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《艾尔登法环 黄金树幽影》1.13补丁现已发布:拒绝的刺被拒绝了
蛙子蛙子蛙 · 2024-07-30 · via 机核

《艾尔登法环》1.13补丁现已发布,在PvP以及PvE方面均有变动,对武器、法术、祷告、战灰以及骨灰也都做出了调整。

“知名轮椅”法术拒绝的刺遭到削弱,攻击力和削韧降低,并且减少了出血状态的积累和对防御敌人的耗耐攻击,但该法术目前生成的荆棘可以追踪敌人。

除此之外,大部分的武器、法术、祷告、战灰以及骨灰都得到了增强。游戏中的大部分骨灰也都得到了加强,并且当骨灰至“+8”或更高时,或者DLC中灵灰的强化达到“+5”或更高时,灵体的攻击力和伤害抵消增加,但仿身泪滴除外。一些可以在BOSS战前召唤的特定的NPC的灵体也得到了加强。

本次补丁还修复了一些BUG,包括玩家在使PC版中,即使没有作弊,也可能会显示“检测到作弊行为”的信息,现在只需要重新启动游戏之前验证游戏文件的完整性即可解决。以下是完整的补丁说明:

▼对人战斗时的平衡调整

装备

  • 列武器类别的武器在对上玩家时,提升轻攻击造成的硬直效果:

  • 轻大剑/反手剑/格斗术/兽爪

  • 下列武器类别的武器在对上玩家、双手各持一把武器时,提升攻击造成的硬直效果:

  • 直剑/刺剑/曲剑/刀/矛/软鞭/拳头/钩爪

  • 武器“黑夜爪”的投掷攻击在对上玩家时,提升攻击造成的硬直效果

  • 装备护符“熔炉薄翼护符”与“熔炉全护符”,以后跃闪避玩家的攻击时,缩短无伤的时间

战技

  • 勇猛狮子斩:对上玩家、再次发动战技时,攻击调整为较容易命中目标;初次发动战技时,降低玩家受战技攻击时的硬直动作幅度

  • 野兽突袭:缩短闪避玩家攻击的无伤时间

  • 死角一击:缩短闪避玩家攻击的无伤时间

  • 发劲:蓄力发动时,降低承受其他玩家攻击的强韧度

魔法/祷告

  • 米丽安的消失:缩短闪避玩家攻击的无伤时间

  • 骑士雷电枪:对上玩家时,提升丢掷的雷电枪的威力、降低徽章释放的雷电枪的威力;降低上述两种雷电枪让玩家受攻击时的硬直动作幅度

▼游戏平衡调整

  • 武器类别为轻大剑的武器在对上玩家以外的敌人时,提升蓄力攻击造成的硬直动作幅度

  • 提升在特定区域能召唤的NPC的能力值:

  •  “金针骑士”蕾妲/“纯血骑士”安帕赫/休里耶

  • 灵灰庇佑在(5)以上时,提升灵魂(除了“仿身泪滴”以外)的攻击力与减伤率的上升程度

  • 在骨灰强化到+8以上时,提升灵魂(除了“仿身泪滴”以外)的血量与攻击力

装备

  • 下列武器,提升强化时的攻击力强化率:

