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诚意满满、值得一玩:《最终幻想VII 重生》媒体评分汇总
YT17 · 2024-02-22 · via 机核

《最终幻想VII 重生》是史克威尔艾尼克斯第一开发事业部开发并由史克威尔艾尼克斯发行在PlayStation 5平台上的动作角色扮演游戏。本作为《最终幻想VII 重制版》(2020)的续作与《最终幻想VII》(1997)重制版三部曲的第二部作品。

随着游戏将于2024年2月29日在 PS5 发售,媒体评分聚合网站 MetaCritic 也整合了各家媒体的评分。截止发稿前, 本作的平均分为93分(满分100),荣获“值得一玩”殊荣。同时,本站的雪豆也分享自己的游戏心得。详情如下:

IGN 给游戏打出了9分的好成绩。评测者认为,本作巧妙继承了《最终幻想VII 重制版》的精髓,不仅是一款卓越的动作角色扮演游戏,更兼具刺激挑战和游戏深度。作为对不少玩家来说意义非凡世界的惊艳再现,在游玩了约82小时后仍有许多值得探索和发现的内容。

同时,各种小游戏、支线任务和其他有趣的消遣活动填充了广阔而辽阔的区域,以新的面貌再现了此前的熟悉地点。尽管在结局的执行上因为受到多重时间线的影响而显得混乱,但新的内容和整个旅程成功引起了评测者更深层次的思考。总言之,虽然本作有着一定缺陷,但总体来说依旧是令人兴奋且颇为出彩。

GameSpot则给游戏打出了8分的成绩。评测者认为,游戏的成功之处最终超越了其不足之处。这是一次卓越的游戏设计体验,不仅赋予玩家自由感,同时也以有意义的方式增进了整体的探索感受。精炼的游戏玩法将角色协同作战置于核心位置,为流畅而令人满意的战斗注入了新的活力,同时强化了故事的基本主题。

作为一款兼任重负的游戏,《最终幻想VII 重生》值得称道。至于是否能在未来的游戏中将所有元素融合在一起,将成为今后讨论的焦点。就像在“命运的十字路口”一样,一个未知的未来再次召唤,一切均有可能。评测者认为游戏的缺点是结局并不让人满意且颇为混乱,同时强制的小游戏破坏了游戏节奏。

与此同时,给出满分的 IGN 巴西、IGN 阿德里亚以及 Attack of the Fanboy 等媒体均一致认为,本作是年度最佳的有利竞争者。作为量大管饱且雄心勃勃的作品,《最终幻想VII 重生》可以说是为重制游戏立下了全新的标杆。