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《足球经理2024》:值得一试的系列集大成之作
干货游戏 · 2023-11-07 · via 机核

《足球经理》系列的历史非常悠久,包括其前身《冠军足球经理》在内,有着一段非常值得一说的游戏起源故事。随着多年的发展,制作组逐渐开创了《足球经理》这类游戏的精髓,并且逐渐作为行业标杆,被玩家们所推崇和喜爱。尤其是制作组在通告中宣布,将在明年的《足球经理2025》中采用全新的引擎来制作《足球经理》这个古老的系列。这也便意味着,《足球经理2024》将成为现有引擎的谢幕作品。这一项未来计划的改动无疑让老玩家对未来的作品有所期待,但与此同时也会担心制作组对于新的引擎的使用上的熟练度的不足,因此本作《足球经理2024》很可能会成为未来若干年非常成熟的一代足球经理系列,从而陪伴玩家度过更长的时间。

从2018年前后开始,每一作的《足球经理》,都在前一作的基础上进行小修小补和功能完善,制作组按照这样的逻辑进行游戏制作,直到本作《足球经理2024》。在这样一个变化不大的每年的更新当中,玩家们逐渐已经习惯,并且将《足球经理》作为一款年货游戏,每年都会购买,但是每年也都变化不大。本作同样在上一作的基础上进行了更多的功能完善和新功能的添加。

打开游戏,玩家便会看到熟悉的界面,进行人物外观设置之后,玩家便可以选择开启新的存档,此时玩家便可以看到本作的一个新增加的功能。玩家可以继承上一作的存档,在本作中开始游戏。在这个功能中,玩家在上一个存档无论进行到了什么时候,都可以继承到本作中继续进行游戏,并且继续体验本作中新增加的相关功能。

当然,玩家也可以选择在本作中重新开一个存档进行游戏,点击新开始游戏。玩家可以非常清楚的看到,游戏提供五种比赛模式,分别是生涯模式、创造俱乐部模式、在线生涯模式、梦幻选秀和对战模式。由于游戏近些年对于网络对战的支持和相关功能的完善,游戏的不同模式基本上也分为了本地和线上两大类型。不过,对于喜欢《足球经理》系列经典游戏模式的玩家,可以选择生涯模式开始游戏。此外,在创造俱乐部模式中,玩家可以随心创建一支属于玩家自己的俱乐部,并且定制包括球衣、球衣的颜色、俱乐部的名称等一系列内容,并且率领这支球队走向世界之巅。在梦幻选秀模式中,玩家可以运用自己的执教经验,在选秀中挖掘宝藏球员和小妖,并与好友挑选的球队一较高下。对于喜欢挖掘年轻球员进行培养的玩家而言,这个模式简单且直接。

在经典模式中,玩家选择之后还可以进行更为细致的数据库的内容的筛选。例如在本作中分成了三类,第一类是原汁原味,选择这类模式的玩家可以直接采用最新的球队的球员名单进行游戏。第二类叫真实世界,在这个模式下,球员在玩家生涯模式开启时属于本来的俱乐部,但是之后会随着生涯模式的推进,根据现实世界中的转会而产生变化。第三类叫做你的世界模式,在这个模式下有一个起始日期,例如2023年的7月17号,由于游戏的发售相较于现实世界中赛季的开始日期稍晚几个月,所以这个模式下游戏初始阵容将从游戏指定的日期开始。

近些年,足球经理系列在逐渐的将真实的足球世界中的故事和元素带给玩家,当玩家选择好自己的主队进行游戏时,进入游戏后玩家会收到一条新闻提醒,提醒大家玩家作为这个俱乐部的主教练,开启了执教这个俱乐部的生涯。和真实世界中相似的是,球队中也存在内部球员关系、隔衣室氛围、主教练支持度相关的一些人际关系参数。一个球队中球员也分为球队的领袖、极具影响力的球员、有影响力的球员和其他球员。一旦球队中有影响力的球员有了一些不太好的情绪之后,可能会影响到其他球员,从而造成整个球队的人际关系和球员心态发生改变。

