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云旅游:用13部游戏开启无限远方|赛博环游记(2)
YsBooker · 2025-08-24 · via 机核

『读』№11 「认识游戏」№6

虚拟旅行,不仅仅是消磨时光的娱乐,它是一场跨越时空、跨越国界的奇妙之旅。借助游戏,我们能踏上未知的土地,探索各大洲的自然奇观与古老文明。从中国山川的雄伟,到欧洲城堡的沧桑,再到美洲荒野的广袤与中东沙漠的神秘,游戏让我们无需离开家门,就能走遍全球,感受每一片土地独有的魅力与故事。

“在读ing”编辑部初选31部游戏,从“地理写实度”和“文化写实度”两个角度进行“S>A>B>C>D”评级,“忍痛割爱”精选9部,并最终推荐其中的13部作品。

准备好迎接这场心灵与世界的深度对话了吗?

“旅游模拟器”,启动!

【起点站】中国·山西/非遗彩塑

《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong,2024)将玩家带入了一个充满神话与历史交织的西游之旅,细致重现了玉皇庙、悬空寺等古老建筑。这不仅仅是一次虚拟旅行,更是对中国传统文化的深刻致敬。山西省文旅局等多个相关单位已与游戏科学展开合作,利用游戏的虚拟场景将这些历史遗迹推向全球,让更多的人通过数字化手段和线下活动触摸古老文明的脉络。【地理/文化写实度:C/B+】

注:古建比例放大服务于战斗设计。除山西省外,取景地还遍布全国各地。

【第2站】日本刀魂·对马岛

《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima,2020)带给玩家一次深入自然的沉浸式体验。游戏聘请了当地专家,完美复刻了对马岛的森林、神社与海岸线,每一处细节都让人仿佛身临其境,感受那份源远流长的日本文化与自然美景。日本旅游局与游戏开发团队的合作进一步强化了这一作品的文化价值,将玩家带入一个既有历史底蕴又充满生气的虚拟世界。【地理/文化写实度:A-/A】

注:游戏地图约为真实对马岛的1/10大小;服饰/建筑/俳句系统高度还原。

【第3站】埃及·莎草纸/亡灵永生

《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins,2017)让玩家回到了古埃及辉煌的时代,金字塔、亚历山大灯塔以及宁静的尼罗河风光等标志性景观被栩栩如生地复刻。通过“发现之旅”模式,玩家不仅能够亲历这些古老遗迹,更能深入了解古埃及文化与历史,仿佛穿越千年,成为这片古老文明的见证者。在广袤的沙漠与壮丽的神庙之间,玩家不仅是在体验一款游戏,更是参与了一场跨越千年的文化之旅。【地理/文化写实度:S/S】

注:学术团队拍摄超十万张参考照片;使用卫星测绘数据构建基础地形;真实度考核不含DLC《法老的诅咒》孟菲斯北郊的“法老王陵”。

“始于2011年的哈佛大学吉萨金字塔项目(Harvard University's Giza Pyramid Project)提供了一个生动案例。”

——来源:腾讯研究院《游戏的可能:文化遗产及其保护》(原文链接:https://36kr.com/p/2917134591073157

【第4站】中东·巴格达/智慧微光

《刺客信条:幻景》(Assassin's Creed Mirage,2023)则是一场历史与文化的深刻探索。游戏以9世纪巴格达为背景,精确再现了伊斯兰黄金时代的建筑与街市。无论是那座宏伟的、集学术、科学与文化于一体的智慧宫,还是熙熙攘攘的市场,游戏通过精致的细节让玩家仿佛身临其境,体验那个古老文明的繁华与智慧。这里不仅是一次视觉的盛宴,更是一段文化的浸泡,让玩家在虚拟世界中感受中东历史的独特魅力。【地理/文化写实度:C/C+】

【第5站“配送港”】希腊柱影·爱琴海/古典精神

《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey,2018)带领玩家游览古希腊的遗址、爱琴海岛屿,如雅典卫城德尔斐神庙斯巴达,这不仅是一次视觉上的盛宴,更是一次历史与文化的深度浸润。每一座古代遗迹、每一座码头市集,都在讲述着古希腊波澜壮阔的往昔。游戏通过精美的场景与叙事手法,让玩家亲历那个英雄辈出的时代。【地理/文化写实度:A/B-】

【第6站】法国·毫米级圣母院

《刺客信条:大革命》(Assassin's Creed: Unity,2014)将玩家带入18世纪巴黎,复刻了圣母院、凡尔赛宫等历史建筑,展现了法国大革命前的辉煌与动荡。玩家仿佛穿越时空,置身于革命的风暴中心,亲身感受巴黎的街头巷尾,感受那个时代的火药味和变革力量。特别是游戏中的圣母院重建模式,成为了现实修复的参考之一,令人动容。【地理/文化写实度:S/A-】

【第7站】英国·工业革命

《刺客信条:枭雄》(Assassin's Creed Syndicate,2015)将玩家带回19世纪的伦敦,重现了工业革命的汹涌潮流与社会动荡。大本钟屹立泰晤士河畔,记录着时代的每一次心跳;白教堂区的阴暗街巷,承载着贫民与贵族世界的冲突与交织。塔桥横跨东西,象征着无尽的辉煌与变迁,而伦敦金融区则充满着蒸汽机轰鸣的蓬勃气息。每一处地标都浸透着历史的烟雾,仿佛诉说着工业时代的传奇与阴谋。在这座充满动荡的城市中,玩家与刺客兄弟会并肩作战,揭开那些隐藏在城市阴影中的秘密。【地理/文化写实度:B+/B】

