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i人期待怎样的社交关系
vampire_utopia · 2023-08-02 · via 机核

本人作为一个infp,在日常大多数时候都不愿意花太多的时间和精力去拓展更多的社交关系,空闲时间宁愿自己闷在家里看书观影打游戏撸猫,就觉得很放松满足,家就是我的舒适圈。在已有的社交关系里,维系方式大多局限在线上打字,看心情出门见面吃饭,不常有运动量较大的活动,主打的就是一个自在舒心。因此,大部分见人说话的机会就局限在工作中了,但为了工作,往往会变成一个e人,也经常会出现被误认为是“社牛”的情况,其实内心深处还是会严格坚持自己i人的设定,特别是刚入职那会儿,非必要的情况下只是会和熟悉的同事聊天。

有天隔壁组的大哥说需要借个NS用用,热情的我第二天就带着自己的机器过去了,结果发现他已经借到了,但还是交流了下账号下都有什么游戏,我说我买了怪物猎人但还没上手(主要是没玩太明白),这时候有个同学出现了,趁着饭后时间给我演示了下游戏操作。于是,作为部门里少数玩主机游戏的人,我们加了微信好友,相比之下,那时候我的游戏和经验真是挺少。

周末时间,这位同学联机指导了我怪猎的玩法,我也第一次找到了它的个中乐趣。其实怪猎这款游戏让人想不断玩下去的动力之一就在于和朋友的联机,在跑图的时候聊天,在遇到怪物的时候分工,是挺考验合作关系的。因此,它给我们认识了解彼此开了个好头!当时,看到他还有很多PS5游戏,包括只闻其名的只狼,于是我也入手了一台,想体验一众3A大作。这位同学慷慨地借给我一批光盘,给新手小白指路,除了只狼,还有尼尔系列,古墓丽影系列,最终幻想7重制版,可见他的大方和专业,也因此让我入了许多有趣的坑。

随着线上聊天的逐渐频繁,了解到他也是i人。我们在工作中也奇妙地产生了些交集,作为一个没有直属上级的职场新人,对于整个系统和人员难免有些疑问,特别是遇到棘手甚至让人崩溃的人际关系难题,总会跑去请教这位同学。虽然不是技术人员,但是常常也会对某个技术或产品感兴趣,也会找他讨论。最最重要的,是终于有了固定的饭搭子,我们几个年纪相近的人几乎每天都会一起吃饭,有吐槽也有疑问,这对于打工人来说无疑是一天中难得的放松时间。一位同学感叹:没有饭搭子,吃饭的动力也没有了。我相信这不是随口的玩笑,其实我们中间的某个人没来上班,我也深有同感。他们就相当于是我在公司中的同伴支持网络,假设他们全部离职了,那么我在情感因素下也会被迫离开。

再后来,我们走出了公司,在假期里也会一起探索美食。一个人吃火锅总是没那么热闹,几个人会在地铁停运前吃烧烤。为了能够邀请朋友在家聚会,我也买了更多的游戏,比如马里奥派对,让其中没有游戏经历的人也能快速上手。令人开心的是,我们几个人可以一起玩一下午。不想出门或居家办公的时候,也会去朋友的动森小岛逛逛,一起捉虫钓鱼。对于i人来说,这已经算是非常丰富的社交活动了。当然,我们也一起去了海岛自驾,出门也要带着机器和手柄,晚上在酒店也能玩上一局。分享游戏攻略和游戏经验,已经是我们日常生活中常有的交流内容。除了游戏,我们也探讨日常话题,包括很多的不开心和烦恼。

现在回头看,通过游戏,算是打开了我们成为好友的大门。每个游戏作品都带给了我们更多了解彼此和世界的视角,只狼和老头环,需要很强的耐心,否则一定会被虐到炸毛;最终幻想,让人感受到理想和友情的美好;胡闹搬家和分手厨房,能心平气和地手忙脚乱;一起在海拉鲁大陆探索,耍个小聪明解开神庙,体会游戏带来的纯粹快乐;在我因小肚腩烦恼时,朋友也送来了有氧拳击2督促我锻炼身体。除了这些,游戏也带给我们很多学习的动力,在战神和哈迪斯的世界,去了解神话故事和不同的文化历史;为了更好地进入角色,也尝试切换语言为日语,打字聊天顺便练习拼写······这些都是infp追求的细微却宝贵的美好。

总觉得i人不需要太多无用社交,i人需要的是通过精神交流产生过共鸣的高质量友谊,是无事可做的闲聊也不会觉得厌烦,是自我怀疑时也有人愿意陪你走出阴霾,是选择纠结时旁边的拍板决定,是随手分享后也能得到回应······即使我们现在已经不在一家公司共事甚至已经不在同一个城市,但还是能够抽出时间分享,这已经算是对于关系质量的一种验证。所有的这些交流都需要付出时间和精力甚至会在一定时间内对自我产生消耗,尤其在紧张焦虑的情绪容易被触发的情况下,它们并非全部都是积极正向的,但作为好友会在对方emo状态下接受ta的负面情绪并放下自身的焦灼花时间陪伴,我想,这才是我想要长久维持的朋友关系,我当然会尽力珍惜。