惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
博客园 - 【当耐特】
博客园 - 聂微东
MyScale Blog
MyScale Blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
F
Full Disclosure
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
H
Help Net Security
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Last Week in AI
Last Week in AI
D
DataBreaches.Net
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
宝玉的分享
宝玉的分享
Cyberwarzone
Cyberwarzone
S
Schneier on Security
Know Your Adversary
Know Your Adversary
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
云风的 BLOG
云风的 BLOG
T
Threatpost
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
博客园 - 司徒正美
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Recent Announcements
Recent Announcements
罗磊的独立博客
L
LangChain Blog
L
Lohrmann on Cybersecurity
The GitHub Blog
The GitHub Blog
P
Palo Alto Networks Blog
The Cloudflare Blog
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
M
MIT News - Artificial intelligence
WordPress大学
WordPress大学
博客园 - Franky
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
S
Securelist
NISL@THU
NISL@THU
L
LINUX DO - 最新话题
PCI Perspectives
PCI Perspectives
V2EX - 技术
V2EX - 技术
IT之家
IT之家
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
N
News | PayPal Newsroom
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Google DeepMind News
Google DeepMind News
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
H
Heimdal Security Blog
Help Net Security
Help Net Security
V
V2EX

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《燕云十六声》30小时体验:我最喜欢它的氪金模式
俩床板的游戏笔记 · 2025-01-22 · via 机核

一次偶然的外出,因为没带手柄玩不了《八方旅人2》(真的不习惯键盘玩游戏),出于无聊下载了当时刚开始公测的《燕云十六声》。想着随便打发时间,却不知不觉一打就打了快30个小时。

在简单体验后,这个游戏很多环节超乎自己的预期(当然可能也是自己预期太低了)。当然,一些明显或者不明显的缺点也让人印象深刻。今天我主要从画面、剧情、氪金和整体玩法上,以第一个大地图清河为主要讨论范围,分享下自己的感受。

1.初印象—令人惊叹的画面和音乐

键鼠玩家可能很难想象,一个习惯了用手柄玩游戏的玩家,突然用键盘玩游戏的时候微微的慌乱和不适。这种慌乱,和开场演出的快节奏搭配起来,紧张刺激的感觉更强烈了。

游戏开场,两个谜语人进行了一段简短的对话后,便遇到了来追杀的敌人,从安静对话转换到快马疾驰的逃难过程中。当画面视野从狭小的竹林进入到明亮秀美的野外宽阔地,配合着不断进攻的敌方小兵和满地的爆炸效果,在高燃的主题音乐加持下,整个开场演出的效果非常让人惊喜。

也因为这个开场,自己对这个游戏的预期开始变得高了一些。

游戏的画面的表现力非常优异。尽管仍然能发现人物说话时的面部表情马奔跑动作的略微僵硬,但我仍然觉得《燕云十六声》的画面效果就算和很多单机大作比也不落下风。

我非常喜欢第一个大地图清河的景色。制作组克制了画面的鲜艳程度,使得整体的画面效果比较耐看。清河地图里既有田野乡村,也有山中古寺的设计,给玩家也带来一些历史厚重感。

尽管和《荒野大镖客》等打磨多年的极致大作相比,还是有一眼能看出的差距,但相比较自己之前游玩的国产武侠(或仙侠)《古剑奇谭3》和《仙剑奇侠传4》,已经有了非常明显的巨大进步。游戏初期,我甚至在好几个地点花不少时间调参数拍照。

对了,关于画质设置,无论其他参数调多低,pc端请一定打开光线反射,这个设置开了和不开根本就是两个游戏。

音乐,也是吸引我初期留下来的另一个原因。我喜欢带有荡气回肠的洒脱感和大气的燃的主旋律,我也喜欢清河主题的宁静悠然和掩不住的细腻伤感(如同第一个大主线章节的故事一样)。

好的音乐会有画面感,也就是当你结束游戏,在音乐平台听到相关的曲目,你会想起在游戏中对应的情节和自己当时的感受。我曾在后续听《故友新杯_战伊刀》时,想起游戏剧情中和故友分别后梦中重聚的感动,也因为听到夜晚鬼市的惊悚音乐而不想继续播放,快速下一首。

《燕云十六声》高质量的音乐和美术,是我对这个游戏开始有更高期望的原因。至少在单机模式中,整个游戏的初期体验相当让人惊艳。

2.剧情—慢又深沉的走江湖之旅

在开场演出的部分之后,我便拿到了我的手柄,操作体验的相对变好也让我开始耐心地关注这个游戏的剧情。值得一提的是,游戏的整个历史背景竟然出奇的严谨,这一点也为故事增加了历史的厚重感。

