惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

C
Check Point Blog
H
Help Net Security
B
Blog RSS Feed
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
Engineering at Meta
Engineering at Meta
The Register - Security
The Register - Security
U
Unit 42
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
雷峰网
雷峰网
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
IT之家
IT之家
云风的 BLOG
云风的 BLOG
腾讯CDC
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
D
Docker
T
The Blog of Author Tim Ferriss
Recorded Future
Recorded Future
月光博客
月光博客
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
罗磊的独立博客
G
Google Developers Blog
Jina AI
Jina AI
P
Proofpoint News Feed
J
Java Code Geeks
I
InfoQ
博客园 - 司徒正美
D
DataBreaches.Net
博客园 - 叶小钗
F
Fortinet All Blogs
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
L
LangChain Blog
博客园_首页
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
S
SegmentFault 最新的问题
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
博客园 - Franky
人人都是产品经理
人人都是产品经理
V
V2EX
F
Full Disclosure
A
About on SuperTechFans
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Martin Fowler
Martin Fowler
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
美团技术团队
V
Visual Studio Blog

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
2005年,这场复古游戏艺术展迎来热潮👾
Lapy酵母 · 2025-11-23 · via 机核

“在2005年的好莱坞,一个温暖的夜晚,超过1500人排起了长队——他们不是来看电影首映或游戏发布,而是来看一场关于电子游戏的艺术展。”

最近,笔者淘到了两本复古游戏主题的画册 ——《i am 8-bit: Art Inspired by Classic Videogames of the ’80s》和《SUPER iam8bit》,都是由Jon M. Gibson策划的展览同名作品集。这两本书集结了超过150位受 80 年代电子游戏影响的艺术家,收录了数百件他们的艺术作品,全部呈现于这两本画册之中。 这次意外发现,让我立马来了兴趣,并在后续的挖掘中发现了一段关于游戏文化的精彩故事,就想先在文章的开篇,把它讲给你听😉、 ---

上篇:"Iam8bit" 与 Jon Gibson

相信有不少盒友在看到 “Iam8bit” 的字眼时,可能首先想到的是那家做黑胶唱片、出实体收藏版游戏的厂牌(比如游戏《蟹蟹寻宝奇遇》),但在2005 年之前,“Iam8bit” 还只是创始人 Jon M. Gibson 脑子里的一个点子——那时的他,只是个电子游戏和科技线的记者。

对 Gibson 来说,游戏几乎贯穿了他的人生。和我们许多人一样,他从小就爱玩游戏,等两个哥哥开始对“异性”更感兴趣时,给他留下了一整套 8-bit 游戏机和卡带,变成他一个人的玩乐天堂。但在Gibson眼里,游戏远远不只是打发时间的玩具,“文化,” Gibson说,“就是电子游戏。” 换句话说,他认为电子游戏已经是当代流行文化中最核心的组成部分之一。

所以,当Gibson在密歇根大学读了一个学期后辍学来到洛杉矶时,他渴望报道流行文化——后来为《L.A. Weekly》、《Vanity Fair》、《Wired》等杂志撰稿,这一切持续到了2004年。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

“我当时已经厌倦了向电子游戏杂志投稿文化类故事,没有杂志会买这类稿子。” Gibson 回忆说; 笔者补充:此处应该指游戏新闻与攻略之类的杂志。直到 2000 年代中期,电子游戏常被视为“孩子的玩具”或“边缘文化”,而不是主流文化的重要组成

同一时期,洛杉矶开始冒出一批古怪又有趣的小画展,一群二十出头的年轻人,在一些非常奇特的艺术展上展示他们的画作。 “就在那时,我在洛杉矶发现了一家画廊,并走了进去。画廊旁边是一家电子游戏商店,一年后,这家商店因为盗版、改装Xbox游戏机和销售非法游戏而被查封。但一家电子游戏商店旁边竟然是一家艺术画廊!这个景象给了我创作灵感。”

随着这个奇特的想法逐渐酝酿,Gibson 在一次和朋友们的“游戏之夜”后下了决心:自己来办一场关于游戏艺术的展览。他开始在网上寻找来自世界各地喜爱游戏的创作者,慢慢地招募了一批人才,并最终与搭档 Amanda White 一起发起了名为 “iam8bit” 的艺术展。

值得关注的是,Gibson招募和邀请到的这些创作者,没有大头人物,每个人都是崭露头角的新人,或者在其他行业已经小有名气,对其中的大多数人来说,这次展览只是“向自己热爱的游戏致敬” ,而不是为了在画廊圈里建立一番事业。

就像很多成功的故事一样,Gibson对首展的预期很保守,他把展览的邀请函张贴在洛杉矶地区各处,上面印有回复确认的电话号码,但没想到,几天之内语音信箱就爆满了。开幕当晚,队伍几乎绕了整个街区,参观者不得不排队两三个小时才能进入展馆,原作、版画和其他iam8bit纪念品迅速售罄。

此后,Iam8bit又陆续办了数次展览;而对于那些无法亲临洛杉矶展览的观众,Gibson先后出版了《i am 8-bit: Art Inspired by Classic Videogames of the ’80s》(2006)和《SUPER iam8bit》(2011),也就是笔者在开头提到的这两本画册。

Joe Gibson 的故事是这篇主题的起点,而要理解为什么这些作品能深入人心,我们必须回到其本身——下一篇,我们就从8-bit的美学开始说起。 ---

文中相关图片为笔者实拍或来自 iam8bit 官方网站、公开媒体报道,仅用于文化研究与非商业分享。 参考资料: -Hilliard, Kyle. “Art Attack: The History of iam8bit.” Game Informer, 2011. -Wilde, Robin. “Games Were Not Always Taken Seriously.” Medium, 2020. -iam8bit Official Website. -Wired, “I Am 8-Bit Returns to LA.” -Kotaku, “I Am Way More Than 8-Bit.”