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策略肉鸽卡牌游戏《种呱得呱》首次公测开启
YT17 · 2025-05-12 · via 机核

《种呱得呱》是由白蛙工作室研发,独立方舟(IndieArk)发行的一款融合牌组构建与策略肉鸽的卡牌游戏,预计于2025年登录Steam平台发售。游戏现已开启Alpha阶段公开测试,感兴趣的玩家可以前往 Steam 商店页面参与体验。

《种呱得呱》是一款核心融合牌组构建与策略肉鸽的卡牌游戏。玩家将扮演一位农场管理者,通过抽取与打出卡牌获取金币收益、构建潜力无限的牌组,完成青蛙公司下达的KPI任务。

与大部分卡牌游戏的资源机制不同,《种呱得呱》抽卡需消耗资源,打牌则完全免费。该设计将玩家的策略重心从出牌顺序转移至抽牌风险的判断,使每一次抽牌都充满抉择与变数。若成功构建出高效卡组,即可连贯打出,实现高爆发输出,带来节奏紧凑、反馈鲜明的战斗体验。

游戏中还引入了“时间爆炸”机制,进一步放大抽卡的风险,抽牌过程中可能引发爆炸伤害,增加了战局的不可控性。玩家每一次抽牌都成为可能翻盘或败北的关键因素,而特定的流派也能运用这一机制获得更多收益与战略优势。

在战斗之外,玩家还需在多条前进路径中进行抉择。不同的路径可能会影响你的手牌资源获取与游戏的节奏。若玩家遭遇“开箱”、购买“呱呱条”等随机事件,还能获取额外的奖励。然而无论如何选择,每条道路的终点都将迎来强力BOSS的挑战,如何在前进过程中合理构筑卡组、灵活运用金币资源,将成为决定胜负的关键所在。

本次测试版本将开放单局约50分钟的首个核心流派“强力生长”的游玩体验,涵盖三张地图阶段。该流派包含超过100张卡牌与挂件,配有45个战斗与事件节点,并设有4位可挑战的BOSS。游戏支持简单、普通、极难三种难度,玩家可根据难度选择不同的构筑策略与应对方式。正式版还将新增“动物亲和”等两个全新流派,玩法机制各具特色,为玩家提供更多样化的打牌体验。

《种呱得呱》现已在Steam开启Alpha阶段公开测试,在商店页面申请Playtest即可参与测试。