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《UNDERWATER》个人概念图创作分享
CmyCai · 2023-06-05 · via 机核

Hi 各位好!

这里是Cmy Cai,是一名在机核潜水许久的概念设计师。这次来分享一下近期完成的一组个人概念设计小练习。我自己十分喜欢《寂静岭》和克苏鲁系列,所以就想着试试看把这两个组合起来做个练习好像还蛮有趣的!于是就有了这个系列。

在故事背景上,其实就是一个简单的跑团模组。一位来自密斯卡托尼克大学的学生为了寻找自己失踪已久的导师和同学来到了这个被海水淹没的小镇探索。

那就跟随主角来一起探索这个小镇吧!

-1-

先是一张展示了最终目的地(远处的酒店)与起始地(小镇还没被海水淹没的地方)的概念图。主角的设定是密斯卡托尼克大学的学生,于是我就想如果给主角穿上吉考斯的衣服还蛮有趣的(当时是想到了年初的吉考斯福袋中Dr.Cthulhu形象,没想到之后真的出了衣服哈哈哈)。在此在此感谢Dr.Cthulhu的设计师How大大的授权!

-2-

来到了海水的边界,主角在搬运一些氧气罐上船。这次用了从空中俯视的视角,是为了可以更直观的看见整个小镇的状态。这张图比较有挑战性的地方是在于被藤蔓覆盖的房子如果泡在海水里会有怎么样的转变。为了解决这个难点我找了很多参考图,尽量去还愿真实的效果。(藤蔓当时真画的要吐了555)

之前在机组发布这张时,有小伙伴提到 “好像知道这个镇子里的居民是什么样的生活状态,会不会和主角若无其事的道别之后面带笑意的走入水中(觳觫乱想)” 个人脑补了一下觉得好酷!就顺便提一嘴!感谢都留言沟通的各位!

-3-

这张选择了更靠近房屋和水面的视角,最主要是展示在水中建筑的状态和正开船开往目的地的主角。可以看到在海水的侵蚀下房屋都破败不堪,树木也都已经枯死。和之前被郁郁葱葱藤蔓覆盖着的环境对比,显得毫无生机。

-4-

主角来到了靠近目的地的位置。可以看到大多数房屋都被淹没了。选择靠近主建筑的镜头也是为了交代了酒店的名称。不知道有没有小伙伴看得出酒店原型是什么呢!

-5-

终于潜入的水中。比较神奇的是在一座被海水淹没的酒店中,居然能看到大堂处有灯光。

-6-

当主角打开大堂门的时候,一大堆肥皂泡泡不知道从哪里冒了出来。随着泡泡的消失,原本金碧辉煌的大堂也恢复了现在长满了海底生物的样子(详见第七张图)。主角似乎已经不是第一次看到这样的场景,并没有很大的反应。

大家可以点击下面来查看大堂原本的样子。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

-7-

这是大堂现在的样子。大堂中央立着的金色雕像也已经生锈,背后的镜面砖也脱落。原本是办理入住的柜台也覆盖满了珊瑚,已经成为了小鱼们的家。

-8-

主角拿着梯子淡定地游向了深处。他没有去探索大堂别的地方,还是说已经探索过了呢?

-9-

这次带来的梯子终于起到了作用!主角顺利的爬上了原本够不到的地方。中心奇怪的雕塑被几束早已放置在此处的聚光灯打亮。似乎是之前来探查的老师和同学们放置的,但是他们到底去了哪里?

-10-

“在走廊的角落找到了之前同学留下的背包,里面似乎有合身的衣服。包里还有一些防身的用具,那就一起带上吧。”

-11-

“奇迹般的电梯居然还可以使用。别的楼层按键都已经失效,只能来到这层。地上有不知道是什么留下的深色污渍,隐隐散发着某种难以形容的臭味。”

-12-

“天呐!这些是什么?!这些东西怎么看起来有些眼熟?最里面的东西是?!@¥#@%¥……¥”

从p9开始为了能有更多沉浸感,我选择从主角的视角开始描述。而把设计上的一些小留言放在了这里。在用的镜头上,p9-p11都是很诡异的偷窥视角,而最后一张却选择了对称的平时视角。这也是起到一个对比的作用,暗示主角终于看到了什么,故事也来到了最后。当然这个视角也更容易展示两边的墙上有些什么……

不知道有没有细心的小伙伴发现其实从一开始就有各种小动物跟在主角身边。在水上时是乌鸦,在水底时是鱼。其实他们都是小间谍,都在监视主角的一举一动。当主角终于成功的爬上楼梯,要去到最核心的地方。小跟班们都不见了,因为某位大boss知道自己要开饭了(笑)

在最后还是想提一下。其实很多人都会误认为气氛图就只是交代场景整体的气氛而已,只不过是随便画画,没什么设计在其中。但其实不是的,一张图里可以展现很多的设计点,比如在海水侵蚀下不同材质的该怎么表现,房屋是破损到什么程度,房子是以什么样的样式和排列,怎么样的构图,怎么样的打光等等等等。每张图都是在深思熟虑之后,确定怎么样子的选择更适合自己想表达的内容,才确定下来的。虽然不是很全面,我个人也希望通过这一组练习的分享来让大家了解得更多一些。

好啦,这些就是全部的内容啦!

希望大家会喜欢!!!(●'w'●)