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BOOOM 游戏创作活动|夏日纳凉特别篇,报名启动!
bazingga二七 · 2022-07-20 · via 机核

距离每年备受大家期待的那个节日已经不太远了,“恐怖游戏”题材也一直被众多玩家津津乐道,那么今年 BOOOM 决定带大家一起玩点“凉快”的——BOOOM 特别企划「夏日纳凉」游戏创作活动,招募开始~

本次创作活动限定为“恐怖”题材,“恐怖”可从广义上理解,不限于恐怖故事、都市传说、日式怪谈,规则怪谈,亦或是心理恐怖等,路易基鬼屋、google dooles万圣节、邪恶冥刻等均算在内。如果你对本次的活动感兴趣,欢迎进入开发者讨论频道

更详细的开发主题及规则将在7月25日公布,如果你也对恐怖题材感兴趣,欢迎加入本次活动。

关于 BOOOM CHALLENGE 游戏创作挑战

BOOOM CHALLENGE 游戏创作挑战(以下简称 BOOOM),是由机核网举办的限时、限主题游戏创作活动。

参与的开发者可提前自由组队,也可独自solo参与,根据公布的“游戏开发主题”,在规定时间内(具体时间根据每次活动而不同),完成一款包含核心玩法的游戏 MVP(Minimum viable product,极简可行产品)。

“创作始于热爱”—— BOOOM 游戏创作挑战是一个为热爱游戏的人、以及从他们之中走出的游戏创作者们设计的活动。 只要你对游戏创作感兴趣,BOOOM 欢迎你的加入~你可以是擅长或具有一定视觉表达、声音编辑、游戏开发能力的人,也可以是没有专长但是点子特别多的人,我们相信让具有创造能力的人们聚在一起,会产生仿佛化学反应一般的有机碰撞 BOOOM!

活动介绍

本次活动依然采用“线上游戏开发”的模式,开发主题将于7月25日正式公布,开发截止后通过 BOOOM 官方网站提交可运行的游戏项目(后面有详细流程及时间安排)。

所有提交的游戏将会进行2次展示:

【线上试玩大会】 8月12日~8月26日将会举办「线上试玩&评选会」,届时会面向所有玩家们放出参与本次活动的全部游戏作品,并进行试玩直播。

【线下展示(暂定)】我们依然在为下半年的核聚变努力着,若顺利举行,届时你也将成为核聚变的一份子,在现场展示自己的游戏(由于展位数量有限,依据「线上试玩&评选会」玩家推荐顺序挑选)

活动流程

  • 7月20日~7月25日|线上组队及报名

  • 7月25日 10:00|公布开发主题

  • 7月25日~8月10日|自行开发游戏

  • 8月10日 00:00之前|在BOOOM官网提交游戏

  • 8月12日|「线上试玩&评选会」开放线上所有游戏试玩

  • 10月(暂定)|核聚变 BOOOM 展区,进行游戏展示

参与方式

step1:组队报名并进入活动群

本次活动需要你以“队伍”的形式进行报名(队伍人数没有限制,可以是多人也可以是单人。)报名成功后会进入本次活动服务器,后续活动通知、开发者交流等将同步在服务器中更新(请至少务必加入网页版本)。 服务器采用KOOK(原开黑啦)有电脑网页版、电脑客户端、以及手机APP等多种版本。

线上组队处

如果你想正在寻找一起开发的队伍,我们准备了"线上组队处",方便大家寻找队友,组队成功后可由队长 进行报名哦~

也可以加入下方的BOOOM 组队群聊,找到相同兴趣的小伙伴~戳这里或扫下方二维码

PS:关于组队人数限制:本次活动需要你以“队伍”的形式进行报名,队伍人数没有限制,可以是多人也可以是单人。 我们不限制参与者同时参与创作团队的数量,但需要自行协调好个人时间,同时你需要告知这些团队你处于多团队中。

Step2:根据主题开发游戏

我们将于 7月25日 10:00 在 BOOOM 官网及机核网上公布本次开发主题,欢迎各位根据自己的喜好进行解读,并开启你们的游戏开发之旅。

自公布 BOOOM 主题起,开发创作阶段便开始了,投稿截止时间为8月10日的 00 点,因此你需要在 deadline 前将游戏以及简介一并完成,并根据后续公布的要求进行提交。

