惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Schneier on Security
Schneier on Security
N
Netflix TechBlog - Medium
IT之家
IT之家
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
博客园_首页
S
SegmentFault 最新的问题
H
Help Net Security
P
Proofpoint News Feed
云风的 BLOG
云风的 BLOG
T
The Blog of Author Tim Ferriss
量子位
GbyAI
GbyAI
M
MIT News - Artificial intelligence
Recorded Future
Recorded Future
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
B
Blog
月光博客
月光博客
博客园 - 聂微东
Vercel News
Vercel News
罗磊的独立博客
腾讯CDC
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
A
Arctic Wolf
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
T
Threat Research - Cisco Blogs
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
L
Lohrmann on Cybersecurity
I
Intezer
小众软件
小众软件
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
Jina AI
Jina AI
C
Check Point Blog
AWS News Blog
AWS News Blog
C
Cisco Blogs
Martin Fowler
Martin Fowler
The Last Watchdog
The Last Watchdog
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
宝玉的分享
宝玉的分享
S
Security Affairs
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
N
News and Events Feed by Topic
雷峰网
雷峰网
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
H
Hacker News: Front Page
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
F
Full Disclosure
P
Proofpoint News Feed
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《蜘蛛侠:纵横宇宙》:全面升级的续作,缔造“蜘蛛宇宙”的中心
日天嗷 · 2023-06-01 · via 机核

我在几年前看完《蜘蛛侠:平行宇宙》后就一直期待着它的续作,想见证迈尔斯接下来的冒险,也想再次体验这种拥有独特视效的动画电影。但期待之余也不免担心,不知道在《蜘蛛侠:平行宇宙》那高完成度的基础之上,续作将用什么方式才能给予观众新的惊喜与震撼。不过看完《蜘蛛侠:纵横宇宙》后,我发现自己的顾虑都是多余的。

映后,影院灯光亮起,我依旧在回想每个新角色的登场,具有灵性与张力的打戏设计,以及高密度的信息……意犹未尽——这就是我看完本片的反应。尽管索尼影业此前通过多支预告片介绍了本作的重要角色,也展示了本片的核心冲突因何而起,但《蜘蛛侠:纵横宇宙》还是给了我太多的惊喜和震撼。除了情节、画面、彩蛋这些优点,最令我激动的是透过这部电影,我能看到制作团队的野心,他们想创作一个属于所有蜘蛛侠的大事件。

优秀的美术是这个系列的招牌,所以我打算先从这方面开始介绍。《蜘蛛侠:纵横宇宙》在美术上下的工夫相比前作有增无减。如同影片里成群结队的蜘蛛侠一样,电影的制作团队规模超过千人,大家喜欢的风格、擅长的工具都不一样,但只要提出好点子就会被采纳。

将每一帧打造成艺术品,并做出大胆的尝试,这是《蜘蛛侠:平行宇宙》创作时的理念,为了让电影看起来有“漫画感”,制作团队选择摒弃传统的24帧画面,而是只保留12帧,其中一些关键动作会刻意停留2~3帧。由于《蜘蛛侠:纵横宇宙》引入了更多世界的角色,因此有些角色的帧数与其他角色的差异更加明显,尤其是素描画风的秃鹰和朋克蜘蛛侠。前者是为了结合羊皮纸,以凸显其年代的久远;后者则是更名体现角色顽固与不羁的性格。

《蜘蛛侠:平行宇宙》以迈尔斯所处的地球-1610为舞台,这个世界的质感就像一本漫画,有时能看到细密的圆点,有时则是线条,这些都是为了还原早期美漫的印刷质感。它们原本是一种降低成本的工艺,却在后来变成美漫的视觉元素代表,甚至成为一种艺术风格。

这次《蜘蛛侠:纵横宇宙》并没有将视野局限于1610号宇宙。随着故事的推进,我们能在影片里看到多个风格迥异的世界,其中给我留下深刻印象的就是格温所处的65号宇宙。这个世界充斥着溢出的霓虹色,城市风景很美,第一眼看上去就很有《蜘蛛格温》首卷封绘的感觉。

