




















昨日晚间,常规节目聚焦于“网络游戏玩的不只是游戏”。网络游戏曾经是用来特指MMORPG的一个词语。所有玩过MMORPG的玩家应该都会同意,比起游戏本身,在网络游戏里的人、以及人与人的故事才是最重要的体验。今天办公室中几位不同时代的MMORPG玩家,就来一起聊聊那些关于“网络游戏”的回忆。
本周二晚,“小凯尔特神话”第二期来讲爱尔兰篇的第一个故事,名为《图林的儿子们》。这是一个很有趣的复仇与冒险故事,跳跃的情节和奇妙的道德观,使得整个故事听起来有一种微妙的趣味,敬请期待。
本周四晚,一起来回顾《寂静岭》的初代故事。《寂静岭》初代是一款很有特色的恐怖游戏,许多特点也都在系列一直延续。这期我们重入这个诡异小镇,敬请期待。本周五有天天 ACG 节目;核周报也依然稳定更新,喜欢的朋友不要忘记收听。接下来是 GPASS 会员播报专区:
本周一,“原型”精彩继续。当代流行文化包裹着一些反复出现的想法。比如,有的生态现象我们只是在动物、植物或微生物世界里观察到,但作家和导演们禁不住将它移植到人类或外星人种群身上,从而构成了奇特的社会假设——我们能否如此共存呢?在这个节目里,我们将沿着荣格的心灵史与诺斯罗普·弗莱的文学批评的伟大传统,扎进速朽的当代流行文化洪流,捡拾并擦拭这些如同病灶,又如镜子的文化原型——那是人类关于自身的呢喃。
本周三晚,世界尽头的酒馆持续连载。这是一档 GPASS 会员独享节目,在隔周的星期四更新。马上订阅 GPASS,与4位冒险者一起经历这场充满惊喜的旅程吧!
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