























一百六十多万英镑,一万五千多名支持者,而这却是一家英国桌游出版公司在全球最重要的桌游众筹平台上取得的一次惊人战果,玩家探讨热烈备受关注。但很少有人知道,这家名名叫Paper Fort Games 的公司或者说桌游设计工作室仅仅只有4名成员,而且这款名叫《泰拉瑞亚:桌面游戏》的版图合作游戏只是这家工作室推出的第二款游戏。
《泰拉瑞亚:桌面游戏》目前在国内的中文版众筹刚刚结束,达到了28万元之多,那么今天咱们就来聊聊这款游戏,到底是怎么诞生的,是谁设计或者说出版了这款作品。如果你对这个游戏感兴趣,没关系没准之后还有补档,或者零售,或者蹲蹲咸鱼……想剁手总是能有办法的。
早在2011年,一家名叫Re-Logic的美国独立工作室推出了一款2D 像素风沙盒冒险游戏,常被玩家们称作 “横版我的世界”。游戏没有固定主线,以自由探索 + 装备驱动为核心,内容极为丰富,推出后备受玩家欢迎。官方更是给力,持续更新超 15 年,就在2今年依然有大型版本(1.4.5)推出。游戏在全平台销量超6000 万份,Steam的评论区绝对可谓“好评如潮”(97%+ 好评),没错,这就是《泰拉瑞亚》。
Paper Fort Games 的团队成员们也非常喜爱这款游戏,虽然在此此前只推出过一款游戏。但他们还是凭着热情写写出了《泰拉瑞亚》桌游化的企划提案,并带着忐忑的心情联系到Re-Logic,提出希望能改编出版桌游版本的想法。这确实是一个雄心壮志,他们要用有限的实体配件来展现一个成功的沙盒电子游戏世界。
查尔斯·金斯诺(Chris Kingsnorth)是Paper Fort Games 的首席设计师,后来接受采访的时候,他说到这件事还非常兴奋,虽然自己的团队名不见经传但对于《泰拉瑞亚》的理解和热爱却打动了Re-Logic,并最终拍板合作。
Paper Fort Games 团队的四位成员在组建桌游工作室之前来自不同行业,公司董事来自金融界,运营总监之前在一家连锁密室逃脱游戏品牌做区域主管,平面设计师出身于战锤出版商Games Workshop,而游戏设计师 查尔斯·金斯诺 本人……他之前的工作你一定想不到,他是一名儿科医生。最初玩桌游是为了在工作之余能放松身心缓解压力,但很快 金斯诺 就迷上了桌游,并从一个业余玩家开始尝试设计桌游,进而参加各种桌游设计比赛,最终成了职业桌游设计师。
四个人都非常珍视能从事桌游设计出版这样一份职业,因此对自己的游戏产品也格外用心。对于《泰拉瑞亚》这样的改编游戏来说,其实最大的挑战是如何“尊重原著的同时确保游戏乐趣”,金斯诺 研究了大量的电子游戏改编桌游的恶成功例子,最终结论是虽然这些游戏机制上各有不同,但成功关键点都很相似——这些游戏都能唤起玩家心中对原本电子游戏最为认同的那些关键元素。
但接下来的问题是《泰拉瑞亚》的元素实在是太过于丰富了,该删掉哪些保留哪些,这是一个艰难的取舍过程。金斯诺 一步步缩小范围最后确定了一个必须要保留的元素选择范围:挖掘、战斗、考察和建造,然后以此为核心展开设计。在经过措辞失败之后,诞生了”生物群系板块“和围绕核心元素的四条目标链等设计,用以还原电子游戏的游戏感受。
与此同时,沙盒游戏的高自由度也是必须保留的部分,《泰拉瑞亚:桌面游戏》中允许玩家们通过灵活运用行动点数和简单的构筑卡组操作来实现这一点。玩家们自己选择要完成的目标和如何完成的工作,并构筑配合自己思路的卡组牌库。
与此同时Paper Fort Games 团队还同时开展了与测试、生产、美术、平面设计、编写、宣发、众筹运营、客服、国际物流等众多环节的合作。由于工作量巨大,因此整个Paper Fort Games 团队无不谨慎有加、小心翼翼。于此同时电子游戏开发商Re-Logic也为桌游版提供了很多帮助,他们对游戏提出的要求很少,最重要的一个就是美术风格别用像素画,其他的几乎任由Paper Fort Games 自由发挥,给了他们的设计足够的发挥空间。
终于,功夫不负有心人,2023年的英国游戏博览会上《泰拉瑞亚:桌面游戏》的体验版面市,立刻就成为当年展会上最受玩家关注的游戏作品之一。用 金斯诺 的话说,最终的成品是一款真正的桌游版《泰拉瑞亚》,而不是一个带有《泰拉瑞亚》元素的桌游。这很关键,决定这游戏设计层面的指导方向是什么。通过迷你地图和生物群系板块的组合,让游戏每次都能生成一个全新的世界,每次翻转板块,都能有新的发现从而大大增加了游戏的可重玩性。
《泰拉瑞亚:桌面游戏》支持1到4名玩家,通过自己构筑的卡组生成行动点数,然后可以用于移动或开启宝箱以及其他行动。当然,有些行动可能需要借助工具,比如通过午起可以和怪物战斗,镐头可以执行挖掘行动进入地下世界,斧头可以砍伐树木收集木材,甚至可以通过花费行动点向其他玩家转赠资源。
TIP:卡牌还会提供一些特殊用途的图标,比如增加战斗力的攻击图标、提升防御力的防御图标,恢复生命值的生命图标,以及产生钱币的钱币图标等等。
和原作游戏一样,角色也会实现成长和提升,比如通过覆盖透明卡牌的方式让你的角色直观可见的换上新装备。或者购买新卡牌提升卡组强度,并分解不需要的卡牌。无论你喜欢享受畅快淋漓的战斗,还是喜欢探索世界每个角落,又或者就是喜欢默默收集资源,这个游戏都能满足你的喜好。毕竟前面提到的“挖掘、战斗、考察、建造”四条不同目标链就是为了给玩家提供高自由度的。
游戏目标是完成一条目标链上的全部10个目标(困难模式要完成两条目标链),或者成功生成血肉墙领主并将其击败(这个方式极具挑战性)。但若威胁等级被提升到10级则游戏立刻失败。
如果你也想进入这个桌面上的《泰拉瑞亚》世界展开买冒险,那么可以点击下面的小程序直接传送到众筹页面。
由原石桌游引进的中文版《泰拉瑞亚:桌面游戏》正在 新物集 预售,目前已进入最后24小时,喜欢的话就赶快上车吧!
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