在开发过程中,我们将会给所有开发者组建一个开发者交流服务器(报名成功后即可见到),便于开发者互相交流沟通想法与创意,也鼓励大家一起共同面对解决遇到的难题。

Step3:提交游戏

在8月10日 00:00 前使用 BOOOM官网上的“提交游戏”功能自行上传。在上传前可阅读以下“游戏上传指南”,提前将素材准备好,以免错过上传时间。

特别提示:在「线上试玩&评选会」期间,可对游戏进行优化,玩家及嘉宾将以最新游戏包为投票依据。

Step4:线上试玩

为了能够让所有的创意都有机会被更多人看见,我们会将 BOOOM 期间收到的作品放到官网上的“下载试玩”区域,并进行开放,供不能来核聚变现场的玩家们进行体验,欢迎大家都来玩玩看~

Step5:核聚变线下展示

在10月份成都站核聚变现场,我们准备了 BOOOM 游戏展区,为每个开发组准备了独立展示摊位,我们鼓励团队可以按照游戏特点对摊位进行布置。(由于线下摊位数量有限,将依据「线上试玩&评选会」玩家推荐顺序挑选);

详细规则

关于开发平台

本次游戏创作活动不限制任何开发平台和引擎,但在提交作品时需要你提交能够在 Windows 或 MAC 上运行的版本,也欢迎额外提供多余版本,比如移动端等;但是你不能提交游戏中的游戏,比如在马里奥制造、Dreams、Roblox等中开发的游戏。

关于开发素材版权

你需要有提交作品中所涉及的各种软件、素材资源的版权,在没有版权时我们建议你优先考虑使用开源资源。另外你可以使用预先存在的代码、库和函数、美术、音频等。但是希望你不要在正式公布主题前提前为本次活动预写代码。各位创作者在本次活动中创造出来的作品版权将归你们的创作团队共同所有,参与本次活动将默认同意提交的作品可在核聚变现场及机核网网站内使用(包括但不限于核聚变现场展示、机核网下载试玩等)。

BOOOM 有评选吗?

8月12日~8月26日期间,BOOOM 线上试玩活动将会正式开始,所有玩家均可在 BOOOM 官网中下载试玩所有游戏,并选出“线上最受欢迎TOP 3”作品,我们将送上一些小奖品。

奖项奖励

【 玩家投票 Top1~3 】

  • 获得机核App BOOOM奖项专属徽章

  • 《核推》视频推荐

  • 机核网相关节目推荐及推广资源

  • 若后续持续开发,可提供免费行业咨询及帮助

  • 游戏key大礼包(以下游戏列表中随机15个)

游戏key奖池: 高殿战记、完美的一天、Gamedec、Tavern Master、tERRORbane、召唤命途、沉末、Omen、二三事 回溯、Nanotale、异界之上、一方、神明、Keen、猎源、Card Shark、Weird West、Shadow Warrior 3、Inscryption、Death Door、烟火、恶魔反击战、蛋蛋掌门日志、空瓶子、艾莉莎 回忆画廊、斧女侠、sim1、失落城堡、Elden、哀歌、节奏医生、午夜幻想曲、秘馆疑踪2、斩妖Raksasi、文字游戏、Tin Can、真探、Who's Lila、Chef、焕然异星、斗技场的阿丽娜、弃海、Hoa、20 Minutes Till Dawn。

在此特别感谢大力支持本次活动的开发者与发行商朋友们:2PGAMES、ANOTHER indie、NEON DOCTRINE、DEVOLVER DIGITAL、ERABIT、Gamera Games、INDIEARK、INDIENOVA、完美的一天开发组、中电博亚(杉果游戏)、椰岛游戏、轻语游戏。

哪些行为会被拒绝接收

  • 提交18+、过度色情、暴力、反社会等内容,可参考ESRB评级

  • 任何的抄袭、使用无版权内容;

  • 提交并不能运行的游戏文件。

本次活动最终解释权将归机核官方所有,官方将有权对包括但不限于违反上述规则的团队项目进行拒绝接收处理。