























【更新】伴随着玩家的不满,Square Enix 于今日(11月3日)撤回了此前的决定,宣布不再售卖付费经验加成等付费取胜物品。公司表示,对于没有及时回应玩家因内购商城加入付费消耗品选项而产生的担忧深表歉意。此前,他们认为这些物品可以作为不断发展的玩家群体的一种选项,并因为没有直接提供属性上的加成而认为并非付费取胜。
在仔细考虑了玩家的反馈后,团队决定即日起正式移除催化剂和集取器的购买选项,而此前购买的玩家仍可继续使用。团队希望,这些决定可以作为赢回玩家信心的第一步,而 Square Enix 将本作打造最佳游戏的愿景也没有改变。
【原文】Square Enix 及水晶动力于日前为《漫威复仇者》的内购商城加入了购买消耗品(催化剂和集取器)的选项,从而引发了一些玩家的不满。这些通过现实货币购买的消耗品可加速玩家升级以及获取资源的速度,因此有玩家批评开发者违背了发售时的承诺。
在 E3 2019 的游戏演示中,高级社区经理 Meagan Marie 表示,公司对社区的承诺是不会有随机的战利品箱或是付费取胜的情况。在当时,这一表态也引发了现场观众的欢呼。此外,工作室负责人 Scot Amos 也承诺内购仅会是装饰品及外观,不会有付费墙或是其他内容。
值得注意的是,这并不是第一次 Square Enix 因为《漫威复仇者》而产生争议。为应对玩家 人数下滑,游戏曾大幅度降低内购物品价格并引发已购买玩家的不满,而在更改经验曲线并让玩家升级更慢后,一些玩家就曾猜测团队是否有计划推出类似经验加成系统。
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