  •  连射弩/多击发弩/拉巴斯大炮

  • 艾珀莉亚:提升在恢复光辉时的圣属性攻击力;降低恢复光辉所需的攻击次数;拉长保有光辉的时间

  • 流纹大槌:投掷大槌时旋转敲向敌人的攻击,提升造成对方失去平衡的能力

  • 魔像拳头:关于击出整个拳头的攻击,玩家的手部增加攻击判定

  • 多击发弩:使用具有异常状态效果的弩箭时,降低敌人的异常状态量表的累积量

  • 黑夜盾:提升对物理攻击的防御时减伤率

  • 黄金狮子盾:提升防御强度

  • 理智角饰品/理智角饰品+1/理智角饰品+2:增加提升理智度的幅度

  • 疾病护符:关于陷入异常状态后,遇上同样的异常状态时,能提升抵抗力的效果,增加与该抵抗力相关的异常状态,都会降低量表累积的配置

战技

  • 勇猛狮子斩:提升初次发动战技时的攻击威力,与造成敌人失去平衡的能力

  • 迅斩:缩短发动战技时,踏出步伐的距离;加长攻击后的硬直时间

  • 大上段:在对上玩家以外的敌人时,提升威力

  • 熔炉百相之羽:提升威力;提升战技发动中的回旋能力与强韧度

  • 光速斩:调整为依照武器攻击力与能力加成,决定光追击的威力

  • 怨魂斩:提升怨魂的威力;提升对防御的敌人造成的精力消耗

  • 复仇之刃:提升疯狂挥砍的回旋能力

  • 角降临:在对上玩家以外的敌人时,提升威力

  • 角降临之风暴:在对上玩家以外的敌人时,提升威力

  • 割草:提升攻击动作的速度

  • 萝蜜娜的解厄:提升战技发动中的强韧度

  • 红熊猎法:提升威力;提升战技发动中的强韧度

  • 怨魂射击:使用具有异常状态效果的箭时,降低敌人的异常状态量表的累积量

  • 连射弩的射击:调整为随着强化后的武器攻击力,决定威力

  • 弱小王的癫火:降低给予敌人的异常状态发狂量表的累积量

  • 黑夜式奉还:关于防住敌人攻击的当下立刻发动战技的效果,提升威力与造成敌人失去平衡的能力

魔法

  • 魔法三辉剑:提升威力

  • 岩块刀刃:提升没有蓄力施展时的威力;调整蓄力施展时,第1至3下攻击的威力;增加攻击距离、加快攻击开始的速度

  • 辉石指爪:提升威力与追踪敌人的能力

  • 辉石繁指爪:提升威力与追踪敌人的能力

  • 拒绝的刺:调整为所有拒绝的刺,都会追踪敌人;降低威力、给予敌人的异常状态出血量表的累积量、对防御的敌人造成的精力消耗、造成敌人失去平衡的能力

  • 灵魂光环:提升威力与异常状态冻伤量表的累积量

  • 融泥漩:提升威力与异常状态冻伤量表的累积量

祷告

  • 小黄金树:提升血量的恢复量

  • 幽影之地:提升黄金石砾追踪敌人的能力

  • 旋流:提升攻击开始的速度

  • 守护灵:提升怨魂追踪敌人的能力

  • 神兽龙卷风:提升威力;在对上玩家以外的部分敌人,攻击命中时增加击飞效果;龙卷风调整为较不会因为撞上地形而消灭

  • 火焰雨:提升威力;缩短攻击命中敌人的间隔

  • 鲁格利亚的咆哮:提升威力与造成敌人失去平衡的能力

  • 安帕赫的狂刃:提升威力

  • 腐败蝶:提升异常状态猩红腐败量表的累积量;缩短连续伤害发生的间隔;扩大攻击范围

骨灰

  • 徘徊权贵:提升对抗失去平衡的能力

  • 权贵魔法师:提升对抗失去平衡的能力

  • 流浪民族:提升对抗失去平衡的能力

  • 腐烂长生者:提升对抗失去平衡的能力

  • 骸骨民兵:提升对抗失去平衡的能力

  • 骸骨山贼:提升对抗失去平衡的能力

  • 白金之子:提升对抗失去平衡的能力

  • 带翼混种:提升对抗失去平衡的能力

  • 亚人集团:提升对抗失去平衡的能力

  • 泥人:提升对抗失去平衡的能力

  • 神谕众使者:提升对抗失去平衡的能力

  • 人形苍蝇:提升对抗失去平衡的能力

  • 离群野狼:提升对抗失去平衡的能力

  • 腐败野狗:提升对抗失去平衡的能力

  • 大老鼠:提升对抗失去平衡的能力

  • 战鹰:提升血量、物理攻击力、火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • 陆生海鞘:提升血量;提升对抗失去平衡的能力

  • 灵魂水母:提升血量、物理攻击力、给予敌人的异常状态中毒量表的累积量;提升对抗失去平衡的能力

  • 蜘蛛蝎:提升物理攻击力、给予敌人的异常状态中毒量表的累积量、除了打击属性/火属性攻击以外的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

