惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Google DeepMind News
Google DeepMind News
F
Fortinet All Blogs
量子位
G
Google Developers Blog
J
Java Code Geeks
N
Netflix TechBlog - Medium
博客园 - 聂微东
宝玉的分享
宝玉的分享
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
月光博客
月光博客
The Cloudflare Blog
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
爱范儿
爱范儿
雷峰网
雷峰网
M
MIT News - Artificial intelligence
T
Tailwind CSS Blog
V
Visual Studio Blog
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Martin Fowler
Martin Fowler
有赞技术团队
有赞技术团队
T
The Blog of Author Tim Ferriss

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
销量突破10万份·获全球认可的故事体验《折言》正式公布iOS / ...
玩家视界PLVI · 2026-04-21 · via 机核

讲谈社游戏实验室宣布,目前正在Steam及Nintendo Switch™平台发行的互动视觉小说《折言》,已正式决定发售iOS / Android版及Nintendo Switch 2™版。

此外,在版本更新同期将新增实装20种语言,让更多国家和地区的用户能够体验本作的独特魅力。

本作自2025年7月发售以来,在国内外均获得了高度评价。最近,本作于今年3月在全球顶级游戏奖项"游戏开发者选择奖(GDCA)"中荣获"观众奖(Audience Award)",累计销量也突破了10万份。借此次新增平台之机,我们将进一步努力将游戏推向全世界。

■商店页面

Steam:https://store.steampowered.com/app/3308870/

NintendoSwitch™:https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000096196

《折言》是一款通过"互动操作"沉浸于故事之中的互动视觉小说。

本作以实况视频为契机,作为"一小时就能让人落泪的游戏"在玩家中迅速传播,博得了口碑。在各社交平台的总观看次数已突破1000万次。在Steam平台获得了"好评如潮"的评价(截至2026年4月18日,好评率已达到95%以上)。

■iOS版·Android版·Nintendo Switch 2™版确定发售

为了让更多用户能够体验到《折言》独特的故事魅力,我们决定将游戏登录上更多的平台。在目前发行的Steam版、Nintendo Switch™版之外,将新增发售iOS版、Android版及Nintendo Switch 2™版。

同时,伴随平台追加,对应语言也将大幅扩充。通过此次更新,本作将增加更多的语言,与《不同的冬天我们》《不同星球的我们》并列29种语言。这也是讲谈社旗下作品中,继村上春树《挪威的森林》、黑柳彻子《窗边的小豆豆》之后,公司史上最大规模的翻译语言数量。

预计发行时间:2026年夏季6月18日新增平台:iOS、Android、Nintendo Switch 2™新增对应语言:葡萄牙语(巴西·葡萄牙)、西班牙语(拉丁美洲)、乌克兰语、泰语、波兰语、俄语、丹麦语、瑞典语、捷克语、荷兰语、芬兰语、挪威语、匈牙利语、罗马尼亚语、越南语、印尼语、土耳其语、保加利亚语、希腊语

■《折言》历史获奖/提名

l 2026年游戏开发者大会 游戏开发者优选奖(Game Developers Conference 2026 Game Developers Choice Awards)

○观众奖(Audience Award)获奖

○社会影响力奖(Social Impact Award) 提名

l 2026年英国电影学院奖游戏部门(The 2026 BAFTA Games Awards)

○最具内涵奖(Game Beyond Entertainment) 最终提名

l 2025年东京电玩展(Tokyou game show 2025) 奇想之夜(sense of wonder night)

○观众大奖(Audience Award Grand Prix)获奖

○最佳美术奖(Best Arts Award)获奖

○最佳演示奖(Best Presentation Award)获奖

l 2026年台北游戏展 独立游戏奖项(Taipei game show 2026Indie Game Award)

○总冠军奖(Grand Prix)获奖

○最佳音效奖(Best Audio)获奖

l 2025年独立游戏大奖(The Indie Game Awards 2025)

○最佳情感表现奖(Emotional Impact)获奖

○年度独立游戏(Game of the Year)最终提名

l 2025年Game Connection与ChinaJoy联合展会 独立游戏奖项

○最佳模拟游戏(Best Simulation Game)最终提名

l 第15届纽约游戏大奖(The 15th Annual New York Video Game Awards)

