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我家的显卡进化史——如何用垃圾显卡挑战高配游戏
本本宁 · 2024-01-23 · via 机核

我一直觉得,在PS4之前的时代,游戏制作方和玩家都是一帮很有趣的群体。PC玩家绞尽脑汁用自己的低配置去玩游戏,制作方想方设法在提高游戏画面的的同时优化游戏对配置的要求。

所以你能看到很多解析老游戏的视频,会在很刁钻的位置用很奇怪的方式降低运算量。就比如孤岛危机3在过场动画时,会把镜头里面看不到的身体暂时隐藏掉,以降低运算量。

而反过来PC玩家会以降低分辨率,和修改各种文本甚至删掉主角头发的方式来让自己的机器能以最低标准来运行游戏。如果大家经历过早期时代肯定会经常听到超频这个词,简单的说就是以折寿的代价强行提高电脑的配置,有点类似打兴奋剂。

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可能会有人问为何不直接去买个配置高点的显卡,或者直接买个主机来就行了。那就不得不说那个年代大家对于配置方面的东西都处于一个朦胧的阶段,评测视频非常稀少,你想第一时间了解最新的硬件信息最好的方式是定电脑报。而且现在很多的玩家那个时候大概还是高中初中小学阶段,实在是囊肿羞涩,不过也很好的锻炼了自己动手能力,很多垃圾佬估计就是那个时期开始诞生的。

我虽然不是个垃圾佬,但确实是从一张超级垃圾堪比集显的显卡开始起步,艰难地,真的是非常艰难的接触主流单机游戏,一步步换配置,最后换成了我现在这张3070的,能畅玩现在所有主流游戏的显卡。

我的第一张显卡是一个名为8300GS的显卡,早期的英伟达显卡是吧数字放在GT前面的,一直出到9800GT之后数字才把数字放在GT后面。我08年家里买的电脑,而这个显卡系列是早一年出的。如果你非常幸运电脑里配的是8800GT,那么恭喜你,往后四 五年的游戏你基本应该都能运行起来,但你看到我后面的数字是3你就知道有多悲剧了。

这张显卡性能低到什么程度呢?我拿他玩骑马与砍杀,全低的情况下竟然还得把分辨率调到至少1024X768!才能基本流畅运行。有时候人太多还得把他调成800X600。你就知道这张显卡有多疲软了。

不过非常令人意外的是,这张显卡竟然能运行两款让人意想不到的游戏,哪怕是低分辨率运行也让我感到意外,现在想想真是得感叹那两部游戏的神优化。《荣誉勋章空降兵》和《孤岛危机1》。我知道很多人会觉得我在胡说八道,至少不会相信用这张垃圾卡可以运行显卡危机,但你肯定没见识过孤岛危机的最低画质是什么样。

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不过本身显卡的能力就那样,你再怎么降低分辨率显卡还是有他的极限。在一次用大概15帧的帧数玩刺客信条1的时候,它终于撑不住了,一黑屏,我那张显卡就寿终正寝了。不过说来也巧,那段时间我刚好成天盼着换显卡,搞得我妈还以为我是故意把显卡搞坏了让他换,最终百般交涉下,他还是同意带我去电脑城买个新显卡。

就是这张影驰GT520,我知道肯定会有人吐槽我为啥换显卡不能换个好的,且听我慢慢道来。

首先家里的电脑电源只有240W,跟现在基础标配500W的机子没法比,其次我年少无知让奸商坑了。一开始去问有没有GT240或者GT430之类的,但人家说早已经过时了,然后他从柜子里面翻出这张卡给我,说玩玩使命召唤肯定是够了。这就是奸商的一贯伎俩,说的是实话,但只说一半。因为当年使命召唤已经开始被吐槽画面过时了,一直把老引擎修修改改继续用。同年的死亡空间2和阿卡姆之城推荐配置都已经是GTX460或者550了,使命召唤还是8800GT的推荐配置。

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怎么说呢,GT520这张卡也算是家里的老黄牛吧,他成功达成了,能以低配畅玩当时主流游戏的最低需求。只不过想玩大作还是得看亮点,厂商的优化和游戏本身能支持你把分辨率调到多低。现在大家可能会疑惑,什么叫游戏本身能支持你把分辨率调到多滴。要知道现在游戏最多让你把分辨率调到1024X768,但当年是可以调到640X480的。

不过这段时间的游戏我得说一点,画面只是次要的,关键是,他确实能吸引你把他通关,因为游戏的质量实在是太好了。《生化奇兵 无限》《质量效应2 3》《星际争霸2自由之翼》《地铁系列》哪一个不是游戏性超强的神作。但我必须得特意提一个,《地铁2033》,毛子的游戏优化太差了,各种设置开最低,也就是能保证25帧左右勉强玩,但他那个画质已经糊的仿佛是在玩潜行者了。

后面我换的显卡性能已经非常不错了,因为上大学要住校的缘故只能用笔记本,那台老式台式机就像藤原拓海的AE86一样,已经被我换配件换到了极限,因为那个240W的电源限制,再怎么提升也就是那个水平,所以之后就换了个搭载了GTX660M的笔记本。

本来按照原来的画面进步速度,这个显卡肯定是完全够用了,但问题是刚好赶上了主机换代,游戏的配置要求一下子飞速提升。几年后我这个笔记本就有点力不从心了。

那个年代让我感受最深的,其实就是游戏厂商开始力大飞砖了,因为在早期时代,很多厂商都会尽力优化游戏,让游戏能在更低机子上运行起来,哪怕是我吐槽优化很差的地铁2033,放在现在也还算优化的不错的。但我玩到恶灵附身的时候我囧了。为何我配置进化了一大截,而游戏画面感觉没啥进步的情况下,我还是没法30帧运行这个游戏。

不过那个时候我发觉自己的心态也发生了变化,开始无法忍受低帧数打游戏,但我也觉得游戏没我原来那么好玩了。至少没出现玩《辐射 新维加斯》的时候,哪怕不断坏档,各种BUG满天飞,时不时报错跳出也一定要通关这种激情,我也不知道是我变了还是游戏确实没原来好玩了。

后面的两张显卡我觉得没什么好说的,因为后面我已经可以畅玩各种游戏,再也不用降低分辨率和低帧数打游戏了。

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不过也许是小时候苦日子过多了,我依然保持着配置只要还能用,就不换的理念,而且就算换也是换当时性价比最高的显卡。没办法,过去一帧可玩两帧电竞的日子过多了哈哈哈。

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我写这篇文章的初衷其实是看到知乎上有个问题是你以前是怎么用低画质打游戏的,结果看到很多玩家分享自己小时候各种离谱的游玩经历,有想办法开360P的,有想办法超频的,甚至有超越人类极限五六帧通关游戏的。但无一例外他们都是对游戏保有巨大的热情,才能驱使他们绞尽脑汁也要通关游戏。

毕竟你可以随时调高画质欣赏游戏的绝美画面。但是那些为了玩游戏,不惜把画面变成俄罗斯方块的狠人们,肯定是非常纯粹的喜欢那个游戏的游戏性才会想这么干的。正是这种纯粹的感觉,才会让我时不时怀念过去的那个时代。