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哈里鏖战雅利安超人:《狙击精英:抵抗》前瞻体验
YT17 · 2025-01-21 · via 机核

感谢游戏开发商 Rebellion 的邀请,笔者有幸体验试玩了《狙击精英:抵抗》的前期内容。在与《狙击精英5》并行展开的故事中,特别行动执行处的特工哈里·霍克需要潜入里昂的富维耶山区,在高山上爆破水坝,潜行穿过城堡,宅邸以及葡萄园,并破坏停有德军武装到牙齿的装甲列车的铁路设施——所有这一切的最终目的便是猎杀纳粹名为“Wunderwaffe”(神奇武器)的超级武器。

正如系列的一贯优良传统,玩家可以自由选择如何完成任务,充满各种解法的地图也鼓励玩家尝试各种不同的游玩风格。不论是仔细规划潜行暗杀还是直接大杀四方,只要完成任务那便是大功告成。当然,这并不是说玩家可以直接高枕无忧的原地狙击。即使没有察觉到声音,敌人也能通过弹道来推算出玩家的大致位置。

要成功击中目标,便需要像真正的狙击手一样思考。这包括步枪枪托和枪管的选择,同时还要考虑重力、风和心率。作为对玩家的奖励,我们的老朋友X光以及击杀回放让击杀纳粹一如既往的过瘾。即使没有玩过《狙击精英》系列的玩家,相信也看过令人印象深刻的“爆蛋”体验(虽然在这里不便放出,但绝对推荐游玩时亲身体验)。

一如既往,游戏再度出色呈现了身体器官变成人体烟花的过程,子弹对骨头影响的描绘也颇为出彩。在游戏设置中,玩家也可以自由调整这些番茄酱爆棚时刻的出现频率和时间,进而让长距离狙击独有一番风味。结合攀爬,攀岩以及吊索在内的跑酷,想把本作玩成爆蛋版杀手也完全不是问题。

正如开发者所说,这是最后一场更为接地气,更为个人化的战争,也是最后一次你能看到单兵深入敌方腹地,进行扰乱和破坏的战争。游戏中,玩家也能找到一批来自史实中抵抗军军械库的全新武器,更能首次随意组合搭配那些不那么“史实”的配套组件。

整体来说,《狙击精英:抵抗》绝对有自己的亮眼之处。不过,在意画面的玩家最好观望首日补丁后的表现。这是因为试玩版本的抗锯齿效果可以说是非常不理想,而且还会有闪烁以及模型消失的问题。由于这是一款需要频繁狙击瞄准的游戏,抗锯齿的问题就颇为明显。在游玩过程中,边缘的过度抖动不仅让寻找目标颇为困难,甚至在游玩过程中有些感到不适。笔者也尝试了切换抗锯齿质量以及更新显卡驱动,但这个问题依旧存在。

同时,敌人的AI在默认难度下的设置也有待商榷之处。一方面,敌人的发现主角的能力有时强到匪夷所思,完全可以用“雅利安超人”形容。然而在正面对枪时,这些敌人的决策能力和军事素质就多少有点草台班子的感觉。虽说纳粹狙击手的表现尚属可圈可点,但笔者还是希望开发团队能多多打磨下普通士兵的表现。

颇为有趣的是,本作还为敌人加入了类似《看门狗》的角色小传,玩家可以了解这些纳粹士兵的背景故事。虽然狙击枪的瞄准镜也可以短暂的定位敌人的位置和状态,但进一步使用望远镜可以揭晓武器和物品等更多信息。理论上,游戏也允许玩家选择没那么血腥的手段。不过考虑到既然都是纳粹士兵,这种仁慈可以说没啥太大必要。

综合来说,《狙击精英:抵抗》前期内容给人的感觉就如同《狙击精英5》的强化加强版。除去抗锯齿的以及略显经费不足的过场动画之外,整体深入敌军腹地的多样探索还是颇为有趣的。值得一提的是,预购本作的玩家将获得额外的暗杀元首战役任务、武器皮肤以及强力的Karabiner 98步枪。此外,预购豪华版还将额外获得经典的M1911手枪以及提前两天进入游戏的资格。