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《全面战争》的民族演变:从《阿提拉》到《不列颠王座》
唐加西亚 · 2025-05-30 · via 机核

之前写了一篇全面战争中同时活跃在法老/特洛伊与罗马2的文章,介绍了很多民族的起源和故事,现在来写写一直从阿提拉甚至更早的罗马2一直活跃到不列颠传奇的民族。

不列颠王座虽然是小体量的传奇系列作。但是用心程度还是很不错的,无论是大量独特建筑还是各具特色的诸民族,都很好的展现了七国时代英伦三岛的风貌,这里就简单介绍下各个民族的起源与故事,以及他们在罗马2/阿提拉中登场的形象。

先从构成了英格兰认同的三大盎格鲁-撒克逊族裔开始讲起。先提一点,这些族群之间的独特认同应该是到了不列颠后才逐步构建起来的,正如《英吉利教会史》作者比德所言,居住在不列颠的盎格鲁人与撒克逊人,其出身可以追溯到日耳曼的许多民族。各个王国的起源叙事实际上与考古发现是有一定冲突的。比如早期的撒克逊浮雕风格在后世几个撒克逊国家的领地出土十分少见。这种民族认同的变化,我们首先就可以在朱特人的历史叙事中看到。

首先介绍的是朱特人为主的肯特王国,朱特人据说起源于日德兰半岛,在全面战争阿提拉中也是如此设定的。在阿提拉中,朱特是北欧dlc中的可选派系。在阿提拉后续的查理曼dlc中,朱特人的肯特王国则是作为不可选派系登场,兵表和可选的麦西亚并无不同。在不列颠王座中,肯特则成为了西撒克逊的附庸国,同样没有独特兵表。

肯特王国据说是由亨吉斯特与霍萨两兄弟驾着三艘船来到不列颠建立的。在比德的书中,他们被称之为撒克逊人的首领,而非朱特首领。关于这两兄弟的的神话其实还有一个20世纪的版本。在托尔金笔下亨吉斯特与霍萨是埃里欧尔的儿子,他们同样不是朱特人,而被设定为盎格鲁人。而埃里欧尔则被托尔金设定为中洲系列《失落的传说》作者,娶了一位精灵为妻,生下半精灵希伦达。后续三兄弟齐心协力击败了盘踞在埃尔托瑞西亚的邪恶势力,最终在此地建立统治。所以埃尔托瑞西亚就是不列颠,不列颠就是埃尔托瑞西亚(

肯特王国的埃塞尔伯特是第一个皈依基督教的国王,英国最重要的坎特伯雷大主教区就是这时建立的。得益于其与欧洲大陆的联系,此君也成为了第三位建立区域霸权的国王(前面两个可能是伪人)但是在查理曼的统治时期,肯特在多次臣服与反抗麦西亚的过程中,逐步失去了独立王国的地位。在不列颠传奇的开场时间段中,肯特则连附庸国或名义上的王国都不算了,已经成为阿尔弗雷德的盎格鲁王国的一个郡了。

萨克森人,这是一支相当重要的族群,从罗马2的破碎帝国dlc一直活跃到不列颠传奇中,并且都是作为可选派系存在的。在查理曼dlc中不仅有主要派系萨克森人,在不列颠还有一支不可选的西撒克逊人。此派系在不列颠王座中,成为了主角派系。

萨克森人在2世纪托勒密的地理志中就有记载,和游戏中一样,生活在威悉河和日德兰之间。在破碎帝国dlc期间,萨克森人发展壮大,开始和法兰克人一起频繁袭扰罗马在北海沿岸的边境地区。著名的撒克逊海岸防御工事就是这个时期建立的。

之后萨克森人逐渐发展壮大,在罗马不列颠的秩序瓦解后,移民不列颠建立了许多王国,同时还有大量的萨克森人仍旧居住在日耳曼故土。大致是最后的罗马人dlc的时代,法兰克人仍旧和萨克森人保持合作,双方共同瓜分了图林根人的领地。但是直到查理曼dlc的时代,双方的关系开始紧张了起来。萨克森战争几乎横跨了整个查理曼的统治时期,最终才以法兰克人成功在此地建立统治告终。但是不要怕,萨克森人还会在奥托的带领下回来的!

