惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

小众软件
小众软件
博客园_首页
博客园 - 聂微东
T
Tailwind CSS Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
J
Java Code Geeks
The Cloudflare Blog
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Martin Fowler
Martin Fowler
D
Docker
人人都是产品经理
人人都是产品经理
WordPress大学
WordPress大学
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
Recent Announcements
Recent Announcements
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
B
Blog RSS Feed
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
L
LangChain Blog
Jina AI
Jina AI
博客园 - Franky
D
DataBreaches.Net

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
高燃战斗、活力满满:《火焰之纹章 Engage》媒体评分汇总
YT17 · 2023-01-18 · via 机核

《火焰之纹章 Engage》是由 Intelligent Systems 开发,任天堂发行的战略角色扮演游戏。本作的舞台为四个王国和一个圣地的世界“艾雷欧斯大陆”。一千年前,人类与邪龙之间发生了战争。人类借助异界英雄“纹章士”的力量,加上各国之间团结一致并肩作战,经历长久的战争后,最终将邪龙封印了起来。然而随着时光流逝,封印的力量逐渐衰弱,世界开始显现邪龙复活的征兆。

随着游戏将于2023年1月20日在 Nintendo Switch 发售,媒体评分聚合网站 Metacritic 也整合了各家媒体的评分。截至发稿前,本作的平均分为82分(满分100分)。以下是各大媒体的评价:

IGN 给《火焰之纹章 Engage》打出了9分的好成绩。评测者认为,开发团队带来了简明有趣的故事,无需前作了解也可轻松畅玩,而这本身就并非易事。在游戏中,玩家可使用各有特色角色组建一支强力小队,与角色进行“结合”(Engage)并施放威力强劲的必杀技。在战斗的决策和规划抉择方面,本作的自由度相当之高。

也正因如此,最终能够巧妙利用角色特长成功击败敌方队伍可以说是颇为爽快。在此基础上,本作的主线和支线都颇具挑战性且做出了新花样。以上种种结合系列一如既往的韵味以及各种改进和优化,评测者认为本作不负 “火焰之纹章” 的名号。

GameSpot 则给游戏打出了7分的成绩。评测者指出,虽然游戏的战斗颇具深度且令人眼前一亮,但套路的剧情和单薄且沉闷的角色大幅制约了让本应更加出色的游戏。话说如此,充满活力的出彩视觉风格以及精彩的配乐的确令人难以忘怀,这些也多少弥补了剧情上的缺憾。

同样给本作打出7分成绩的 Twinfinite 、PCMag 以及 Comicbook 等媒体同样认为,本作是一款玩起来有趣但远非必玩的作品。换言之,本作是“出色以上,优秀未满”,总体而言是系列中不功不过的一款作品。

综合来说,绝大多数媒体都赞同 《火焰之纹章 Engage》的战斗极为出彩,但人物刻画以及整体的叙事比较羸弱。从某种角度来说,精彩刺激的战斗与剧情人物之间的差异可以说是游戏的两极,玩家最终的感受很可能取决于自身的喜好和取舍。