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不玩不评丨当幻想乡遇上凶杀没时间涩涩了《有罪推定》
勇者花七 · 2025-03-06 · via 机核

穿越到东方异世界,本以为能左拥右抱,沉溺在温柔的幻想乡,结果遇上了凶杀奇案,但看这立绘所以这真的不是一款galgame游戏?这款悬疑推理视觉小说《幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇》究竟表现如何,不玩不评,欢迎来到花七的游戏乌托邦

我承认我对于东方同人题材的作品一直停留在本子当中,我是真的爱看啊,无论是这种和风装扮,还是各类美少女立绘,真的很能戳我XP。

对不起,我对于东方题材的理解,真的就这么肤浅,我也是抱着这样的心态去接触本作的,但没想到给我带来了一次酣畅淋漓的智斗体验。以至于说我根本就没有时间再去想其他的了(当然也有一些其他内容)。

故事的背景如同【幻想乡】的设定一般,在一个与世隔绝的偏僻小山村,因为某些特殊的机遇,作为一个零八年的现代人,穿越到了这个东方世界。在这里,妖怪与人类共同生活着。

虽说是同人作品,但游戏对于东方元素还是相对弱化的,他们更致力于如何讲好一个完整的故事。制作组就很巧妙地将主角设定成了一个外来者。他就如同我们这些白纸玩家一般,需要一步一步接触这个陌生的世界。

你完完全全可以将本作当成一款超长的变格剧本杀,游戏共分为6个章节,总共100万字的文本体量,约40小时的主线游玩时长,当然还有许多的分支选项。指纹、DNA这些现代的刑侦手段已不再适用,法术、妖怪、结界法阵成为常识,查案变得步履维艰。案件的时间跨度极大,妖怪连环杀人事件,十年前结界崩坏之谜、一百三十四年前御神木异变之谜、三百年前天灾之谜。

可惜的本作并没有角色配音,并且UI也显得有些过时,该有CG的地方也严重缩水,但每张插画还是很精致的。可能我也早已过了那个中二病的年纪,我真的很难,代入这个随时随地展开内心推理的主角,游戏的进展也大多都以自动文本对话的形式展开,我认为应该给予玩家更多的选择,哪怕是没有意义的选项。

我倒不是想替制作人开脱什么,但长达七年的制作时间,前前后后的投入达到了两百万,他们真的是一群热爱游戏的人,不管怎样我们现如今能够相对完整的见到它,这就够了。

制作组的诚意也很足,仅免费的试玩Demo就放出了前三章,也就是游戏一半的内容,所以我觉得,这无需我去讲什么适合或是不适合它的人群,你可以亲自去体验一下。

在这个时间逐渐碎片化的时代,长篇文字游戏真的不太吃香,“量大管饱”在我看来已经是个贬义词的存在,有多少的作品打着量大的标签,却有着极其空洞的内容,好在《有罪推定》将推理编排的十分紧凑,一个小小的村落,展现了人性的本质,单论剧情来说,它的的确确是处在上层水准,但需要你沉下心来细细品味。游戏预计下半年上线,提前预祝他们大卖吧~好啦这里是勇者花七,我们下期见~