另一方面,在不列颠萨克森人则是建立了多个王国,在查理曼dlc时代,西撒克逊很大程度上抵御住了麦西亚的威压,但是之后麦西亚还是成功扶持了一位西撒克逊国王。关于西撒克逊实际上有个细思极恐的故事。虽然西撒克逊人据说起源于彻迪克和金里克两兄弟渡海而来,但是西撒克逊人的早期遗迹却大量存在于靠近威尔士的内陆地区,彻迪克和金里克也不是一个日耳曼名字,而更像是布立吞名字,还有之后的卡德瓦龙也是一样。难道说西撒克逊人实际上是布立吞人借壳上市?

而在不列颠王座中,时间线恰好是维京大军袭来,征服盎萨诸国,只有西撒克逊在阿尔弗雷德的领导下苦苦支撑,日后阿福通过建立边防体系,常备军制,推广英语和复兴文化,成功为西撒克逊王国驱逐维京人,为建立统一的盎格鲁-撒克逊王国打下了基础。

等等,怎么感觉有些不对?

为什么明明是西撒克逊统一了盎撒列国,而包括西撒克逊诸王在内的后世国王都喜欢称脚下的土地为英格兰呢,这就不得不提盎格鲁人在英格兰地区的深远影响力了。ca宇宙中盎格鲁人出现在阿提拉中,兵表接近撒克森与北欧派系。在查理曼dlc中,盎格鲁人的麦西亚王国是可选派系。在不列颠王座中,可选派系包括面前的麦西亚,以及沦为丹麦法区的东安格鲁和诺森布里亚。

盎格鲁人最早也是在托勒密的地理志中有所记载,他们和萨克森人的关系紧密,和后者同样都生活在昂格尔恩地区。在之后盎格鲁人在不列颠建立了多个王国,其中的东盎格鲁,诺森布里亚和麦西亚都成功的建立的区域霸权。在此之后,盎格鲁一词逐渐取代撒克逊成为最主要的指代英格兰各国的称呼。

在查理曼dlc的时代,奥法成功了让麦西亚再次取得了霸权。奥法大王时期,他开始自称盎格鲁国王。他成功征服了肯特,南撒克逊与东盎格鲁,并且在一定程度上对西撒克逊施加了宗主权。奥法大王有几项很传奇的功绩,包括修筑了几乎覆盖了整个威尔士陆地边境的奥法大堤,改革经济,发行了质量上佳的大量货币。多项改革表明,奥法大王在治国方面有意识的模仿了加洛林王朝。如果奥法大王活得久一些,估计他也会自己搞出一套mini版的皇帝加冕礼。

但是在不列颠王座时代,因为被维京人占领了雷普顿后,麦西亚王国最终垮台。统治者西奥武夫已经沦为了丹麦人的附庸国王,只统治了原先的部分领土。在更早的时候,诺森布里亚与东盎格鲁也早已被击垮。盎格鲁王国已全部沦陷。

威尔士人就是布立吞人,威尔士这个名字起源于日耳曼语中的外国人一词。他们是被驱赶至不列颠西部的凯尔特-罗马遗民。威尔士诸国在全面战争中登场于查理曼dlc与不列颠王座中,统治区域基本被局限在古北境,康沃尔与威尔士地区。

虽然威尔士诸国是不可选派系,但是在查理曼dlc中,他们仍旧得到了一套专属兵表。在这个时期,威尔士人进一步被昂撒人驱赶至威尔士地区,奥法大堤则在物理上阻隔了威尔士人的生存空间。诺森布里亚与西撒克逊同样也在挤压着古北境与康沃尔的威尔士人。提一嘴,康沃尔在古典作品中又被称之为“大地尽头”贝烈瑞安,也就是托尔金的精灵宝钻中,主要事件的发生地。

