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机核

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The CRPG Book 全新译本 《CRPG 通鉴》#122:《领域》
CRPG通鉴 · 2022-07-10 · via 机核

作者:TW 翻译:Shimakaze

大部分《领域》里的场景都是针对战斗而设计的,因为一般 RPG 游戏确实缺少战斗的细节。的确,许多游戏都可以让你战斗,但是他们对于战斗后的角色成长做得并不是很细。我已经厌倦了把你的角色简单定义成三条彩线:血量,攻击和防御的游戏。我希望有一款游戏可以让我深入了解角色的各项数据。这就是我认为《领域》这款游戏可以被称为极品的地方。 ——Tim Phillips,《领域》作者

在无尽的领域中进行无尽的冒险,这就是对《领域》这款游戏最好的描述。作为最初为苹果 Mac 电脑设计的游戏,《领域》可以很自豪的说它是一款上世纪 90 年代诞生的游戏。它有着鲜亮的颜色,令人眼花缭乱的角色创建选项还有即使多年过去也不显得逊色的共享理念和商业模式,这些都是这款游戏历久而弥新的秘诀。

当第一次运行《领域》的时候,游戏会播放一个画面,心有灵犀般地对玩家说:拜沃特市(City of Bywater),一个简单并相对朴素的冒险,可以于一个雾气弥漫的夏日午后中游玩。但是不包括需要购买并注册才能解锁的内容。

尽管游戏的内核简单而又直接,拜沃特市中的探险仍然趣味丛生且多姿多彩。支撑着这一切的,是《领域》那复杂得令人难以置信的角色创建系统。海量的选项和状态书记令人目不暇接。它允许玩家建立一个真正海纳百川的队伍。队伍的人数上限是六人,其中包含了来自异域的英雄,如妖精秘法师(Lepre-chaun Cabalist),狗头人十字军(Kobold Crusaders)和末代血族[1](Vampire Dabblers)。

游戏中所包含的 19 个种族和 20 种职业,都有着它们的优点和缺点。例如恶魔有着火焰抗性,而蜥蜴人可以再生。角色的各项属性和数据的范围囊括移动速度和每轮攻击次数,种族抗性,宿敌和一张复杂的角色衰老表[2]。

另外,你也需要灵活调整小队来面对《领域》中许多令人惊讶的特点之一——对于特定事件的多种解决方式。举例来说,当你在拜沃特市中闲逛,可能会看到一个不小心让自己的小狗落入水井中的小男孩。为了帮助他,你可以用绳子绑着一名会杂技的队员,让他下到井里;或者尝试寻求城镇守卫的帮助;亦或使用咒语等。

这种灵活性也同样体现在战斗中。游戏的回合制以及具备高度战术性的战斗模式让我想起了由 SSI 工作室制作的“金盒子”(Gold Box)系列 RPG 游戏。此外,鼠标操作界面也进行了优化,比如地形、障碍物以及对于敌人的接近防御等等。每一场战斗都是如此的独特,例如大量的敌人翻越障碍物,巨型蜜蜂麻痹了整只小队,死灵法师召唤不死大军,脆皮盗贼投掷油壶来拯救自己的生命等等。

《领域》中充斥着老派的纸笔游戏的观念,其中最为真实的莫过于魔法了。游戏中一共有三个不同的魔法流派,各自具有其独特的用法,攻击方式和适用环境。例如,水世界(Waterworld)法术可以让你和你的队友在水下呼吸,打开视野,或者让你在突然被水淹没的阴暗洞穴中生存下来。施法是需要法力值的,但你也可以通过增加法力消耗的方式来增强法术的伤害和范围。

这样的场景可以说是融入了梦幻一般,它随心所欲地释放着自己的魅力,让这一切都变得更加迷人。除却一些曲折,拜沃特市的冒险历程总的来说是一个简单的线性故事,可是它却出乎意料的扣人心弦。

无论如何,扎实而不同角度的角色塑造结合上充满变数的遭遇和事件成功说服了玩家注册他们的游戏。注册游戏后,玩家不但解锁了拜沃特市的所有场景,而且还解锁了高级场景——“瘟疫序幕”(Prelude to Pestilence),同时还可以创建更高等级的角色。如果你在拜沃特市内冒险时没有巧妙地分配时间,你就会需要这个功能(或者你游玩了很久,导致你的角色过于强大)。战斗很快就会变得复杂,尤其是你遇到会魔法的敌人,和在学会战斗中运用增益效果和减益效果之后。

但别弄错了,游戏的精髓在于围绕你角色和小队发生的故事,以及可以招募的盟友。例如友好的巫师沃达利亚(Vodalian),或是一个在当地妓院里醉醺醺的侏儒雷佩(Reppep Rd)。你可以尽情想象你的队友和他们的故事,但是更为有趣的是亲自创造更多的角色,这也是开发者 Tim Phillips 所允许的。

《领域》的神力工具包[3][4]比之于今天的模组工具来说是相当原始的。但是在当时,它可以让游戏的粉丝随心所欲地创建属于自己场景。你甚至可以发行自己的作品,以期有人用金钱奖励你的劳动;或是和你的朋友分享;亦或是在九十年代自由、狂野、无拘无束的互联网上自由传播。

《领域》很大程度上确实做到了这一点。即使当年的游戏社区不像今天这样繁荣,访问互联网不像如今这么容易,门槛也不如现在这么低,但这样一个真诚的共享游戏软件从 1994 年一直活跃到 21 世纪早期,就如同一张古卷,记载着游戏爱好者们所书写的传说。

对于所有《领域》的缺陷——庞杂的用户界面与玩家手册,那只不过是希望玩家尊重他们罢了;有点麻烦的武器切换机制,却会随着你玩的时间越长而越熟悉;如迷宫般的快捷键,且没有真正的固定用途——但也是它的优势,它值得被你记住。毕竟,在《领域》中,永远都有新的领域等待你去探索。

注释

[1] 译者注:即新手吸血鬼。

[2] 译者注:《领域》中的角色都有他们的最大年龄,超过最大年龄的角色并不会死亡,而是会受到一定惩罚。同时,一些魔法效果会影响角色的衰老。

[3] 译者注:神力工具包是一个软件开发工具包(Software development kit)。它允许对于编程一无所知的人也能设计出自己想要的 RPG 游戏。因为其可以赋予玩家如同游戏中众神的力量而被命名为“神力”。

[4] 在 2001 年,Fantasoft 发布了《新百夫长》(New Centurions),一款基于《领域》的引擎的科幻背景 RPG 游戏,它只发布于 Mac 平台,并且很快就无法下载了。 原创征文活动结束,收获颇丰,感谢各位!这也意味着本书的编译工作进入了最后的收尾阶段,我们依然争取在 2022 年内让本书和大家见面,敬请期待。

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