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十年老胶佬如何在动画工作中塞满私货
鬼龟鬼龟鬼 · 2022-11-08 · via 机核

各位巨佬,我又来了。

作为一个挣扎在温饱线上的十八线动画小导演,经过长达5个月的加班加点努力,今天集毕生所学终于完成了一集机器人私货大合集,就是昨天上映的《魔游纪》第九集!但是!没人看!我塞了这么多机器人老梗没人看太可惜了!

所以,如果可以的话,求老铁们去腾讯视频搜《魔游纪》,帮忙刷刷播放刷刷弹幕,救救孩子吧!尤其是昨天刚上的第九集!

作为一个没钱没人的小公司,做原创动画就完全是烧人烧命。唯一撑下去的动力就是能在这一集里塞满机器人私货。本来我们的项目是一部国古奇幻风格的动画,但是由于我本人是重度胶佬机器人老宅,所以在和老板一顿battle过后,决定加入一集机器人打架!

顺带奉上一个今天刚出炉的换BGM快剪,果然超级机器人还是要换上《盖塔》的BGM才最对味儿。

在剧情设计里,主角团是到了一个以三星堆文明为原型的小土人部落。在地宫中遇到了神秘聚落的超古代装甲。毕竟这是一集纯机器人话,别人很难插手,于是从剧本撰写开始,我就疯狂加入私货。

考虑到古代机器人,所以风格和致敬对象自然也要复古,那必然离不开超级机器人老祖宗《魔神Z》。

火箭飞拳和胸部火焰自然得安排上,要燃,要有技能!《飞跃巅峰》的经典POSE和超级闪电踢要安排上!千禧年后的超级系继承者《天元突破》得安排上!并且由于我们的主美老师是一位资深特摄迷,哥斯拉的原子吐息自然也要安排上!

于是把老梗塞入锅里进行乱炖后,最终剧本变成了“主角几人苦战不敌,小主角偶然进机体,化身阿姆罗大战青铜傀儡。一顿你死我活的对抗打到机器人七零八落后最终以原子吐息对胸部火焰引发大爆炸作为结束”

在此贴上几段初版剧本的描写和明目张胆的私货截图。:

设计过程

在敲定剧本的同时,美术工作也在并行,因为当时讨论过希望让这个土人文明更有特点,所以遍选择了三星堆作为视觉风格基础。我们的美术组在大风佳琳几位大佬的带领下开始昏天黑地的啃书研究三星堆,最终明确了场景的主调。来,上设计图和成图!

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在这个美术基调的基础上,我们便继续以三星堆作为切入点,推进机器人设计,最开始有两条思路:

一条思路是“巨神”化,强调的是凶猛,高大和充满攻击性。

另一条思路则是强调复古老机器人的“超级系”,强调的是梗,梗,梗,还是梗。

本来最初的思路是向巨神化走的,不过后来由于内部评定和讨论觉得不太符合本集的调性,同时与三星堆还是少了一些直观联系,最终还是选用了第二条思路,梗!

最开始在梗的这条路线上,我也设计过多个草案去敲定剪影形。其中充满了各种老式机器人的致敬,从《天元突破》的颜面,到《光能使者》的大肚子大脸机器人。还有向《BIG O》致敬的高大长脖子机器人。我也出了很多不同方向的草稿,最终经过讨论,大家还是选定了类似《天元突破》的颜面机的风格作为三星堆机器人的基本造型。

后面就是针对这个思路进行的细化,期间我们的美术总监大风老师提出了一个美术概念“弱曲度弧线”来形容中国古代的各种工艺品和青铜器的造型特点。

古代手工作业很难真正构建绝对的横平竖直,在大量的器物上都会见到曲线与直线结合的设计。而三星堆的图形语言中曲线会更多,并且普遍都会保持一个很微弱但依然由的曲线。跟着这个思路,我们便细化出了最终版的机器人方案。

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为了强化他是机器人,而不是某个普通的大型傀儡NPC,所以有很多细节内容我们专门做了特殊的设计。

例如机器人手臂前后各自有4个散热孔,同时也作为喷口,用于在飞拳归位的过程中进行喷口调整。正式动画的时候还特意做了自适应姿态时候的喷口火焰。身体后方和腿部分别设计了散热机构,类似装甲核心4的白闪在OP时候进行的展开散热,同时机构收回的时候可以为机器人起到增压作用,为火箭飞拳提供助推。腿部则是专门为超级闪电踢设计的旋转加速机构。全身上下的曲面规划都尽量参考了三星堆和古代青铜器所使用的一些图形语言,确保这家伙像是个古文明产物。

由于3D动画的绑定非常繁复,而机器人又包含各种复杂的打开机构和关节设计,所以后面还需要专门针对机器人进行特定的绑定说明。因为不像人可以套现成的套路,机器人需要单独定制,并且手臂涉及两段关节和拉出结构,折磨得绑定老师苦不堪言,动画师怨声载道。

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在建模与绑定进行的时候,我也在着手并行推进动画的分镜和3D脚本,当时正赶上疫情在家办公,干的没日没夜,醒过来就是画分镜,画完就去做3DLAYOUT。不过由于这集的LAYOUT都是我自己亲自做,分镜只是为我提供一个思路参考,所以几乎是以只有我看得懂的方式画的。

