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我总结了玩家买《推理事件簿:1400骑士信条》前可能最关心的8个问题
桌游顽主 · 2022-08-13 · via 机核

大家好我是航仔。开门见山,《推理事件簿:1400骑士信条》这款桌游的讨论度也比较高,我自己也是玩到了《推理事件簿:1400骑士信条》的教学关,所以想基于此和大家聊聊,对于《推理事件簿:1400骑士信条》可能最关心的8个问题,希望能为你提供个参考。

问题1:《推理事件簿:1400骑士信条》和《推理事件簿》有什么关系?

回答:《推理事件簿》是一款推理破案桌游,它的机制非常有特点,是需要你通过手机App来辅助游戏的,里面有非常精彩的几个剧本,而且可以有VR加持让你有身临其境的体验,据说获奖无数。

而《推理事件簿:1400骑士信条》是采用了和它一样机制的独立续作,隶属于《推理事件簿》千年系列。当然,《1400骑士信条》仍然是独立游戏。在《推理事件簿》千年系列里,玩家扮演已经延绵了上千年的里维家族成员,跨越从1400年到1900年直至2400年的一千年时光,让玩家以前所未有的方式在不同的时代里体验法国巴黎这座名城以及一个擅长破案世家大族的荣辱兴衰!如果你担心因为没玩过《推理事件簿》而不能玩《推理事件簿:1400骑士信条》,那么你的担心是多余滴。

问题2:《推理事件簿:1400骑士信条》好上手么?

回答:这款桌游很霸气,盒背直接写了不需要看说明书就能玩,我开箱后看到说明书也只有短短7页,我还真就尝试了一下不看说明书就直接玩。首先玩游戏前要下载App,进入后是英文的,要调成简体中文的,然后进入教学关。教学关会非常详细地引导你如何进行游戏。

如果除去我开箱、下载App以及在App里下载教学关的时间,我大概用了不到3分钟上手,这可是没读说明书的哦,所以确实非常好上手。

问题3:游戏里的VR是噱头还是真的增加了代入感?

回答:游戏里在搜索房间时会自动提示这个VR要登场了,我因为手边没有VR眼镜,游戏也没有提供,所以我是采用的普通模式。即便是这样,我觉得随着手机位置移动而搜索房间的设定还是挺酷的,VR不会成为你必买这个游戏的理由,但它确实起到了锦上添花的作用。

问题4:游戏是一次性游戏么?

回答:就我目前的了解来说,是的,游戏除了教学关外,还提供了4个剧本,难度分为3档,我玩教学关用了不到一小时,据说其他正式的关卡是2-4小时。我觉得虽然是一次性游戏,但是能撑起这么久的游戏时间,还是比较有性价比的。

问题5:游戏的流程是怎样的?

回答:还是先聊下背景,时值1400,你是一名向国王查理六世宣誓效忠的骑士,叫亚伯拉·里维,住在巴黎圣母院不远的一间房子里。

你从小就会做怪梦,犹如先知一般看到过去及将要发生的暴力罪案情景。很快你就明白这项天赋异禀可以用在正途,便开始着手推理侦破令他人束手无策的悬案,因此在城中小有名气。

当人们遇到任何光怪陆离的罪案,都会来找你出手帮忙,游戏就开始了。

简单来说过程就是“扫描证物、证人、案发现场的二维码搜集证词或线索”,然后觉得推理得差不多了就去破案。其实游戏是会给一个剧本来步步引导你,就像是在玩一个纸片人电子游戏,你选中一个人,然后拿着一些物品去询问他,从而进行分析。所以游戏出彩的地方就是剧本,各个剧本都具备浓厚故事元素,配合着声光电,使得整个调查过程近乎身临其境。

问题6:游戏的难度如何?

回答:因为我只玩了教学关,教学关是简单难度,我觉得还是比较有挑战性的,起码我没有找对犯人。这个游戏里是有时间概念的,你每搜查一次就要花5分钟,换一个地点20分钟,所以你需要在有限的时间里搜寻最可疑的线索,以及在指正犯人时除了找对人还是找到一些关键证物。但是我身边有些朋友说游戏难度适宜,这里我推荐大家去看一下B站vivitory败家简史拍的游戏试玩,42分钟让你对游戏有个更直观的了解。

问题7:你觉得游戏的亮点是什么?

回答:我自己玩的推理桌游还算比较多,带有App辅助的也玩过,但是《推理事件簿:1400骑士信条》依旧给我带来了惊喜,如我所说,它就是像是一款纸片人电子游戏的桌游版,更加直观地去触摸线索,更加身临其境地询问嫌疑人,尤其是我对中世纪背景比较陌生,但是就是这样的人物对话让我慢慢就带入了进去。扫码这个动作每一次都让我很期待出来什么结果,时间线的设置以及特定时间触发特定剧情,改变人物对话这种感觉也让我感到就像在现实一样。我是自己的solo的教学关,玩完完全没觉得过瘾,就是有很想叫上朋友们一起玩的那种感觉,我觉得这就是好游戏的标准之一。

问题8:你觉得游戏有什么不足?

回答:首先,《推理事件簿:1400骑士信条》我在上手前确实适应了一阵子它的游戏逻辑,虽然非常容易上手,但是出现了好几次,我带着人物扫错了物品的情况,白白浪费了游戏里的时间,这个确实算个不大不小的问题,熟悉后就没再错过了。然后游戏里提供了3个NPC和一条狗帮我破案,但是我觉得3个NPC有些鸡肋,我在他们身上浪费了不少时间,得到了有意义线索却不多,还有就是App可以回溯历史,但是我到了后期时信息多了,往前翻也找不太到,这有点影响我的游戏体验,要是App有搜索功能就更好了。 以上就是我自问自答的8个问题。

最后,据官方说,千年系列包含“1400骑士信条,1900无冕正义,2400叛客侠盗”3款独立游戏,每个都有独特的机制玩法和耳目一新的体验,三个不同时代的案件等着玩家解决,而前三作加入扩展“恩怨千年”就可以混起来玩,让玩家在三个时代来回穿越。这个我还挺好奇会怎么做到的,我们一起期待。

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