○最佳宝藏奖(Chumley’s Speakeasy Award for Best Hidden Gem)最终提名

l 2026年国际电子游戏竞赛(International Videogame Competition at Anifilm 2026)

○杰出艺术成就奖(Artistic Excellence)提名

○最佳儿童游戏奖Best (Game for Children)提名

■《折言》游戏简介

本作将让玩家通过游戏的"操作"沉浸式代入登场人物的视角,体验人类认知中潜藏的"扭曲"。

玩家的基本操作为按下按钮

游戏将根据玩家的操作逐渐推进故事剧情

截止2026年4月,游戏支持语言包括日语、英语、简体中文、繁体中文、法语、德语、意大利语、西班牙语、韩语共9种语言,保证多个国家的玩家都可以享受游戏。

■《折言》故事梗概

在一个本该与往常无异的早晨,少女醒来后发现父亲不见了。

取而代之的是一个陌生的男人。困惑的少女,牛头不对马嘴的对话,还有男人递过来的神秘药物。

这个男人究竟是谁?父亲又去了哪里——。

请陪伴这位少女,一同踏上那段未知的旅程,体验她的故事。

早晨醒来,出现了一个陌生大叔

被要求坐在椅子上的主角

【创作者简介】yona (X : https://x.com/yona_unltb)

独立游戏创作者。出生于基督教牧师家庭。大学毕业后,就职于游戏开发公司room6。在该公司参与了《言灵日记》、《狐与蛙之旅》等游戏的开发及发行工作。2022年成为讲谈社游戏创作者实验室第二期生,正式开始活动。2023年10月发布了出道作品《In His Time》,2025年7月24日(周四)发布了第二部作品《折言》。

【商品信息】

游戏名:折言

Steam商店页面:

https://store.steampowered.com/app/3308870/

My Nintendo Store:

https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000096196

PV:

https://youtu.be/nmQ7Zr1nA3o

获奖纪念宣传片:

https://www.youtube.com/watch?v=TgTDGPTCRKI

支持语言:日语、英语、简体中文、繁体中文、法语、意大利语、德语、西班牙语、韩语

即将新增语言:葡萄牙语(巴西·葡萄牙)、西班牙语(拉丁美洲)、乌克兰语、泰语、波兰语、俄语、丹麦语、瑞典语、捷克语、荷兰语、芬兰语、挪威语、匈牙利语、罗马尼亚语、越南语、印尼语、土耳其语、保加利亚语、希腊语

类型:互动视觉小说

售价:19元

玩家人数:1人

预计游玩时间:约一小时

开发商:TearyHand Studio

发行商:株式会社講談社

版权信息:©TearyHand Studio LLC/Kodansha Ltd.

■讲谈社创作者实验室

https://creatorslab.kodansha.co.jp/)相关

该部门为株式会社讲谈社第四事业本部于2021年6月创立的研发部门。

秉持"重新定义编辑"的理念,与各种类型的创作者建立联系,向世界推出不局限于书籍和杂志形式的多种多样产品。

・支援独立游戏创作者、策划新游戏开发的“讲谈社游戏实验室”

・运营匹配型漫画投稿网站DAYS NEO等的“UGC媒体实验室”

・支援独立影像创作者、进行新影像策划的“讲谈社影院实验室”

・广泛支援各类创作者进阶的“创作者助推实验室”

・针对企业或地方政府课题,运用产品内容力量提出解决方案的“内容设计实验室”

・通过制作人能力创造新内容的“IP制作实验室”

由以上部门构成,不仅助力创作者实现梦想,也通过"编辑"解决企业及地方政府的课题。

关于"讲谈社游戏实验室"的最新信息,请参阅以下官方网站或X账号。

・官方网站:https://creatorslab.kodansha.co.jp/game/

・X:https://x.com/kodanshaGCL

如有关于本新闻稿的咨询事宜,请随时通过以下联系方式与我们联系。

kaname.tsugihara@ryusoffice.co.jp

株式会社Ryu's Office 次原 要