惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
罗磊的独立博客
美团技术团队
B
Blog
量子位
The Cloudflare Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
The GitHub Blog
The GitHub Blog
博客园 - 聂微东
P
Proofpoint News Feed
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
D
DataBreaches.Net
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Y
Y Combinator Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Vercel News
Vercel News
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
有赞技术团队
有赞技术团队
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
S
SegmentFault 最新的问题

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
The CRPG Book 全新译本 《CRPG 通鉴》#090:《冰城传奇建筑...
CRPG通鉴 · 2022-03-27 · via 机核

作者:FE 翻译:Meowl

80 年代中期,《冰城传奇》凭借其彩色图像以及《巫术》(Wizarady)式的欢乐氛围成为了当时游戏界浓墨重彩的一笔,但是很可惜只是昙花一现,1988 年 EA 和 Interplay 之间的法律纠纷为这个系列画上了句号[1]。

而在此期间,这一类型的游戏同僚们也在稳步向前,杰作层出不穷:《龙之战》[2]、《魔法门 3》(Might and Magic III)、《巫术 6》(Wizadary VI)、金盒子(Golden Box)系列等等。但是,1991年 Interplay 带着他们的《冰城传奇》再次回归,并且这次加上了编辑器系统!

不幸的是,这次回归非常失败。本来这作想要达到的效果是让玩家可以制作属于自己的 RPG——甚至允许玩家导出成一款独立的游戏——但这个编辑器的能力被限制得死死的。种族、职业、还有属性值都是无法改动的——也就是说你无法超出《冰城传奇》的规则进行创作。而当你想要创造一些特定的物品、法术、或是怪物的时候,变量依然非常有限,甚至都做不出原版的《冰城传奇 1》。至于画面,虽然看起来不错但是仍然太过于单一,让人提不起兴趣。综上所述,这玩意儿的灵活度只能做出来一个阉割版的《冰城传奇》,除此之外什么也做不出来。

实际上,这个《建筑模组》自己就有一套样版,《星光节》(Star Light Festival)——一个《冰城传奇》的二次创作游戏,冗长且无聊,没有原版的人员参与制作而且缺乏《冰城传奇》独有的魅力,跟同时代的那些角色扮演游戏大作放在一起显得非常格格不入。

压倒骆驼的最后一根稻草是 1993 年 SSI 推出的《被遗忘的国度:无限冒险》(Forgotten Realms:Unlimited adventure),一个更强大的金盒子系列游戏编辑器。从此,那些想要创造自己的 RPG 的玩家无论如何也不会去用《冰城传奇建筑模组》了。从那少得可怜的饭制模组就能看得出来。

在网上,仅存的几个编辑器制作的游戏就剩下 90 年代末由 John.H.Wigforss 制作的《吟游诗人的传说》(The Bard’s Lore)1 代和 2 代,以及 1994 年由视软(visionsoft)制作的《吟游诗人的冒险:未知的迷宫》(The Bard’s Quest:Dungeons of the Unknown)[3]。前者都是充满玩笑和流行文化的小游戏,后者也只是《星光节》单改了个名字的换皮游戏——拿出来单独售卖未免有点厚颜无耻了。

既然现在也有了像是《无限冒险》这类的玩家社区,在之前的游戏像是《埃蒙》(Eamon)也有这类功能,而《冰城传奇建筑模组》也并不出类拔萃,所以现在也只能沉眠在遗忘的长河中了。

注释

[1] 译者注:2018 年,《冰城传奇 4:深度挖掘》(The Bard's Tale IV: Barrows Deep)于 PC/PS4/XBOX 上推出,并且 inxile 把前三部《冰城传奇》进行了重制。

[2] 《龙之战》一直被认为是《冰城传奇》的精神续作。

[3] 译者注:《吟游诗人的冒险:未知的迷宫》主要是由视软的成员 Alex Ghadaksaz 开发,系列本来有三部分。

原创计划启动!经原作者授权,我们正在面向全网征集中文游戏的评论文章,可以点击下方链接查看征文启事。希望各位读者踊跃参与,那个“写过书的玩家”有可能就是你哦!也欢迎大家通过话题【《CRPG通鉴》征稿处】交流讨论。中文版基于 3.1c 版本译制,这部分内容也将会是全球首发印刷!我们也正在争取在 2022 年内让本书和大家见面,敬请期待。

繁体版制作正式开始!继续招募繁体版志愿者:点击跳转