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身为巫师的我却用枪对敌?《荒野枪巫》游玩体验
杉果娘 · 2023-10-18 · via 机核

文:伤心男孩

作为一个平平无奇的普通人,我突然降临在虚空中的一片破碎土地上。一个远古幽灵告知我肩负着拯救世界的责任,而我还在状况外就稀里糊涂的成为了一名巫师到达了巫师塔中,只不过作为巫师的我怎么是个用枪的?

不过我还是拥有一些更“巫师”的能力的。在巫师塔中,我可以使用家具枪和地板枪轻松随意地经营家园,建造各种功能建筑解锁强大能力。我还掌握了神秘的时间机器,通过它我能够回到过去的时间片段收集材料和知识,以及击退来袭的混沌,稳固破碎的世界。

>>>混沌肆虐,正在毁灭中的世界

这是一款多人合作的沙盒生存建造、射击动作冒险游戏。在《荒野枪巫》的世界里遍布着魔法的力量,“混沌”降临并带来世界分崩离析的末日。“混沌”打碎了时间与空间,你只能回到安全的巫师塔中研究建造新的巫术与装备,以强大自身对抗“混沌”。

通过塔内的“时光术士之轮”——一部拥有神力可以逆转时间的机器,你可以回到“碎域”空间,在断壁残垣中探索收集建筑和研究材料。一路追踪时光术士之轮零件的踪迹,战胜强敌并回收齿轮以修复机器。在魔法荒野中大杀四方,和流浪枪巫、神奇动物和巫术机器战斗,获得战利品。《荒野枪巫》作为沙盒生存游戏的整体框架类似于《饥荒》,但更多的游戏体验则来自于外出探索冒险和动作弹幕射击的战斗环节。通过战胜敌人玩家可获得建造与研究材料,同时也能解锁新的可研究科技和巫师塔内的新地图。

>>>以巫术和枪械构造的奇妙战斗系统

《荒野枪巫》的战斗系统主要以枪械和子弹作为基础而搭建,游戏中有4类可造成伤害的枪械:左轮、步枪、霰弹、冲锋枪,不同种类的枪械有不同的攻击力、射速、后坐力与前后摇。战斗的核心则是子弹的选择,玩家可以研究出多种带有巫术的子弹,击中敌人后会附加造成属性伤害和特殊效果。枪械需要装填子弹,玩家自身拥有翻滚躲避的能力。

玩家在探索中会发现,“碎域”的各个生态都有其独有的怪物。“草原”拥有独角羊和猫,“沼泽”中隐藏着带毒的蛤蟆。除此之外还有遍布世界各地的魔法机器,它们有的与玩家友好相处,有的带着敌意。随着探索的一步步进行,“混沌”也逐渐侵入了“碎域”世界,玩家可以击退“混沌”从而延长世界的“稳定时间”。当时间耗尽则进入终结时刻,“混沌”大量地袭来,空间也逐渐崩解。玩家们此时可以选择尽快逃离,也选择可以与“混沌”战斗,以获得大量“秘魔”——“秘魔”是一种研究科技的重要资源。

>>>“枪巫”的爽快战斗体验

《荒野枪巫》中的怪物设计也十分友好,当玩家与怪物进入战斗状态时,怪物头顶会有明确的标识提醒玩家。怪物在攻击前也有范围警示,玩家可以提前走位和翻滚规避,即使没有接触过弹幕射击游戏的新玩家也能轻松上手。

在玩家遭遇的第一场BOSS战中,BOSS女巫不仅会使用扇形弹幕攻击,还会召唤魔法机器以及冲刺近身攻击。玩家在场地中需要辗转腾挪,间隙中寻找机会攻击BOSS。场地中的环境物品也会受到怪物与玩家攻击的影响而损坏,若是带有属性的攻击,环境还会有燃烧,湿润,冻结等视觉反馈效果,真是细节满满。

>>>超多玩法内容的沙盒世界

玩家使用时光机器,从“碎域”探索打怪、收集材料,回到巫师塔研究科技建筑物、升级科技和强化自己,《荒野枪巫》的主要游戏循环便是如此。在“碎域”的破碎空间散布着持有“时光术士之轮”齿轮的精英怪物与BOSS,玩家可击败它们找回齿轮修复机器。“时光术士之轮”拥有的齿轮越多,探险的地图就越大,敌人也越强。当集齐当前地区所有齿轮时,就可开启下一个区域。解锁科技建造图纸的主要方式则是靠一本巫师百科全书,手持这本书然后扫描地图中的各种建筑或生物就能解锁建造蓝图与巫术蓝图,有的进阶建筑需要在研究台进一步研究。打开巫师百科全书也能查看各种物品的图鉴。

在单人模式游玩《荒野枪巫》能感受到诸多有挑战性的内容,当与其他玩家一起游玩时则会感受到更多乐趣。不知道多人游戏中是只能参与主机在“碎域”的战斗,还是能一起在主机的巫师塔世界共同建设和探索,游戏中的更多联机细节就等待玩家们去发现啦。

>>>别具一格的美术和音乐

作为一款2.5D俯视角游戏,《荒野枪巫》有着沙盒建造生存和操纵性很强的动作玩法。同时在画面表现上,《荒野枪巫》特色的美术风格让人很容易的想起《哈迪斯》的独特氛围。除了角色与怪物素材和场地美术风格独特,其余不管是各类武器的攻击反馈,还是玩家与场地的交互特效都完美融入了《荒野枪巫》的世界,让玩家情不自禁地沉浸在游戏之中。

游戏的音乐同样别具一格,当玩家漫步在“碎域”中的不同生态地形时,音乐会悄然地切换。而进入战斗时,激昂蛮荒的配乐奏响,使玩家仿佛觉得在与怪物进行一场西部荒野对决。当进入终结时刻,紧促的音乐告知着玩家危险的来临。回到巫师塔时悠然的曲调响起,玩家能轻松地整理战利品、建设家园。

>>>还需细致打磨之处

《荒野枪巫》作为一款沙盒类的生存建造游戏,有可玩性超高的战斗与建造玩法,游戏整体完成度与质量也都非常优秀。但游戏还有一些后续更新中需细致打磨的细节。

首先是在手柄操纵下的UI界面的交互逻辑还需要更改调整,手柄游玩中退回上一级菜单的退回逻辑还需调整,这一点在捏人界面的较差UI体验中体现的比较明显。

其次是战斗中,手柄摇杆的瞄准体验比较糟糕,在摇杆使用增高垫的前提下,枪械的瞄准仍然缺少操纵感,反馈不够灵敏。在面对较多障碍物和较小敌人时,手柄难以将武器准确瞄准到敌人身上,虽然这一点在武器巫术中有相应的解决方案。

最后是在结束冒险后回到巫师塔的场景切换时,希望玩家从“碎域”世界回到塔内的音乐切换能更自然顺畅。

>>>结语

《荒野枪巫》巧妙结合了沙盒生存与动作冒险两种玩法,并着重在战斗系统设计方面做出了深度。枪械与巫术的结合让玩家有丰富可玩的流派组合。若是在多人联机中,每个玩家还能建立各异build能力体验不同的玩法。

目前《荒野枪巫》已正式在STEAM平台上线,赶快和好友们一起体验开荒的乐趣吧~