这个游戏的剧情给我的第一感受是【慢】,开场的主线大多是琐事,大概在一个小时的时候,自己才明确感受到这个故事开始要展开了。可以理解,毕竟这个游戏的系统涉及的功能不少,需要慢慢介绍(虽然介绍了我也没明白)。玩家需要磨合自己的操作,世界观也需要慢慢呈现。开场的琐事主线可以理解,甚至可以说我还挺喜欢的,总体不算无趣

第一章的主线,是一个乱世之下生长于桃花源版世界的主角逐渐成长,被迫经历苦痛而决定外出走江湖的故事。如果说第一章前半段主线徐徐展开的世界画卷让人新奇,那么后半段危机渐显,以至于不得不和之前挚爱的一切告别的过程,则让人感到心痛和感动。过完主线,我怀念那个宁静美丽的清河,我怀念那位活泼可爱的玩伴。

如果说有什么出戏的地方,那就是第一章的剧情有一些谜语人现代感过强的对话的问题,但好在整体文案质量还不错,没有太多出戏的地方。

主线剧情没有更多涉及五代十国国破家亡的背景设定,而这些在支线任务中得到了补充。在第一个大章节的支线任务中,你会逐渐了解一位为了国家几乎舍弃了自己一切的英雄,也会在支线中和心念的故友重聚,真正地向远方启程。

总的来说《燕云十六声》的剧情是让人满意的。这种山河破碎下个体的命运沉浮的故事,自然少不了刀子,但好在一些人物被发刀子的情节并不算违背逻辑,剧情的深度和冲突感是有的。

3.我喜欢这个氪金模式

游玩初期,当我把它当作单机来体验时,发现这个游戏除了核心功能之外,还有门派、休闲游戏等玩法。眼花缭乱的功能似乎在告诉我“放心,一时半会儿不会长草的”。多一些功能总归是好事,只是希望制作组在UI上再优化一下,尤其是使用一些古代的名词作为功能名称时,整体的功能展示有点乱。

游戏的战斗的养成也涉及很多种。免费并且持续运营的游戏这样做可以理解,并且我也并不是很排斥,毕竟没有抽卡游戏养角色的压力,打打boss打打据点这类养成还是不在话下。

对于这个游戏的氪金系统,其实是我对这个游戏最看好的地方,因为它保证了玩法和剧情的基本质量不会为了氪金元素而胡改。此前玩过一些二次元游戏,其中有几个游戏的剧情我非常喜欢,但后来还是被迫退坑了。因为在有氪金抽卡角色的情况下,要想设计出好的有深度的剧情是有非常大难度的。有抽卡角色的游戏为了流水更好,抽卡人物往往会往讨喜的方向设计,所以层次丰富的灰色地带人物就不会太考虑;同时抽卡人物要在剧情中占据一定比重,以让玩家对其印象深刻,这样的话剧情设计就等于自带束缚。另外,抽卡人物也不能够随便死,不然后续玩家使用时也不好处理。总之,一旦涉及人物抽卡,那么剧情的设计就很难保持高水准。

《燕云十六声》的氪金模式属于不做人物抽卡,不做数值氪金的外观等道具内购和通行证月卡付费。而不涉及数值氪金和抽卡人物,是我对这个游戏的剧情敢有更大的希望的基础(毕竟开场就有难度选择在,有难度选择在,数值氪金也没用)。

4.联机—可以理解,但还不够好

几乎前20个小时,我都是把这个游戏当单机游戏玩,直到用飞毛腿(游戏内商城一个加速奔跑形如《功夫》里飞奔样子的道具)飞下悬崖,重摔到无法跑步需要医治时才发现不对劲。在没有解锁医馆地点时,自己只能联机找别人给自己医治。虽然自己可以接受多人模式,但面对这种单机模式突然需要加入多人模式的时候,还是会有点不舒服。

关于多人模式的功能,自己还没玩多少,等我详细体验了再跟大家说。

结语

30个小时的游玩,对于这个游戏绝对算不上长,不过已经足够让我这个休闲玩家决定入坑。尽管我可能更喜欢它以一款买断制游戏的形象出现在我眼前,但现如今的方式未尝不是最适合《燕云十六声》的盈利方式——最大限度地不影响核心体验上,休闲和皮肤道具内购的方式又适应了国内盈利的需要。

希望这款游戏在持续运营中能保证质量,也请大家先别还没有游玩,就从固有印象的角度直接下结论,请花一点时间玩一下这款游戏,毕竟免费的也亏不了啥。