


























近日,Fami通公开了对127位游戏制作人的采访,他们谈到了自己的近况、新年的计划和最近比较关注的事物。以下为摘要(按所属公司及姓名的五十音顺排序):
ArcSystemWorks
森利道:很期待庵野秀明“新”字号的作品。作为同行,很关注福原折叶、高木谦一郎的作品。
Idea Factory
水野尚子:虽然离公布还为时尚早,不过还有几个作品在准备中,敬请期待。非常期待矶光雄的新动画《地球外少年少女》。
Acquire
远藤琢磨:2022年的关键词是“温故知新”。准备公开几个延期的和没公开过的作品情报,很关注《塞尔达传说旷野之息》的续作。
Atlus
高田慎二郎:新年的关键词是“挑战”。虽说还有在《真·女神转生5》发售后可以松口气了,2022年还要公布一些消息,请多关照。一直很期待《塞尔达传说 旷野之息》的续作,之前玩得废寝忘食,一想还能玩就兴致勃勃。
桥野桂:几年前我负责的《PROJECT Re FANTASY》的开发历经波折终于渐入佳境,虽然现在还不能说具体情况,已经有很多工作在准备中了,敬请期待!
平冈直人:游戏的话最期待《塞尔达传说 旷野之息》续作。另外个人很期待《刀剑神域》新剧场版!(《无星夜的咏叹调》上映当天早上就冲去电影院了!)
SNK
おぐら えいすけ:《KOF 15》2月17日就要发售了,别忘了玩!我很期待好莱坞真人版的《机动战士高达》,虽说不知道会不会在2022年上映,还是很期待更多情报。
小田泰之:2022年想先入手PS5,另外就是希望尿酸值降低点。
角川游戏
安田善巳:2022年关键词是“回归原点”。开发工作室的各项条件都已完善,接下来想用现代CG技术重制以前的作品。
CAPCOM
川田将央:很关注《艾尔登法环》。
辻本良三:2022年的关键词是“前进”。《怪物猎人》系列在2024年要迎来20周年,我们也要为此开始准备了。《怪物猎人崛起 曙光》新情报会在春天公开。
Grasshopper Manufacture
须田刚一:在开发新作。很期待《假面骑士BLACK SUN》。
Granzella
九条一马:《绝体绝命都市》在2022年将迎来20周年,预计发售“绝20周年纪念金泽咖喱”。
光荣特库摩
越后谷和广:“涩泽光40周年”还未完结,要是能出玩家热切盼望的那一作就好了。
菊地启介:在2022年要50岁了,已经做了大半辈子游戏,但要学习的还有很多。目前在尝试挑战新东西,很期待大河剧《镰仓殿的13人》。
安田文彦:2022年的关键词是“Rise of Team NINJA”。2021年末已经开始制作包括Team NINJA首部三国背景的动作游戏在内的多个作品,敬请期待。
小岛工作室
小岛秀夫:同时在进行一款大制作游戏和一款富有挑战性的新作。
Cygames
高木谦一郎:《Project GAMM》现在开发状况超赞,真想早点给大家看看。超期待《链锯人》动画。
JP GAMES
田畑端:2022年会公布一款RPG新作。
SQUARE ENIX
浅野智也:3月4日《三角战略》就要发售了,此外还有其他新作。2022年是《勇气默示录》10周年,除了手游还在准备周边等,敬请期待。
安西崇:《勇者斗恶龙X》将迎来10周年,在准备很多庆祝企划。非常喜欢三井寿,想看《灌篮高手》新动画电影。
河津秋敏:一直在准备一款作品,希望能在2022年使之成型。即使世事难料,也想一步步地接近自己的目标。
北濑佳范:2022年的关键词是“FF35th”。新年也会用心栽培以《FF》为首的、包括《沙迦》《星之海洋》《陆行鸟》在内的各个系列。
吉田直树:2022年的关键词是“回归原点”。《FF14》开始了新的故事和新的冒险,《FF16》也到了为贯彻企划初衷的打磨期。年初我要稍微休息一下,春天再一鼓作气好好干!
Storytelling
石井二郎:独立后就没着手原创游戏了,2022年会开始制作原创游戏作品。
SEGA
横山昌义:在2022年想通过《龙StudioTV》和各种活动与粉丝一起享受游戏的乐趣。这辈子头一回感到腰不太好,希望在今年边体会自己“老了”这一变化边发现点新东西。
日本一
小田沙耶加:会活用前两作的经验,正在考虑新的企划。
沟上侑:2022年的关键词是“夜廻三”。近况就是夜廻续篇!《夜廻三》4月21日发售!!(麻烦Fami通这段给我加粗啊!)
Falcom
近藤季洋:正在开发《黎之轨迹》续作,将触碰整个系列的巨大谜团。《伊苏》系列将迎来35周年,准备了很多东西。很期待《东京复仇者》最终章将如何展开。
万代南梦宫
河野一聪:《皇牌空战》的新企划已经开始,但我还需要考虑新项目的定位使其再进一步。很期待《机动战士高达 水星魔女》,《闪光的哈萨维》之后我高达不足。
原田胜弘:身兼数个作品,新年想集中精力开发游戏。《铁拳7》销量超过了800万,非常感谢。
BUKKORO
横尾太郎:2022年的关键词是办不到。说要减少工作量但没做到,我已经不信自己说的话了。
白金游戏
稻叶敦志:在准备以《Project GG》为首的几个自社项目,请期待续报。
神谷英树:《猎天使魔女3》的监修、《Project GG》的开发都会加速,新年会带来很多让玩家激动的消息。
田浦贵久:《异界锁链》之后我一直在做游戏,但还没什么能公布的消息。
Bokeh Game Studio
外山圭一郎:2022年的关键词是“枕戈待旦”。目前是要决定游戏骨骼的关键时刻,将全力以赴。
雾行者
坂口博信:2022年的关键词是“极限”。想穿着《时空之轮》那样的衣服,在《FF14》里达到“极限”。
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