附上一些草的不能再草的灵魂分镜。其实原稿里还包含一段勇者王天堂地狱破的技能致敬,可惜考虑到实现复杂度和剧情不好接,只能暂时删掉了。原案中本来还想设计一段大雪山崩落,但是后续由于动画控制器的技术问题无法还原,只能删掉了。

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经过了整整一个月的猛干终于完成了整集的LAYOUT工作。因为机器人内容一般的外包非常难理解也非常难沟通,所以这集的机器人战斗动画大多都是由我们内部的动画主管亲自细化。好在我们的动画主管老师也是一位老宅了,我与他的交流只需要报出参考某动画某集某个剧情段落,他就瞬间get,省去一切麻烦。

在后半段机器人对战的部分,我特意明确了几个一定要做好的梗点,一定不能拉胯一定不能拉胯!

下方多个老梗出没

《高达》名梗

“左舷弹幕太薄,炮手在干什么!”“有德修正拳”“你竟敢打我,我爸爸都没打过我!”其中阿姆罗挨嘴巴的画面,我特意参考了新旧两个版本的构图,一个是《0079》动画的老画面,一个是《多安之岛》时林有德回想爆打阿姆罗时候的重制高清画面。而剧情里主角发现自己的飞镖可以攻击,到飞镖打空这段也都是完全参考了《高达0079》,从剧情桥段的设计,到画面的构图,以及本集的附标题都是向高达进行的致敬。

《天元突破》

因为机体的设计本身就是对《天元突破》的颜面机的发散致敬,GAINX经典POSE是不能少的,主角机的回旋镖自然是致敬红莲螺岩的墨镜回旋镖,并且在两台机体战斗过程中一段刀片崩碎的画面,特意致敬了《天元突破剧场版 螺岩篇》比拉鲁对反螺旋族的桥段,而初版LAYOUT做出来的时候,给配乐做大致的风格参考,我都是直接以《天元突破》的音乐作为基础。

飞跃巅峰

经典GAINX抱胸POSE,加上《飞跃巅峰2》的超级闪电踢。在设计这段动画的时候,我特意参考了两代《飞跃巅峰》的超级闪电踢,保留了初代的构图,并给机器人腿上增加了二代诺诺腿部特有的加速装置。配上机战最经典的Cut In(特意参考了《机战Z3》的演出风格)超级闪电踢!!很可惜没能让女主角参与,否则就能来一段double 闪电踢了(设计起来太复杂了)

《魔神Z》梗:火箭飞拳!胸部火焰!光子力射线!

火箭飞拳是综合了从《魔神Z》开始到现在的各种超级机器人的传统特点,发射前的机构展开,发射瞬间的加压和爆发。我们的副导演BSK还特意为火箭飞拳的发射机构做了详细的展开设计,在发射前会有结构压缩来进行增压,最终爆发的时候会将手臂整体弹出。

同时还还原了一个我一直以来的设想,铆足全力的贴脸火箭飞拳(有一说一,《魔神Z》的新剧场版最后,火箭飞拳打的太没劲了!火箭飞拳这东西贴脸打出去多带劲) 所以这段的动作设计是结合了BIG O和魔神,先是BIG O的大拳头贴脸、喷气爆发!然后火箭飞拳打飞,一气呵成!

《哥斯拉VS魔神Z》

最后就是原子吐息对胸部火焰了,一开始就设计好这个桥段后,我们就专门为主角机体的背后设计了鳍,配合原子吐息。而另外一边的敌方机体则是使用胸部火焰+光子力射线作为最终绝招。

让两个超级IP的超级绝招做一个超绝对撞,本来主角这边我还想要还原原子吐息前类似电机峰鸣的声音,可惜音效实现起来很难,最终只能放弃,只是在特效和分镜上还原了发射前鳍闪光和关闭眼睛保护罩的画面。用一个大爆炸为这段剧情画上了句号。

最后就是动画里的插图了,《天元》不能少,超级机器人怎么能没有钢之魂呢,钢之魂要拉满才行,画风也得换咯!

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整集做下来总共耗时5个多月,是我投入心血和精力最多的一集,在上传成片前一天的夜里,我还在开着AE逐个修改特效。

制作过程中是文思泉涌,不断有新的想法迸发出来,那些看过的机器人动画已经化为了血液流淌在我的身体里。朋友笑称本集标题应该改为《魔神Z游纪》。

能够圆满的做完这一集私货回,必须得感谢每一个为这集掉过头发的同事们,一会儿我评论区挨个去@他们

这一集不为别的,就是为了让超级机器人题材作品的血脉能够稍微延续一点。时代的变化也带来了机器人动画的没落,这是不争的事实,但即便如此,我依然爱这充满热血而又优质的题材。

《魔游纪》第九集,是我送给机器人动画的一封情书,超级机器人虽然没落,但超级系的精神永存!希望每一个喜欢机器人动画的朋友,都能看到这一集。还有人一直喜欢着,创作着机器人内容。

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最后的最后,我们的动画太惨啦!在腾讯上不是没人看就是在挨骂!求求各位巨佬有机会去帮忙刷刷评论弹幕吧!宣传宣传!尤其是第九集(笑)救救孩子!腾讯视频搜索《魔游纪》,第九集哦第九集!