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《地狱乐》:差强人意的“特摄古装剧”
忽悠 · 2022-01-06 · via 机核

文章包含剧透内容,请谨慎阅读

关于《地狱乐》这部漫画,我自己第一次看完大约是在2021年4月,随后就有写一些评论的心思,后来因为工作变动以及犯懒始终没有动笔。上个月看到该作动画化的消息,于是重振旗鼓,抖擞精神,简单地分享一些我对这部漫画的看法。

一.关于作者

《地狱乐》的作者贺来友治,自幼热爱漫画,也断断续续画过一些作品,但是始终没有下定决心将漫画作为自己的职业。大学毕业后抱着“多少离漫画近一些”这种心态贺来友治做了漫画编辑,与此同时,为了彻底浇灭自己的漫画家梦想,贺来故意把自己的稿子投给了好几家出版社求个痛快,结果投过去的七家出版社里有三家都向他伸出了橄榄枝,其中也包括集英社。

确实,是让他装到了。

随后,贺来在Jump Square上连载了一部反响平平的漫画,不到一年便草草结束,之后他去给正在连载《炎拳》的藤本树当了助手,二人相见恨晚,可以说是英雄惜英雄,疯子爱疯子。为藤本树做助手的经历大大鼓励了贺来友治,2018年开始,贺来友治开始在少年Jump+上连载《地狱乐》,并且一举成名,甚至得到了与三浦健太郎对谈的机会

“当然《地狱乐》的动画我也很想看,但是果然还是更想看电影啊。到时候就用‘真实再现的特摄古装剧!!’这样的标语。真让我期待。”

这是三浦老师对于《地狱乐》的期望,现在看来更令人有些唏嘘。不过能够得到这样的评价,也能充分看出《地狱乐》超高的人气和过硬的质量。

二.优秀的前中期节奏

《地狱乐》的故事设定于江户时代末期,大概包括了三个群体:

一是“山田浅右卫门”家族(下文简称山田家),山田家世世代代专司处刑,对刀剑和人体的构造了如指掌,是幕府御用的处刑人家族

二是死刑犯们,犯下大罪的各路江洋大盗海陆飞贼,这其中也包括故事的主角,“石隐村的头号杀手”画眉丸。

《地狱乐》的开端,便是幕府发现了远在琉球以东的仙境,岛上景色壮丽,令人流连忘返,但派去探索的官兵们没有任何一人生还。幕府相信在这座岛上一定有能令人长生不老的仙药,于是指派死刑犯们充当炮灰,与山田家武士组成两人小组登岛探险,最后谁能够取得长生不老药,谁就能获得幕府派发的免罪状,重获新生。这也就带出了第三组势力:岛上的不明生物。

在这样的背景设定下,《地狱乐》的前期是非常优秀的,作者在短短5话以内描绘出了一个怪诞而危险的小岛,岛上充满了不合逻辑的植物,诡异而致命的飞虫,难以名状的巨型怪物,像是佛教与道教杂交后的畸形儿。对于登岛的这些D级死刑犯和武士,作者也是毫不留情,在不到一个时辰内,众人由于互相残杀、暗算、被岛上怪物袭击而死伤惨重,大量的血浆和诸多谜题明确地给读者传达了一个信息:这座岛很危险,任何疏忽都会导致丧命。如果你曾经读过其他著名漫画,也许还能发现某些似曾相识的场景

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这种强烈的压迫感在天仙登场后达到了顶峰,外表艳丽,性格残暴,将人看作养料,还能自主切换性别,又狠又涩,又强又涩,又涩又涩……

就,那可是雌雄同体啊,双性啊,你懂我意思吧

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天仙是整座岛的代表,是岛上的真正统治者。也是在天仙登场后,作者引入了《地狱乐》的战斗力体系:“道”。

道是万事万物自然具有的能量,产生于人的丹田,通过有意识地使用道,可以提高自己的身体能力,预知对方的动作,实现各种看起来奇特的招式……换个名词,就是《全职猎人》里的念力。从设定上来讲,“道”并没有太多的新鲜之处,不过也称得上是中规中矩,给主角们的“练级”提出了一个切实的目标和可以量化的标准,没什么毛病。

但是可惜的是,如果作者仅仅将道限制在这个定义里,我相信这部漫画会更好看。

三. 混乱的后期

《地狱乐》共137话,如果按照平均分的话,理论上应当每4-50话作为一个时期,然而我个人对这部漫画的划分是这样的:

前期:1话—28话,各角色登台,便当基本发完,主要对手出现,天仙逮着大伙一顿暴打

中期:29话—59话,引入道这个战斗力体系,头一次成功杀死天仙,对道进行再次修饰

后期:60话—137话,砍砍砍杀杀杀blablabla

是的,《地狱乐》的后期既漫长又无聊。这其中“道”的战力设定背了很大的锅,我们先看一下增添内容后的道的基本内容:

跟刚才说的一样,“道”的作用是不变的,但是在新的设定里,每个人的“道”的属性是不一样的,根据不同的流转方向分为金木水火土五行,是每个人生来就固定的。

五行之间存在相克关系,比如木属性的人砍火属性的天仙,再怎样也没法做到致命,换水属性的人砍,效果拔群。同样,也存在相生关系,如果木属性的人和水属性的人接触,能够促进木属性人的能力,帮助疗伤。

又是阴阳五行,又有相生相克,倒也不是多么新鲜的设定,然而这套战力系统使得《地狱乐》这部作品变得非常别扭,个人认为主要有以下几点:

1. 非常明显,五行论是作者画到半截生硬添加进去的。道的基本设定出现在29话,并且在之前的剧情中可以看出来这个设定的铺垫,其实漫画中的几个战斗力较强的角色都或多或少对“道”有一些认识,就像古代人不知道什么叫动量,但他一定知道石头越大扔的越快砸人越疼。

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同样,既然是像物理法则一样广泛适用的战力体系,那么人们或多或少都应该对其有一个模糊的概念,然而在59话重新提出“五行”这个概念之前,没有任何人对道分五行这个设定有自己的理解,前期也没有出现过任何征兆,就像牛顿发现重力前大家都会飞一样,完全站不住脚。

2. 虽然作者将这个能力命名为“金木水火土”,但是不管从人物的招式,性格,气质,任何方面,都找不出来这个属性产生的原因,也没有一个合理的鉴别方法。甚至说,把这些属性改成“ABCDE”倒还更明显一些。不同属性之间没有区分度,也没有合理性。

顺带一提,同样的问题其实也发生在《鬼灭之刃》中,个人认为,《鬼灭之刃》的战力体系最大的问题就是虽然罗列了五大呼吸和一堆衍生呼吸法,但是不管什么呼吸,除了虫柱还有点特色以外全都是抄刀砍头,水火这种最不相容的能力除了砍人带的特效不一个颜色以外竟然没有任何显著区别,你好歹上个不同的DOT呢?

3. 当读者勉强接受了这些奇怪的设定之后,惊喜来了:作者自己又推翻了刚刚写好的设定。

举例来说,根据相生的原理,后期要两个人牵着手发动攻击才能起作用,对,手牵手心连心同住地球村,这个设定已经很傻了,更傻的是真到了实战的时候,我们惊奇地发现大伙谁也不鸟什么拉不拉手相不相生,该怎么打就怎么打,大家在一阵默契的沉默中尴尬一笑,仅当无事发生过。

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4. 在漫画后期又出现了第二波登岛势力,其中包括山田家的第二名和第三名武士,然而这两位直到结尾都没搞懂气是什么,却能在岛上大杀特杀,顺手领到了作者亲自颁发的两个完全不符合战斗力体系的设定:一个能够改变自己的属性(尽管他自己不知道),一个跟开了写轮眼一样能够预知对方的每一步运动。更气人的是,这两个滥强设定并没有在剧情推动中起到多么重要的作用,就算你要机械降神,好歹是要解决一个无法调和的困境,然而《地狱乐》的做法是:我发两个挂,我也不着急推剧情,我就发着玩。

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“道”这套战力体系不单没有为《地狱乐》增光添彩,反倒拖累了整个漫画的观感,严重暴露了作者的能力不足,短短137话都没法营造一个自洽,可信的战斗力体系,那还不如不写。

实际上,战力体系这种设计并不是必须的,读者不会去纠结为什么钻头越大战斗力越强,不会去思考为什么吃个果实就能让人变成橡胶,不会去质问玛奇玛靠什么养那么忠实的狗,因为那不重要。虚拟的战斗力设定,最后目标还是要为了作品服务的,既然写不好,不如直接舍弃掉,既免得自相矛盾,又让剧情推进更加简单轻松,何乐而不为呢?

除此之外,随着前期埋下的谜题逐渐解开,天仙的神秘感消失,最后的结尾基本也都能预见,前期出色的角色塑造和打斗设计与剧情一道下沉,使得《地狱乐》的后期观感实在称不上精彩。

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总结来说,《地狱乐》这部漫画(的前中期)有着比较优秀的绘画风格和打斗场面,量大管饱的血浆与福利场面也能让读者吃饱喝足,但是60话以后的整体水平实在是令人难以恭维。放下脑子,多看妹子,那还是不错的。

顺带一提,作者对岛上的佛道混杂给出的答案是:

整座岛是徐福出航寻找长生不老药的产物,他在岛上将佛教和道教的一些理念杂糅在一起,塑造出了现在岛上诡异的氛围。但是佛教最早传入中国是东汉的事情,同样,在中国历史的很长一段时间内,道家是一种思想体系,真正的教团性质的道教组织同样是出现在东汉末年。秦朝的徐福能够以惊人的预见能力把这两个宗教融合在一起的话,我建议可以顺便做点酥心糖。