本作中在球队战术方面新增加了定位球战术设置以及训练相关的内容。作为本作在游戏战术方面的一大亮点,游戏中为玩家制定了多种定位球进攻和防守的策略,并且配备了相关的针对性训练。游戏中,玩家可以要求球员尽可能多的制造定位球,从而为平时训练的定位球进攻提供可以展示的舞台。例如角球的进攻相关设置中就有非常详细的设置,玩家可以设置罚球落点,或在近门柱,或在远门柱,或者要求队员前压,或者要求队员埋伏在大禁区之外进行后插上。同时,为了防止反击,玩家还可以设置相应的球员留在后场进行防守,定位球系统的加入无疑为游戏增加了更多的策略性,让游戏的可玩性更加的丰富和真实。

在游戏的主界面,玩家可以在屏幕的左侧看到一系列相关的内容的目录。例如最上方的主页选项,玩家可以看到即将进行的下一场比赛对手以及比赛场地,同时玩家也可以看到积分榜上的相关行程以及未来若干场比赛赛程安排。同时球队中相关球员的一些数据统计也可以看到,例如球队的最佳射手,最佳得分球员,最佳助攻球员,传球成功率最高的球员以及全场最佳数量最多的球员,以及黄牌和红牌数最多的球员。

接下来在收件箱中,玩家可以了解到游戏中相关的一些主要信息,比如最新的比赛比分,玩家所关注的相关球员的表现情况和健康情况。同时游戏中模拟了真实世界中的一些新闻媒体的一些运作流程,玩家可以参加赛前赛后的新闻发布会,或者参加相关转会的新闻发布会。玩家甚至可以参加董事会的相关决策,要求董事会提高转会预算、增加提升训练设施和训练场地,甚至可以要求董事会兴建新的球场来提升酒队的整体收入。游戏中主要的信息基本上都可以通过收件箱来获取。

在阵容选项中,玩家可以一览球队中所有的球员,看到他们的位置、身体状态、比赛状态、气势、上场时间、满意度以及出场、进球和助攻平均分等相关数据统计。绝大多数情况下,一支球队都有三个梯队,玩家可以分别查看不同梯队的球员的相关信息。

点击球员的姓名,玩家可以看到这名球员更为具体的相关信息,例如球员在场上擅长的位置、合同的年限、身价以及潜在能力和现有的能力平分星级。另外,每个球员还有非常具体的相关属性和对应的数值,总体上分为技术属性、精神属性和身体属性,能力越强,数值也就越高。但是并不是所有的数值都高就证明该球员一定适应玩家的打法,所以更多的时候,玩家可以依靠自己的球探和教练、评级职员进行相应的评分,从而来寻找到更加适应和自己的球队打法的球员。

在近几作做中增加的阵容规划选项,玩家可以在自己选择的阵容的相应位置上清晰的查看到适合这个位置的球员有哪些,从而方便玩家清晰的进行球队人员规划。玩家可以通过阵容规划界面了解到下个赛季以及赛季后在这个位置上依然会有哪些球员供自己使用。

在动态界面,玩家可以非常直接的了解到球队的磨合程度,对内的氛围究竟如何,以及主教练的支持程度,并且知道球队的领袖是谁,了解到球队的核心社交圈有哪些球员,次级社交圈以及刺激社交圈二等,有哪些球员,并且了解到球队现存的问题,例如球员对于未能加入某些球队而感到失望,某些球员可能会希望将自己租借到其他球队进行锻炼合成长,某些球员则会觉得目前主教练给他安排的场上位置不是很符合他的意愿,从而向主教练提出抗议。另外,在动态界面中,玩家还可以了解到球队的行为准则,对于缺席训练,无故缺席训练,多次吃到黄牌甚至停赛的球员,会进行相应的对内处罚。玩家还可以在动态界面中召开球员会议,进行球队的相关训化和动员,同时也可以查看到球员的相关训话反馈。

