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【黑神话悟空变身浅度分析】
玉承JoLink · 2024-11-02 · via 机核

黑猴玩到三周目了,感觉之前在机组写的推荐测评还是太入门了(有兴趣的可以看一下这篇https://www.gcores.com/articles/188237),

于是打算开始慢慢向深度内容探索一下,于是这周多匀了点时间在变身系统上,打了点素材总结了一下,还没那么深度,大家全当看个乐。

先上两个视频链接,总时长不到2分钟,大家可以先看看感受一下:

第一个是赤尻马猴变身后打寅虎无伤的识破(是的我也是不久前才知道这么个事儿,也很惊讶)

第二个是小黄龙变身的识破(居然打出慢镜头了,一上一下,一阴一阳,简直就是完美契合)

两种变身的识破都试了一下, 配装完全一样,甚至出招顺序也尽量保持一样,

大家可以都看一下,对比一下,

输出效率测下来2种识破不能说是完全一样的, 只能说是不相上下,不同点在于:

1、小黄龙需要3次识破后,才能打出翻倍的伤害,三千阳春的爽感反馈肯定是极高的,甚至我觉得最后一下打寅虎的伤害肯定是有溢出的;

2、而赤尻马猴只要2次识破就能做到同样的事,风险更小,而且开大云来还有概率直接冻住对手,

关键的来了,马猴的识破反击是能打断寅虎的任何一个大招的(比如说冲天),小黄龙是做不到这点的,

而不认天命哥的亮点在于整套三千阳春反复腾空落地动作期间,是完全免疫伤害的,而马猴云来大风车却做不到。

这两个变身的设计突出四个字:“模式互补”,非常有意思。

最后聊聊赤尻马猴变身的操作细节,

大家都知道马猴的变身是要攒气的,

其实气满变身二翅猿之前,就可以进行识破,

识破的表现就是重击那一下正好接到了对手的攻击,马猴的刀身就会闪一下白光;

视频里没展现变身之前的识破,纯粹是因为这个阶段的识破非常难打出来,

他喵的居然必须要在轻击和重击之间垫一个闪避!!!

而这个闪避我试了很多次,最好是要和对手的移动方向重合,才能以相对比较好的手感打出来

如果你的闪避正好和对手的移动方向不一致,那很抱歉,最后一下重击大概率是没有识破效果的,除非对手站桩输出;

也就是说你是真的要靠肌肉记忆识破对手的移动方向+攻击方式,

这对于没怎么死过十几次的玩家就相当不友好了,

寅虎叶隐的移动方式其实都算友善的,但其他很多boss的滑板鞋都有后撤步的,

你中间垫一个闪避方向搞错了 和boss拉开距离后大眼瞪小眼说实话场面过于诙谐了,这时候你再下意识的接个重击,你让boss怎么看?“这个指令我读……还是不读呢?”

而且说实话,中间垫个闪避实战意义也并不高,个人感觉挺花里胡哨的,还是建议以二翅猿形态出击。

当然,怎么选看大家的喜好,我就简单抛砖引玉一下,后续还打算试着挖一下别的有趣的。

最后,只有寅虎老师受伤的世界达成了√