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《蜘蛛侠:纵横宇宙》:全面升级的续作,缔造“蜘蛛宇宙”的中心
日天嗷 · 2023-06-01 · via 机核

我在几年前看完《蜘蛛侠:平行宇宙》后就一直期待着它的续作,想见证迈尔斯接下来的冒险,也想再次体验这种拥有独特视效的动画电影。但期待之余也不免担心,不知道在《蜘蛛侠:平行宇宙》那高完成度的基础之上,续作将用什么方式才能给予观众新的惊喜与震撼。不过看完《蜘蛛侠:纵横宇宙》后,我发现自己的顾虑都是多余的。

映后,影院灯光亮起,我依旧在回想每个新角色的登场,具有灵性与张力的打戏设计,以及高密度的信息……意犹未尽——这就是我看完本片的反应。尽管索尼影业此前通过多支预告片介绍了本作的重要角色,也展示了本片的核心冲突因何而起,但《蜘蛛侠:纵横宇宙》还是给了我太多的惊喜和震撼。除了情节、画面、彩蛋这些优点,最令我激动的是透过这部电影,我能看到制作团队的野心,他们想创作一个属于所有蜘蛛侠的大事件。

优秀的美术是这个系列的招牌,所以我打算先从这方面开始介绍。《蜘蛛侠:纵横宇宙》在美术上下的工夫相比前作有增无减。如同影片里成群结队的蜘蛛侠一样,电影的制作团队规模超过千人,大家喜欢的风格、擅长的工具都不一样,但只要提出好点子就会被采纳。

将每一帧打造成艺术品,并做出大胆的尝试,这是《蜘蛛侠:平行宇宙》创作时的理念,为了让电影看起来有“漫画感”,制作团队选择摒弃传统的24帧画面,而是只保留12帧,其中一些关键动作会刻意停留2~3帧。由于《蜘蛛侠:纵横宇宙》引入了更多世界的角色,因此有些角色的帧数与其他角色的差异更加明显,尤其是素描画风的秃鹰和朋克蜘蛛侠。前者是为了结合羊皮纸,以凸显其年代的久远;后者则是更名体现角色顽固与不羁的性格。

《蜘蛛侠:平行宇宙》以迈尔斯所处的地球-1610为舞台,这个世界的质感就像一本漫画,有时能看到细密的圆点,有时则是线条,这些都是为了还原早期美漫的印刷质感。它们原本是一种降低成本的工艺,却在后来变成美漫的视觉元素代表,甚至成为一种艺术风格。

这次《蜘蛛侠:纵横宇宙》并没有将视野局限于1610号宇宙。随着故事的推进,我们能在影片里看到多个风格迥异的世界,其中给我留下深刻印象的就是格温所处的65号宇宙。这个世界充斥着溢出的霓虹色,城市风景很美,第一眼看上去就很有《蜘蛛格温》首卷封绘的感觉。

里面的角色有着水彩画般的画风,但这毕竟是部动画电影,制作组想出了很多办法将艺术风格的特点应用于动画之中,当镜头给到角色面部特写时,置于前景的手部就会变成分解模糊的色块;当角色的受到触动,内心开始动摇时,背景就如同颜料遇到水一样,开始流动、溶解。通过画面来叙事,这让艺术家们的成果不单单是炫技手段。

《蜘蛛侠:平行宇宙》为我们展示了迈尔斯从一个青涩的中学生成长为蜘蛛侠的过程,而在与不同世界穿越而来的战友作别后,影片的结尾他又遇到了开启传送门的格温。这个桥段能与《蜘蛛侠:纵横宇宙》的情节完美衔接,最早公布的片段也正是这场戏。

蜘蛛宇宙注定要扩展,好在制作团队用了最好的手法着手达成这个目标。影片并未采用平铺直叙的手法,而是从不同角色的视角出发,补充了从分别到再次相见这段时间里发生的事,展现角色当下困境的同时,还巧妙地将新角色安排进《蜘蛛侠:纵横宇宙》的故事之中。

即便观众看了前期官方的物料,可能也只是能猜到剧情的一小部分:迈尔斯得知成为蜘蛛侠必然离不开身边人的牺牲,决心与这样的宿命抗争,2099则为了维持多元宇宙的平衡率领“蜘蛛军团”阻止迈尔斯。但看完全片的我只能说这其实只是《蜘蛛侠:纵横宇宙》的一部分,甚至都不到一半内容。

格温的戏份比前作多了不少,因此我认为《蜘蛛侠:纵横宇宙》是一部双主角电影。格温和迈尔斯,两个年纪相仿的人在各自的世界都试图兼顾自己的双重身份,直到发现连家人都暂时无法理解自己时,他们才意识到彼此是同一类人。格温心境的变化也是剧情的转折点。

《蜘蛛侠:纵横宇宙》的故事中出现了传统意义上的邪恶反派,也出现了平行宇宙设定里独有的“if线”反派。在剧情推进的过程中,影片也揭示了与前作有关的真相,紧密相连的线索让两部作品真正能称得上是一个系列。看完《蜘蛛侠:纵横宇宙》后你才能发现,仅凭预告片无法梳理出完整情节脉络,影片中多视角的切入、蒙太奇造就的叙述性诡计、紧张的动作戏……有太多的内容是需要观看原片才能体会的,相信各位看完后也会想我一样发出赞叹。

前作有不少彩蛋,比如蜘蛛编号的“42”、地下基地出现的《漫威蜘蛛侠》战衣、又或是一些将制作人员做成路人。当看到《蜘蛛侠:纵横宇宙》中2099创建的大厅时,我就知道影片肯定满是致敬与彩蛋。

能在《蜘蛛侠:纵横宇宙》中发现彩蛋的门槛并不高,有些蜘蛛侠的风格明显有些古早,大致也能猜出他的出处;影片中出现的一些海报则致敬了现实中的人物,比如迈尔斯家里贴的阿里,室友床头贴的孙兴慜。而一些重磅彩蛋则与“纵横宇宙”的标题关系密切,因为穿越,我们随角色见到了“外面的世界”;而有些不属于动画电影这一领域的角色也会出现在2099的大厅。

从这方面也能看出“多元宇宙系列”权重的变化,因为制作团队的努力以及影迷积极的反馈,让这个相对局限的超级英雄故事扩充成为所有蜘蛛侠交汇的中心,相信各位看完本片一定也会非常感慨。

我很难用简单的话语给《蜘蛛侠:纵横宇宙》做个总结,因为它的画面表现、角色塑造以及世界观拓展都很优秀,单就某一点夸耀都是对其他方面的不公平。但如果我们从制作团队的角度出发,就能发现《蜘蛛侠:纵横宇宙》是彰显其雄心壮志的第一步,即便仍有太多内容无法借由一部电影来表达,但制作组的借由影片所展现出的诚意,相信只要是蜘蛛侠的粉丝就一定能感受到。《蜘蛛侠:纵横宇宙》将于明天(6月2日)上映,希望你也能前往影院,与蜘蛛侠们共赴多元宇宙的冒险!