  • 指虫:提升对抗失去平衡的能力

  • 尖牙小恶魔:提升对抗失去平衡的能力

  • 大嘴小恶魔:提升物理攻击力、火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • 守墓鸟:提升血量、魔力属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • 特攻先锋群:提升对抗失去平衡的能力

  • 操弓士兵:提升对抗失去平衡的能力

  • 大盾士兵:提升对抗失去平衡的能力

  • 随从:提升对抗失去平衡的能力

  • 恶兵:提升对抗失去平衡的能力

  • 人偶士兵:提升对抗失去平衡的能力

  • 鸟身人偶士兵:提升对抗失去平衡的能力

  • 凯丹佣兵:提升血量、物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • 发狂南瓜头士兵:提升物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • 火焰习武修士:提升血量、火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • 祖灵之民:提升物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • 角战士:提升血量、除了突刺属性攻击以外的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

  • 亚兹拉的兽人:提升血量、雷属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • 蛇人:提升对抗失去平衡的能力

  • 结晶人:提升物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • 腐败眷属:提升对抗失去平衡的能力

  • 血怪咒术师:提升给予敌人的异常状态出血量表的累积量;提升对抗失去平衡的能力

  • 辉石魔法师:提升对抗失去平衡的能力

  • 双贤魔法师:提升对抗失去平衡的能力

  • 拷问官:提升血量;提升对抗失去平衡的能力

  • 葛瑞克士兵:提升对抗失去平衡的能力

  • 雷亚卢卡利亚士兵:提升对抗失去平衡的能力

  • 罗德尔士兵:提升对抗失去平衡的能力

  • 拉塔恩士兵:提升对抗失去平衡的能力

  • 圣树士兵:提升对抗失去平衡的能力

  • 灵庙士兵:提升对抗失去平衡的能力

  • 梅瑟莫士兵:提升血量、物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • 风暴鹰汀涅:提升血量、物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力;拉长提升我方攻击力的有效时间

  • “失乡骑士”奥雷格:提升物理攻击力、对物理攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

  • “失乡骑士”英格威尔:提升物理攻击力、对物理攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

  • “猎犬骑士”弗罗:提升血量、物理攻击力、对物理攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

  • “黑骑士副团长”修:提升物理攻击力、对物理攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

  • “黑骑士团长”安卓斯:提升物理攻击力、圣属性攻击力、对物理攻击的减伤率、防御强度;提升对抗失去平衡的能力

  • “火焰骑士”希德:提升火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • “火焰骑士”昆兰:提升生命力、信仰

  • “黑夜剑士”约兰:提升生命力、灵巧

  • 约兰与安娜:提升生命力、灵巧

  • 战场魔法师犹格:提升物理攻击力、魔力属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • 白金之子勒缇娜:提升血量、物理攻击力、魔力属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • 调香师托莉夏:提升血量;提升对抗失去平衡的能力

  • “堕落调香师”卡尔曼:提升火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • 恶兆猎人罗洛:提升血量、物理攻击力、火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • 黑焰习武修士亚蒙:提升血量、火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • 咒剑士米拉:提升血量、物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • “亚人剑士”约西:提升血量、物理攻击力、魔力属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

  • “古龙骑士”克里斯托福:提升雷属性攻击力、对物理/雷/圣属性攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

  • “红狮子骑士”奥加:提升物理攻击力、对物理/火属性攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

  • “无头骑士”露缇尔:提升物理攻击力、对物理攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

  • “尊腐骑士”芬雷:提升物理攻击力、对物理/魔力/圣属性攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

  • “黑刀”狄希:提升对抗失去平衡的能力

  • “神鸟战士”奥尼斯:提升血量、除了突刺属性以外的物理攻击减伤率;提升对抗失去平衡的能力

  • “古龙”芙柔桑克斯:提升感应、所有属性攻击的减伤率;增加发动战技、祷告的频率;针对特定攻击,提升使出特定攻击时,套用强韧度的速度与持续时间

  • 指头女巫瑟萝莉娜的傀儡:提升生命力、信仰

  • 壶男的傀儡:提升生命力

  • “深眠之箭”朵罗雷丝的傀儡:提升生命力

  • 涅斐丽‧露的傀儡:提升生命力、力气

  • 食粪者的傀儡:提升生命力

  • 黑夜女巫与剑士的傀儡:提升血量、物理攻击力

▼改善设计与修正错误

  • 在灵马死亡后,使用道具“灵马哨笛”再一次召唤灵马时出现的讯息视窗,选项改为“确定/取消”

