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“乐趣满满的水上游乐场”:《王牌钓手 欢钓水族馆》媒体群访汇总
YT17 · 2022-09-17 · via 机核

感谢万代南梦宫娱乐的邀请,机核网在内的媒体有幸参加了 《王牌钓手 欢钓水族馆》的华语圈媒体群访。本作的舞台是“欢钓水族馆主题乐园”,是在2019年发售,至今已于全球累计销售突破80万套的《王牌钓手》系列最新作品。本作含有可与家人一同于电玩游乐场中享受游玩的《王牌钓手》硬币模式,更增加了通过钓鱼以维持海洋生态永续的剧情模式、系列首次登场的在线钓鱼战,以及打鳄鱼、捞金鱼等可与好友对战的派对模式和推硬币游戏等等。在本次采访中,制作人透露了不少游戏的详情以及趣闻,以下是采访实录:

制作人寄语

大家好,我是在万代南梦宫娱乐担任《王牌钓手 欢钓水族馆》制作人富所弥生。我之前还参与过《猫咪好朋友》在内的合家欢游戏,致力于打造老少皆宜的作品,也请大家多多指教。

相对于前作,开发团队认为本作的最大魅力是?本次没有什么特别值得关注的新特色内容?

正如本作的名称,游戏最大的特色便是水族馆部分。其中,玩家将可体验五大游乐设施,仿佛一个主题公园。结合自创角色,玩家有着选择和扮演的乐趣,可以在家便体验到游乐园一样的乐趣。当然,其中的各类鱼群也是亮点所在,正如主视觉图中所公布的那样。

就特色内容而言,希望玩家能注意的地方由二个。其中一个是钓竿控制器,可以带来更接近钓鱼的体验。包含钓竿控制器的实体版在各大地区都有贩售,也推荐想要追求更佳体验的玩家选购。其次,本作有加入在日本被称为“鱼王子”的寿司郎,通过故事模式深入浅出的了解海洋目前所面临的挑战和趣闻。

团队是基于什么样的考量推出钓竿控制器的?使用钓竿控制器游玩是不是会更顺手?

是因为想让一个joycon便能让更多的家庭成员体验游戏。使用控制器的确会更顺手。正如上一个问题所提到的,玩家可以用贴近现实的方式来游玩钓鱼,即使此前没有接触过游戏也可以进行体验。

请问团队如何决定与包括“鱼王子”寿司郎在内的公司进行合作?有没有什么趣闻可以分享?

基本上合作内容是万代南梦宫娱乐内部人员玩游戏的时候有在想认为玩家钓到什么样的内容会比较有趣。通过与寿司郎的合作,那样比较普通的遗憾鱼类也有着别样的趣味,基本上就是这样的考量。

日本的话由于四面环海,所以说对于海洋生物也有着不少的故事。通过本作,希望玩家可以学到相关的知识,了解大海暗藏的秘密。在和版权方讨论的时候,都是先以“可以进行何种合作”为主题。比如有个零食厂商的包装袋里有平时很难发现的小秘密,也就将这些加入了游戏的冷知识当中。这样子,玩游戏的时候也能理解到这样的趣闻,也请玩家自行在游戏中探索。

玩家应该以收集金币为优先目标吗?如何能快速收集金币呢

本作的最大的目标是扩建壮大水族馆。若要扩建壮大,票卷和金币都是必不可少的。的确,金币是其中的重要元素,但只要游玩五个娱乐项目便可同时收集票券和金币。在此基础上,完成游戏的成就也可以同时给予大量的资源。

这里的话,我也希望玩家不要拘泥于金币收集本身。当然,大家肯定都想尽快收集很多金币,所以我这里也透露一个方法——只要多人游玩便可增加收集到的金币数量。只要和好友一起游玩,收集的速度就会比较快。

鱼竿是有必杀技来进行鱼的召唤,是只能召唤特定的鱼么?不用必杀技也能钓到这些鱼类么?

1 / 2

大家可以理解成鱼竿中有着“鱼之魂”,因此只能召唤特定的鱼。游戏中有超过45种这样的钓竿,除了鱼竿也能钓到这些鱼类。超级必杀技的话使用五次有保底召唤,因此玩家也最好保留使用鱼竿到需要的场合再使用。

线上钓鱼战听起来是很有意思的模式,制作人能为我们详细介绍一下么?

“神钓客挑战赛”是以竞标赛的形式进行,四名玩家在赛事过程中要努力的提升自己的排名(最高是S级)。本作不会重置玩家的排名或是掉段,而是让更多人可以体验和熟悉整个游玩机制,享受游戏的乐趣。“神钓客挑战赛”共有三种游玩模式,一次大约3~4分钟,也希望大家能努力成为第一名。

玩家能在本作钓到多少种鱼?相比前作有哪些新增的鱼类?

超过二百五十种。实际上这个数量大概有三百多种,只不过有些鱼设定是无法钓到的。至于新增的内容之外,除了之前提到的寿司朗之外还有关卡种的大鱼以及“毒鱼“在等待着玩家。

是否有考虑在未来发售DLC呢?如果有的话,大概会以怎么样的形式呈现?

就新内容来说,团队还是考虑了很多的,但是否会以DLC的形式发售推出还未可知。前作有多达一百多次免费更新,带来鱼的种类和活动,希望玩家也会享受这些内容。

请问团队是当初是如何决定将游戏从大型电玩设备带到加入主机当中?在作品从电玩到游戏机的过程中,有没有遇到什么挑战呢?

当初其实我也是在开发电玩游戏设备版本的游戏团队中,因此也知晓当初版本的人气情况和受欢迎程度。在制作受众不同的游戏机版本时,首先考虑到的便是 NS 的 JOYCON 手柄,结合二者的全新灵感也因此而来。

《王牌钓手》作为电玩设备的时候,大家可以去到电玩城便马上体验和享受,但离开了也便结束了。如果直接移植到主机的话,收集硬币的乐趣肯定会大大减少,所以说这方面也考虑了很多,这也是为何游戏采用“水族馆“主题的原因。作为谁都可以马上玩的游戏,团队也考量到派对为主题的玩法,届时不妨与家人朋友一同游玩。

除了NS之外,有没有可能在其他平台推出本作并搭配钓鱼控制器游玩呢 ?

这方面我们内部也在讨论。因为本作也是相当注重体感操作,我们认为这也是游戏至关重要的部分。因此,如何克服这方面挑战仍在进行研究。在日本的话,《王牌钓手》是相当受小朋友欢迎的游戏,也会有不少小朋友一起多人游玩。在除了日本的地区外,也希望能有更多玩家知道这个系列,也在往这个方面努力。

感谢接受我们的采访,请问有什么想和广大华语圈玩家说的么?

《王牌钓手 欢钓水族馆》是系列的集大成之作,无论男女老少都能愉快的体验,也请大家多多支持本作,多谢!