起观看这个视频吧。通过这个视频,你们将了解到Jan Dolski这个角色是如何从最初的构思逐渐被塑造出来的,以及每个场景中他所展现出的丰富情感是如何被精心呈现的。

值得一提的是,《多重人生》目前在Steam上取得89%特别好评,本作目前已开启七五折促销活动,玩家仅需81.75元即可将这款素质佳作收入囊中——体验一款牵动人心的科幻游戏,探索融合冒险、生存和基地建设的异星奇景,创造出不同版本的自己,逃离这个充满致命陷阱的星球,并与这支“非正规军”一起面对心灵深处的个人创伤。 那么,你认为《多重人生》能否斩获PC年度最佳游戏和最佳男主角呢?欢迎在评论区告诉我们。