  •  ※选择框的默认位置为“确定”

  • 特定头目战区域内的NPC召唤记号,调整召唤记号的位置

  • 特定头目战区域内的NPC召唤记号,调整为显示“触碰金色召唤记号”时按下按钮,就能召唤NPC

  • 修正武器“暗月大剑”,部分轻攻击给予的伤害过低的问题

  • 修正武器“战镐”在选单上的物理攻击属性标示

  • 修正武器“迅矛”,部分攻击的威力与敌人的受损动作,以及攻击判定开始的时间点有误的问题

  • 修正于左手装备调香瓶类武器时,护符“双头剑护符”会没有效果的问题

  • 武器类别为突刺盾的武器,修正部分攻击的物理攻击属性配置有误的问题

  • 下列武器类别的武器,以特定方式能使用原先无法使用的箭/大箭/弩箭/大弩箭,修正此问题:

  •  小弓/长弓/大弓/弩/弩炮

  • 修正防具“光芒头冠”没有正确套用强化祷告“米凯拉的光”威力的效果

  • 以部分武器发动战技“勇猛狮子斩”时,修正攻击难以命中敌人的问题

  • 在没有达到使用武器“拉纳舞蹈剑”的必需能力值,发动战技“无尽之舞”时,修正会消耗专注值的问题

  • 修正战技“灾厄之舞”部分攻击的物理攻击属性配置有误的问题

  • 武器“黑夜爪”的战技“多重投掷”,修正物理攻击的属性配置有误的问题

  • 下列战技在有、无专注值的状态下发动时,修正没有正确配置性能差异的问题:

  •  王朝镰技/野兽突袭/连射弩的射击

  • 战技“野兽突袭”、“王朝镰技”使出重攻击的追击时,修正出现异常动作的问题

  • 修正部分战技在特定条件下,会出现异常动作的情况

  • 修正在特定条件下,原本能在空中使用的部分魔法、祷告,会变得无法使用的问题

  • 修正以左手执行祷告“黄金弯弧”时,攻击开始的速度比右手执行时更慢的问题

  • 修正祷告“火焰雨”不会命中敌人的问题

  • 修正祷告“安帕赫的狂刃”攻击时,没有累积异常状态出血量表的问题

  • 修正在特定条件下,使用部分魔法、祷告时的移动距离有误的问题

  • 修正执行祷告“鲁格利亚的咆哮”时会被中断的问题

  • 修正魔法“守护指头”的攻击不会命中敌人的问题

  • 修正骨灰“仿身泪滴”的灵魂在使用部分魔法、祷告与战技时的行动

  • 修正召唤的协助者人数到达上限时,能利用特定方式召唤NPC的问题

  • 修正部分道具的图示配置有误的问题

  • 修正在特定情况下,打倒“‘指头之母’尤弥尔”之后立刻结束游戏或进入读取画面,有可能因此无法正常推进剧情、获得道具的问题

  • 修正无法对部分敌人使出致命一击的问题

  • 修正特定敌人的部分攻击判定配置有误的问题

  • 修正打倒部分敌人后,无法获得卢恩的问题

  • 修正在特定情况下,敌人没有正常行动的问题

  • 修正部分区域,多人联机游玩的范围配置有误的问题

  • 修正在特定情况下,入侵其他玩家的世界时,入侵点配置有误的问题

  • 关于地图选单,修正幽影之地的部分NPC图示没有正确显示的问题

  • 修正幽影之地的地图,以及道具“地图碎片”的部分图案设计

  • 修正部分情况下的过场动画没有正确显示的问题

  • 修正部分音效没有正常播放的问题

  • 修正部分特效没有正确显示的问题

  • 其他需修正的错误与需改善的游戏表现

仅STEAM版修正的内容

修正在重新启动游戏时,“反锯齿品质”会自动配置在“高”的情况

关于工作人员名单的修正

在更新档案1.12的时候,发生了工作人员名单登记错误的情况。预计将于后续的更新档案进行修正。