在战术界面,玩家可以选择自己的战术阵型以及战术风格进球队的心态,同时对球队的持球阶段、转换阶段以及无球阶段的风格和指令进行细致的设置。

在数据中心界面,玩家可以了解到球队的整体表现情况,并且由高级分析师提供一段专业的数据分析报告,并且会有一些关键性的发现,例如在比赛势头、球队防守,防守效率、传球成功率等方面进行一些数据反馈,给予玩家更多的信息和后期的调整。在球员分析中,玩家也可以查看到更为细致的关于场上不同位置的球员的一些具体参数图表,从而进行一些更为专业的分析。玩家也可以询问进行要求数据分析师进行一些更为详细的数据提供。

在职员界面,玩家可以查看到自己的教练团队的成员以及在不同岗位上的职员的人数。团队主要分为教练团队、招募团队和医疗团队三大块。在该界面,玩家也可以进行职员搜索,从而找到更适合自己团队的成员。

在训练界面,玩家可以详细的对球队的训练计划进行安排布置和调整,并且了解到球员对于训练的满意度以及每位球员的训练表现情况。同时医疗中心也会辅助玩家监测球员的身体健康情况,从而对球员的训练强度进行调整。对于轻度玩家而言,训练的相关安排可以交给助理教练进行统一安排。当然,对于硬核玩家而言,玩家可以尝试并摸索出更为高效的训练方法,从而在培养球员上起到非常重要的作用。

在医疗中心中,玩家可以概览球队的伤病情况以及拥有较高伤病风险的球员,对伤病情况进行风险评估,同时也可以了解到球员的伤病历史,从而为下一场进期的相关比赛做出人员上的调整做好准备。

在其余的辅助功能中,玩家可以通过球探搜索功能查找到相关的球员信息,从而进行转会操作。在俱乐部信息中,可以查看到俱乐部的历史以及现有的一些相关信息,包括俱乐部的愿景、董事会的情况以及支持者的情况。在财政信息中,玩家也可以了解到球队目前的总盈亏情况以及本赛季的收入,从而避免球队违反相关的一些公平政策法案。在培养中心中,玩家也可以了解到球员的成长情况,尤其是对于喜欢进行年轻球员挖掘和培养的玩家而言,这个选项中的相关信息尤为重要。

游戏在系统上进行了进一步的细化,尤其是想租借系统,玩家现在可以为租界的球员设置预期大陆的目标,如果租界球员达到目标的玩家需要在球员回到球队的时候履行相应的承诺。转会系统中,玩家也可以通过第三方机构来增加转会的几率,为球员寻找下家。

不过游戏也存在一些小bug,在beta版本中,例如果球员进行了强势轮休,那么在推荐阵容中,一些前锋和中场球员可能会出现位置颠倒的情况。

最后说一说游戏的画面。熟悉足球经理系列的玩家知道,在早期游戏的画面并不是非常的重要,甚至可以说是非常的简陋,用几个圆点就来代表球员以及足球的运行轨迹。后期随着图像处理技术的进步,足球经理系列中也开始逐渐采用3D图像来进行比赛的视觉呈现,不过整体上来说还是属于比较简陋的3D图像处理,但是在本作中可以发现3D图像的效果也是越来越逼真,总的来说也是非常不错的一个选项。尤其是制作组对于一些细节的展现,除了周围的广告牌,场边的观众,玩家甚至可以在观众群体中找到坐轮椅的行动不便的观众。

《足球经理》最大的乐趣有一定是带领自己喜爱的球队连续夺得联赛冠军、杯赛冠军、洲季冠军,就像笔者一样,永远只玩一支球队,为球队发现小妖,培养年轻人才,签来大牌球星,提升球队的洲际排名。

总结

《足球经理2024》作为现有引擎最后一款作品,在游戏引擎利用以及内容打磨上算是达到了一个小的巅峰。作品所展现出来的完成度和成熟度,在短期内估计也很难有后续作品能够超越。对于《足球经理》系列忠实粉丝而言,本作非常值得入手。