里面的角色有着水彩画般的画风,但这毕竟是部动画电影,制作组想出了很多办法将艺术风格的特点应用于动画之中,当镜头给到角色面部特写时,置于前景的手部就会变成分解模糊的色块;当角色的受到触动,内心开始动摇时,背景就如同颜料遇到水一样,开始流动、溶解。通过画面来叙事,这让艺术家们的成果不单单是炫技手段。

《蜘蛛侠:平行宇宙》为我们展示了迈尔斯从一个青涩的中学生成长为蜘蛛侠的过程,而在与不同世界穿越而来的战友作别后,影片的结尾他又遇到了开启传送门的格温。这个桥段能与《蜘蛛侠:纵横宇宙》的情节完美衔接,最早公布的片段也正是这场戏。

蜘蛛宇宙注定要扩展,好在制作团队用了最好的手法着手达成这个目标。影片并未采用平铺直叙的手法,而是从不同角色的视角出发,补充了从分别到再次相见这段时间里发生的事,展现角色当下困境的同时,还巧妙地将新角色安排进《蜘蛛侠:纵横宇宙》的故事之中。

即便观众看了前期官方的物料,可能也只是能猜到剧情的一小部分:迈尔斯得知成为蜘蛛侠必然离不开身边人的牺牲,决心与这样的宿命抗争,2099则为了维持多元宇宙的平衡率领“蜘蛛军团”阻止迈尔斯。但看完全片的我只能说这其实只是《蜘蛛侠:纵横宇宙》的一部分,甚至都不到一半内容。

格温的戏份比前作多了不少,因此我认为《蜘蛛侠:纵横宇宙》是一部双主角电影。格温和迈尔斯,两个年纪相仿的人在各自的世界都试图兼顾自己的双重身份,直到发现连家人都暂时无法理解自己时,他们才意识到彼此是同一类人。格温心境的变化也是剧情的转折点。

《蜘蛛侠:纵横宇宙》的故事中出现了传统意义上的邪恶反派,也出现了平行宇宙设定里独有的“if线”反派。在剧情推进的过程中,影片也揭示了与前作有关的真相,紧密相连的线索让两部作品真正能称得上是一个系列。看完《蜘蛛侠:纵横宇宙》后你才能发现,仅凭预告片无法梳理出完整情节脉络,影片中多视角的切入、蒙太奇造就的叙述性诡计、紧张的动作戏……有太多的内容是需要观看原片才能体会的,相信各位看完后也会想我一样发出赞叹。

前作有不少彩蛋,比如蜘蛛编号的“42”、地下基地出现的《漫威蜘蛛侠》战衣、又或是一些将制作人员做成路人。当看到《蜘蛛侠:纵横宇宙》中2099创建的大厅时,我就知道影片肯定满是致敬与彩蛋。

能在《蜘蛛侠:纵横宇宙》中发现彩蛋的门槛并不高,有些蜘蛛侠的风格明显有些古早,大致也能猜出他的出处;影片中出现的一些海报则致敬了现实中的人物,比如迈尔斯家里贴的阿里,室友床头贴的孙兴慜。而一些重磅彩蛋则与“纵横宇宙”的标题关系密切,因为穿越,我们随角色见到了“外面的世界”;而有些不属于动画电影这一领域的角色也会出现在2099的大厅。

从这方面也能看出“多元宇宙系列”权重的变化,因为制作团队的努力以及影迷积极的反馈,让这个相对局限的超级英雄故事扩充成为所有蜘蛛侠交汇的中心,相信各位看完本片一定也会非常感慨。

我很难用简单的话语给《蜘蛛侠:纵横宇宙》做个总结,因为它的画面表现、角色塑造以及世界观拓展都很优秀,单就某一点夸耀都是对其他方面的不公平。但如果我们从制作团队的角度出发,就能发现《蜘蛛侠:纵横宇宙》是彰显其雄心壮志的第一步,即便仍有太多内容无法借由一部电影来表达,但制作组的借由影片所展现出的诚意,相信只要是蜘蛛侠的粉丝就一定能感受到。《蜘蛛侠:纵横宇宙》将于明天(6月2日)上映,希望你也能前往影院,与蜘蛛侠们共赴多元宇宙的冒险!