在不列颠王座的时期,康沃尔地区已经沦为西撒克逊的附庸,而威尔士与古北境的威尔士派系则因为维京人入侵,从而让来自盎格鲁人的压力在一定程度上被缓解了。开局期间,得益于先王罗德里大王的顽强抵抗,圭内斯王国成功抵御住了维京人的入侵,日后此国还将逐步控制整个威尔士,并继续抵抗着诺曼人的入侵。至于古北境的斯特拉库克,则是与皮克特王国接触越来越紧密。开局国王的儿子不久之后将会成为游戏中科尔肯王国的共治国王。

接下来,我们来到北境,开始讲讲皮克特人。皮克特人可以看作是苏格兰地区的一支凯尔特人。皮克特人的认同形成实际上远晚于阿提拉原版战役的事件,大致上在诺森布里亚称霸时期。皮克特人登场于阿提拉原版战役和查理曼dlc中,分别是高贵的dlc派系和不可选但是有独特兵表的不可选派系。在不列颠王座中,皮克特人实际上是被盖尔人的达尔里阿达王族统治着,之后皮克特人逐渐被盖尔人同化,融在了苏格兰王国之中。

皮克特人传说中起源于色雷斯或斯基泰,经过一段奇妙冒险,最终定居在苏格兰的皮克特兰。在阿提拉原版战役中,皮克特还是处于从部落联盟整合为国家的过程中。这一时期最有名的传说就是正是因为皮克特人无可匹敌地入侵,逼迫布立吞人去寻求撒克逊人的支持,导致最终盎撒占据英格兰。

在查理曼的时代,皮克特进一步统一。几十年前,得益于在邓尼赫坦之战中大胜诺森布里亚,弗提乌国王布莱迪三世开始有机会整合皮克特兰,一直到查理曼dlc开始之前的几年,皮克特兰终于在安格斯一世治下完成了统一。

但是到了不列颠王座时代,意外出现了,一位来自达尔里阿达的盖尔国王肯尼斯征服了皮克特兰,虽然皮克特人仍旧是这片土地的主体民族,肯尼斯的后裔仍旧自称皮克特国王,但是皮克特兰已经无可避免的盖尔化了。游戏中的科尔肯国王阿诺德就是肯尼斯的后代,他将在一年后被北方的基尔克所推翻。

接下来是爱尔兰人,相比东方北方杀的昏天黑地的各个民族,爱尔兰基本上还都被盖尔人所统治着。甚至直到现在,这群凯尔特人的后裔依旧是这片土地上的主体民族,爱尔兰也是当今列国中硕果仅存的凯尔特遗孤。在罗马2的爱尔兰的凯尔特人还是以部落的形式存在。到了阿提拉的时代,这群爱尔兰人已经形成有着共同认同的许多国家。爱尔兰的存在感在全面战争中是比较高的了,在阿提拉的两个战役与不列颠王座中均有一套独立兵表。

大约在罗马2原版战役的年代,凯尔特人才最终征服了爱尔兰岛。之前统治着爱尔兰的民族是古伊比利亚人,爱尔兰神话中最终取代达努神族的米列希安人的西班牙起源,似乎就反映了这段历史。阿提拉中的艾伯塔尼实际上就是罗马人对爱尔兰的称呼。

到了阿提拉的时代,爱尔兰人开始了王国化与基督教化的进程。阿尔斯特,米斯,莱斯特,芒斯特,康诺特几个王国的范围已大致形成。同时得益于圣帕特里克的传教,爱尔兰早早的完成了基督教化,发展出了以修道为特色的凯尔特教会。其教会的影响力一度扩张到苏格兰与英格兰地区。

直到不列颠王座开始的时代,维京人已经在达尔里阿达与都柏林等地站稳了脚跟。但是爱尔兰并不是维京人最主要的攻略目标,维京人更多的把目标放在了皮克特兰与英格兰地区。作为可选派系的米斯的统治者弗朗,将在不久之后成为至高王,开启长达近40年的漫长统治。

把剩下法兰克人与丹麦人讲完,这篇差不多也就结束。部分配图还需要修改,不过就先下次啦。