【第8站】北美大陆·西部传奇/1899生态链标本

在《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2,2018)中,玩家得以踏上一场横跨美国西部的壮丽旅程。游戏精准还原了19世纪末的自然地貌和生态多样性,从广袤草原到蜿蜒峡谷,从宁静溪流到壮阔落日,每一处风景都像是老照片中复活的历史。它不仅是一款游戏,更是一部关于美国边境拓荒时代的史诗,让玩家在枪声与马蹄声中体会自由与孤独并存的西部精神。【地理/文化写实度:A+/A-】

【终点站】拉丁美洲·墨西哥/赛车轮痕

在《极限竞速:地平线5》(Forza Horizon 5,2021)中,墨西哥的壮丽景观仿佛跃然眼前。玩家驶过玛雅古城奇琴伊察的金字塔,穿越热带雨林与高耸山脉,感受世界遗产的历史积淀。这里不仅是竞速的赛道,更是历史与自然交织的梦幻之地,速度与文化并肩飞驰,挑战与沉浸交织,令人无法抗拒。【地理/文化写实度:A-/C-】

注:HDR天空捕捉写实,地质地貌真实,火山活动与喷发有艺术夸张,现实中为禁入区;玛雅金字塔细节精准但布局虚构,现实中严禁攀爬、禁止车辆进入,其娱乐化改造服务于游戏玩法。

*

在虚拟世界中,全球覆盖型的“旅游模拟器”让玩家能够跨越国界与时空,体验前所未有的沉浸式旅行。

【候机大厅】

《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator,1982~2020)以全球1:1比例重建地球,结合卫星数据与AI生成技术,玩家可自由飞行,访问地球上的任何位置。游戏提供了极为真实的地理环境与天气系统,玩家可以在虚拟世界中体验真实世界的飞行与景观。【地理写实度:S】

【码头】

《神秘海域4》(《盗贼末路》及其扩展包《失落的遗产》,Uncharted 4: A thief's end,2016;Uncharted: The Lost Legacy,2017)与你在虚构中追寻真实的地理奇观。风吹过苏格兰山谷的废墟,车辙翻越马达加斯加红土高原,你在加勒比失落港湾中攀岩跳跃、目睹岛屿陷落。虽为冒险游戏,却用几近写实的环境呈现出世界角落的粗粝美学。《盗贼末路》横跨意大利、苏格兰、马达加斯加、虚构海岛【地理/文化写实度:B-/C】;《失落的遗产》聚焦印度西高止山脉,填补正作未涉足的南亚文化【地理/文化写实度:C+/C】。这是一场从荧幕跃入现实的环球探险。

这些全球覆盖型的“旅游模拟器”不仅让玩家足不出户即可体验世界各地的风景与文化,还为现实旅游提供了新的视角与灵感,带来了一场跨越虚拟与现实的独特旅行体验。

*

【第2.0站】日本·现代都市

《如龙》系列(龍が如く,2005~今)则将日本现代都市生活搬到屏幕上,特别是神室町这一街区,几乎是1:1的复刻。玩家可以在这片虚拟的东京街头自由漫游,体验歌舞伎町的霓虹闪烁与都市喧嚣。在这里,每一条巷道都充满故事,每个角落都散发着现代日本的都市气息。【地理/文化写实度:A/A-】

随着虚拟世界的不断发展,我们的旅行体验也变得前所未有的丰富与多样。通过游戏,玩家不仅可以跨越地理的限制,领略全球各地的风光与文化,还能获得别具一格的学习与娱乐体验。在“云旅游”中,玩家可以开启游戏的拍照模式,记录下每一个美丽的虚拟瞬间,创建个人的虚拟旅行相册,与朋友们分享这场奇幻之旅,激发对世界更多的好奇心与探索欲望。而对于亲子教育来说,《刺客信条》系列游戏中的“发现之旅”模式尤其有价值,它将历史与文化巧妙地融入其中,让孩子们在轻松愉快的游戏中学习历史,拓宽他们的视野,帮助他们更好地理解世界的多样性和深度。

(“发现之旅”官方网址:https://zh-cn.ubisoft.com/assassins_creed/discovery_tour

在享受虚拟旅行的同时,现实与虚拟的联动也能为我们带来更多启发,尝试在游戏中打卡某个景点后,再搜索现实中的相同或相似地点进行对比,既能加深对文化的理解,也能激发实际旅行的兴趣。尤其在黄金周等假期时,结合游戏中的探索与真实世界的旅行,或许能让我们体验到一次全新的文化融合之旅,拓宽对世界的认知。随着虚拟旅行技术的不断进步,未来的旅行将不仅仅是对地点的到访,更是对文化、历史与自然的深刻体验。

无论你向往的是重走古丝绸之路的悠远,还是漫游现代都市的繁华,虚拟旅行为我们提供了一扇探索未知的窗口。随着科技的不断发展,这场旅程将变得更加身临其境、互动丰富,带来无尽的惊喜与可能。让我们一起期待,未来的虚拟旅行将如何改变我们与世界的关系,带我们走向更加广阔与奇妙的远方。

_The End_

- 彩蛋 -

附录1:备选游戏一览

附录2:编辑手记

我们舍弃了冰岛的冥滩(《死亡搁浅》), 选择了巴黎圣母院的石缝(《大革命》); 封存佛罗伦萨的袖剑(《刺客信条2》), 聚焦山西古庙的灵韵(《黑神话》)—— 只因这9部作品, 用代码与扫描仪完成了人类最狂妄的梦: 为文明办一场永不落幕的数字化葬礼

- The Stinger End -

2025©在读ing

作者/编辑:Ys.Booker 插图:瓷玺2012 审核:山之彼岸

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